The trunk version of the MySQL Proxy 0.6.0 just learnt about changing backends within running connection. It is now up to lua-script to decide which backend shall be used to send requests too. We wrote a complete tutorial which covers ever
The trunk version of the MySQL Proxy 0.6.0 just learnt about changing backends within running connection. It is now up to lua-script to decide which backend shall be used to send requests too.
We wrote a complete tutorial which covers everything from:
- building and maintaining a connection pool with high and low water marks
- transparent authentication (no extra auth against the proxy)
- deciding on Query Level which backend to use
and implement a transparent read/write splitter which sends all non-transactional Queries to the slaves and the rest to the master.
As the splitting is in the hands of the lua-scripting level you can use the same to implement sharding or other rules to route traffic on statement level.
Connection Pooling
For R/W Splitting we need a connection pooling. We only switch to another backend if we already have a authenticated connection open to that backend.
The MySQL protocol first does a challenge-response handshake. When we enter the query/result stage it is too late to authenticate new connections. We have to make sure that we have enough open connections to operate nicely.
In the keepalive tutorial we spend quite some code on connection management. The whole connect_servers() function is only to create new connections for all pools.
- create one connection to each backend
- create new connections until we reach min-idle-connections
- if the two above conditions are met, use a connection from the pool
Let's take a glimpse at the code:
<code>--- config -- -- connection pool local min_idle_connections = 4 local max_idle_connections = 8 --- -- get a connection to a backend -- -- as long as we don't have enough connections in the pool, create new connections -- function connect_server() -- make sure that we connect to each backend at least ones to -- keep the connections to the servers alive -- -- on read_query we can switch the backends again to another backend local least_idle_conns_ndx = 0 local least_idle_conns = 0 for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN then -- try to connect to each backend once at least if s.idling_connections == 0 then proxy.connection.backend_ndx = i return end -- try to open at least min_idle_connections if least_idle_conns_ndx == 0 or ( s.idling_connections 0 then proxy.connection.backend_ndx = least_idle_conns_ndx end if proxy.connection.backend_ndx > 0 and proxy.servers[proxy.connection.backend_ndx].idling_connections >= min_idle_connections then -- we have 4 idling connections in the pool, that's good enough return proxy.PROXY_IGNORE_RESULT end -- open a new connection end </code>
The real trick is in
<code>--- -- put the authed connection into the connection pool function read_auth_result(packet) -- disconnect from the server proxy.connection.backend_ndx = 0 end </code>
The proxy.connection.backend_ndx = 0 we disconnect us from the current backend (lua starts indexing at index 1, 0 is out of bounds). If a second connection comes in now it can use this authed connection too as it is in the pool, idling.
By setting proxy.connection.backend_ndx
you control which backend is used to send your packets too. A backend is defined as a entry of the proxy.servers
table. Each connection has (zero or) one backend. The backends all have a address, a type (RW or RO) and a state (UP or DOWN).
As we also might have to many open connections in the pool we close them on shutdown again if necessary:
<code>--- -- close the connections if we have enough connections in the pool -- -- @return nil - close connection -- IGNORE_RESULT - store connection in the pool function disconnect_client() if proxy.connection.backend_ndx == 0 then -- currently we don't have a server backend assigned -- -- pick a server which has too many idling connections and close one for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN and s.idling_connections > max_idle_connections then -- try to disconnect a backend proxy.connection.backend_ndx = i return end end end end </code>
We only search for a backend which has to many open idling connections and use it before we enter the default behaviour of disconnect_client: shutdown the server connection. if proxy.connection.backend_ndx == 0 then
is the "we don't have backend associated right now". We already saw this in read_auth_result
.
Read/Write Splitting
That is our maintainance of the pool. connect_server()
adds new auth'ed connections to the pool, disconnect_client()
closes them again. The read/write splitting is part of the query/result cycle:
<code>-- read/write splitting function read_query( packet ) if packet:byte() == proxy.COM_QUIT then -- don't send COM_QUIT to the backend. We manage the connection -- in all aspects. proxy.response = { type = proxy.MYSQLD_PACKET_ERR, errmsg = "ignored the COM_QUIT" } return proxy.PROXY_SEND_RESULT end -- as we switch between different connenctions we have to make sure that -- we use always the same DB if packet:byte() == proxy.COM_INIT_DB then -- default_db is connection global default_db = packet:sub(2) end if proxy.connection.backend_ndx == 0 then -- we don't have a backend right now -- -- let's pick a master as a good default for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.idling_connections > 0 and s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN and s.type == proxy.BACKEND_TYPE_RW then proxy.connection.backend_ndx = i break end end end if packet:byte() == proxy.COM_QUERY and default_db then -- how can I know the db of the server connection ? proxy.queries:append(2, string.char(proxy.COM_INIT_DB) .. default_db) end proxy.queries:append(1, packet) </code>
Up to now it is only making sure that we behave nicely:
- don't forward
COM_QUIT
to the backend as he will close the connection on us - intercept the
COM_INIT_DB
to know which DB the client wants to work on. If we switch to another backend we have to make sure the same DB is used.
The read/write splitting is now following a simple rule:
- send all non-transactional SELECTs to a slave
- everything else goes to the master
We are still in read_query()
<code> -- read/write splitting -- -- send all non-transactional SELECTs to a slave if is_in_transaction == 0 and packet:byte() == proxy.COM_QUERY and packet:sub(2, 7) == "SELECT" then local max_conns = -1 local max_conns_ndx = 0 for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] -- pick a slave which has some idling connections if s.type == proxy.BACKEND_TYPE_RO and s.idling_connections > 0 then if max_conns == -1 or s.connected_clients 0 then proxy.connection.backend_ndx = max_conns_ndx end else -- send to master end return proxy.PROXY_SEND_QUERY end </code>
If we found a slave host which has a idling connection we pick it. If all slaves are busy or down, we just send the query to the master.
As soon as we don't need this connection anymore give it backend to the pool:
<code>--- -- as long as we are in a transaction keep the connection -- otherwise release it so another client can use it function read_query_result( inj ) local res = assert(inj.resultset) local flags = res.flags if inj.id ~= 1 then -- ignore the result of the USE <default_db> return proxy.PROXY_IGNORE_RESULT end is_in_transaction = flags.in_trans if is_in_transaction == 0 then -- release the backend proxy.connection.backend_ndx = 0 end end </default_db></code>
The MySQL Protocol is nice and offers us a in-transaction-flag. This operates on the state of the transaction and works across all engines. If you want to make sure that several statements go to the same backend, open a transaction with BEGIN. No matter which storage engine you use.
Possible extensions
While we are here in this div of the code think about another use case:
- if the master is down, ban all writing queries and only allow reading selects against the slaves.
It keeps your site up and running even if your master is gone. You only have to handle errors on write-statements and transactions.
Known Problems
We might have a race-condition that idling connection closes before we can use it. In that case we are in trouble right now and will close the connection to the client.
We have to add queuing of connections and awaking them up when the connection becomes available again to handle this later.
Next Steps
Testing, testing, testing.
<code>$ mysql-proxy / --proxy-backend-addresses=10.0.0.1:3306 / --proxy-read-only-backend-addresses=10.0.0.10:3306 / --proxy-read-only-backend-addresses=10.0.0.12:3306 / --proxy-lua-script=examples/tutorial-keepalive.lua </code>
The above code works for my tests, but I don't have any real load. Nor can I create all the error-cases you have in your real-life setups. Please send all your comments, concerns and ideas to the MySQL Proxy forum.
Another upcoming step is externalizing all the load-balancer code and move it into modules to make the code easier to understand and reuseable.

データベースの最適化では、クエリ要件に従ってインデックス作成戦略を選択する必要があります。1。クエリに複数の列が含まれ、条件の順序が固定されている場合、複合インデックスを使用します。 2。クエリに複数の列が含まれているが、条件の順序が修正されていない場合、複数の単一列インデックスを使用します。複合インデックスは、マルチコラムクエリの最適化に適していますが、単一列インデックスは単一列クエリに適しています。

MySQLスロークエリを最適化するには、slowquerylogとperformance_schemaを使用する必要があります。1。LowerQueryLogを有効にし、しきい値を設定して、スロークエリを記録します。 2。performance_schemaを使用してクエリの実行の詳細を分析し、パフォーマンスのボトルネックを見つけて最適化します。

MySQLとSQLは、開発者にとって不可欠なスキルです。 1.MYSQLはオープンソースのリレーショナルデータベース管理システムであり、SQLはデータベースの管理と操作に使用される標準言語です。 2.MYSQLは、効率的なデータストレージと検索機能を介して複数のストレージエンジンをサポートし、SQLは簡単なステートメントを通じて複雑なデータ操作を完了します。 3.使用の例には、条件によるフィルタリングやソートなどの基本的なクエリと高度なクエリが含まれます。 4.一般的なエラーには、SQLステートメントをチェックして説明コマンドを使用することで最適化できる構文エラーとパフォーマンスの問題が含まれます。 5.パフォーマンス最適化手法には、インデックスの使用、フルテーブルスキャンの回避、参加操作の最適化、コードの読み取り可能性の向上が含まれます。

MySQL非同期マスタースレーブレプリケーションにより、BINLOGを介したデータの同期が可能になり、読み取りパフォーマンスと高可用性が向上します。 1)マスターサーバーレコードはBinlogに変更されます。 2)スレーブサーバーは、I/Oスレッドを介してBINLOGを読み取ります。 3)サーバーSQLスレッドは、BINLOGを適用してデータを同期させます。

MySQLは、オープンソースのリレーショナルデータベース管理システムです。 1)データベースとテーブルの作成:createdatabaseおよびcreateTableコマンドを使用します。 2)基本操作:挿入、更新、削除、選択。 3)高度な操作:参加、サブクエリ、トランザクション処理。 4)デバッグスキル:構文、データ型、およびアクセス許可を確認します。 5)最適化の提案:インデックスを使用し、選択*を避け、トランザクションを使用します。

MySQLのインストールと基本操作には、次のものが含まれます。1。mysqlをダウンロードしてインストールし、ルートユーザーパスワードを設定します。 2。sqlコマンドを使用して、createdatabaseやcreateTableなどのデータベースとテーブルを作成します。 3. CRUD操作を実行し、挿入、選択、更新、コマンドを削除します。 4.パフォーマンスを最適化し、複雑なロジックを実装するためのインデックスとストアドプロシージャを作成します。これらの手順を使用すると、MySQLデータベースをゼロから構築および管理できます。

Innodbbufferpoolは、データとインデックスページをメモリにロードすることにより、MySQLデータベースのパフォーマンスを向上させます。 1)データページは、ディスクI/Oを削減するためにBufferPoolにロードされます。 2)汚れたページは、定期的にディスクにマークされ、リフレッシュされます。 3)LRUアルゴリズム管理データページの排除。 4)読み出しメカニズムは、可能なデータページを事前にロードします。

MySQLは、インストールが簡単で、強力で管理しやすいため、初心者に適しています。 1.さまざまなオペレーティングシステムに適した、単純なインストールと構成。 2。データベースとテーブルの作成、挿入、クエリ、更新、削除などの基本操作をサポートします。 3.参加オペレーションやサブクエリなどの高度な機能を提供します。 4.インデックス、クエリの最適化、テーブルパーティション化により、パフォーマンスを改善できます。 5。データのセキュリティと一貫性を確保するために、バックアップ、リカバリ、セキュリティ対策をサポートします。


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