1. 伝統行事モデル
従来のイベント モデルには制限があります。
インライン モデルは HTML タグ属性の形式で使用され、HTML と混合されます。この方法は間違いなく変更や拡張の問題を引き起こすため、現在ではほとんど使用されていません。
スクリプト モデルは、イベント処理関数を js ファイルに書き込み、ページから要素を取得し、対応するイベント関数をバインドして実行をトリガーします。しかし、欠点もあります:
1. イベントは複数のイベント リスニング関数にバインドされており、後者は前者をオーバーライドします。
2. 繰り返しのバインディングを制限する必要がある状況
3. 標準化されたイベント オブジェクト
2. モダンなイベント バインディング
DOM2 レベルのイベントは、イベントを追加および削除するための 2 つのメソッド、addEventListener() と RemoveEventListener() を定義します。これらはそれぞれ、イベント名、関数、バブリングまたはブール値のキャプチャ (true はキャプチャを意味し、false はバブルのリスクを意味します) の 3 つのパラメータを受け取ります。
同様に、IE には、attachEvent() と detachEvent() という 2 つの同様のメソッドが用意されていますが、IE の 2 つのメソッドには別の問題があります。つまり、this オブジェクトを渡すことができません (IE では、call メソッドを使用できます)。オブジェクトの偽装:
function addEvent(obj,type,fn){ if(typeof obj.addEventListener != 'undefined'){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent != 'undefined'){ obj.attachEvent('on' + type,function(){ fn.call(obj,window.event); }); } };
しかし、追加時に匿名関数が実行されるため、追加後に削除することができず、また、IE が提供する方法では、バインディング イベントを連続的に実行できず、メモリ リークが発生するという問題が発生します。
この一連の問題を解決するには、メソッドをさらにカプセル化する必要があります。他のブラウザでは DOM2 レベルの標準を使用し、IE では従来のモードに基づいて追加と削除を使用します。 >
1. 追加では、オブジェクト イベントを格納するために JS ハッシュ テーブルを使用し、追加された呼び出し順序に従って、最初に同じ処理関数が存在するかどうかを判断し、存在しない場合はイベントを順番にバインドします。 . 関数がハッシュ テーブルに追加されるため、連続して実行できず、繰り返し追加される問題が解決されます2.削除する際はトラバーサル関数の一致を判定し、存在する場合は削除します
概要:
私はこれまで JS イベント バインディングについて深く理解しておらず、従来のイベント バインディング モデルに留まっており、今回はカプセル化について学ぶことができてとても勉強になりました。 JS 上のオブジェクト指向アプリケーション。 JQuery に似た JS ライブラリは、データ バインディング メカニズムの優れたカプセル化効果を実現していますが、それを知っているだけで、その理由がわからないまま、具体的な実装を直接分析することはできません。突然悟ったような気分になるとともに、互換性があり汎用性の高いプログラムを作成するには、多くの内容を検討し、多くの問題を解決する必要があることにも気づき、これらの問題が徐々に明確になってきます。
JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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