目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。 typede void(*pFunc)(int,...); 什
目的
看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。
旧版本的函数指针传递
全局函数函数指针调用
一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。
typede void(*pFunc)(int,...);
什么意思呢?
typedef void/*return type of function*/
(*pFunc/*the pointer of function*/)
(int,.../*the types of function parameters*/); typedef void/*函数返回类型*/(*pFunc/*函数指针*/)(int,.../*函数参数类型*/);
OK,那么好了,该如何调用呢?
一般来说是像下面这样的。
typedef void(*pFunc)(); void fA(){ }; void fB(pFunc pf){ (*pf)(/*里面加函数参数*/) }; void fC(){ fB(&fA);};
即为在fC中调用fB,fB的参数为fA指针。
成员函数函数指针的调用
那么成员函数如何调用呢?
只需要加一个类名修饰符即可。
示例如下:
class C; typedef void(C::*pFunc)(); void C::fA(){}; void C::fB(pFunc pf){ (this->*pf)()}; void C::fC(){this->fB(&C::fA);};
其实,有心的朋友应该会注意到cocos2dx 版本中的各种selector即为宏定义的函数指针的引用,定义如下:
typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)(); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*, void*); typedef void (Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*); typedef void (Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*); typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float); #define callfunc_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_callfunc>(&_SELECTOR) #define callfuncN_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_callfuncn>(&_SELECTOR) #define callfuncND_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_callfuncnd>(&_SELECTOR) #define callfuncO_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_callfunco>(&_SELECTOR) #define menu_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_menuhandler>(&_SELECTOR) #define schedule_selector(_SELECTOR) static_cast<:sel_schedule>(&_SELECTOR)</:sel_schedule></:sel_menuhandler></:sel_callfunco></:sel_callfuncnd></:sel_callfuncn></:sel_callfunc>
所以不懂函数指针的朋友完全可以模仿它。 相信你很快就能上手。
C++11 中std::function的应用
cocos2dx 里面std::function定义的各种回调的解析
假设我们不知道std::function如何使用,那么只有浏览cocos2dx3.X里面的源码,我们会发现有大量的callBack 是用std::function定义的。
我们在此,首先用cocos2dx里面的网络http请求的返回函数举例。
HttpRequest 的回调定义为
inline void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback)
{
_pCallback = callback;
}
追踪ccHttpRequestCallback,可以发现ccHttpRequestCallback即为std::function定义的:
typedef std::function
使用过的同学应该知道怎么调用的,
一般都是 setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(ClassName::jsonRequestCompleted,this));
CC_CALLBACK是什么东东,其实就是std::bind的引用宏定义。我们查看定义如下:
#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)
很明显,CC_CALLBACK_2就是 std::bind里面传参数,第一个是引用参数表示函数,第二个是目标,第三个,第四个是占位符,后面是不定参数。
所以可以等价代换为std::bind,那么我们上面的回调可以变成
setResponseCallback(std::bind(&ClassName::jsonRequestCompleted,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
自定义std::function的应用
通过以上分析,相信大家已经掌握了如何通过std::function传递函数,以及std::bind去调用。不过为了照顾一些基础薄弱的朋友,我还是给出一个简单的例子。
class C; void C::fA(){} void C::fB(const std::function<void> &func) { if (func) { func(); } } void C::fC() { fB(std::bind(&c::fA,this)); }</void>
关于非成员函数使用std::function
非成员函数使用std::function和上面的函数指针实际上是一致的,鉴于它比较容易,就不在此赘述了,还不会的朋友可以试一下。
申明:
http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/41479753

MySQLはGPLライセンスを使用します。 1)GPLライセンスにより、MySQLの無料使用、変更、分布が可能になりますが、変更された分布はGPLに準拠する必要があります。 2)商業ライセンスは、公的な変更を回避でき、機密性を必要とする商用アプリケーションに適しています。

Myisamの代わりにInnoDBを選択する場合の状況には、次のものが含まれます。1)トランザクションサポート、2)高い並行性環境、3)高いデータの一貫性。逆に、Myisamを選択する際の状況には、1)主に操作を読む、2)トランザクションサポートは必要ありません。 INNODBは、eコマースプラットフォームなどの高いデータの一貫性とトランザクション処理を必要とするアプリケーションに適していますが、Myisamはブログシステムなどの読み取り集約型およびトランザクションのないアプリケーションに適しています。

MySQLでは、外部キーの機能は、テーブル間の関係を確立し、データの一貫性と整合性を確保することです。外部キーは、参照整合性チェックとカスケード操作を通じてデータの有効性を維持します。パフォーマンスの最適化に注意し、それらを使用するときに一般的なエラーを避けてください。

MySQLには、B-Treeインデックス、ハッシュインデックス、フルテキストインデックス、空間インデックスの4つのメインインデックスタイプがあります。 1.B-Treeインデックスは、範囲クエリ、ソート、グループ化に適しており、従業員テーブルの名前列の作成に適しています。 2。HASHインデックスは、同等のクエリに適しており、メモリストレージエンジンのHASH_TABLEテーブルのID列の作成に適しています。 3。フルテキストインデックスは、記事テーブルのコンテンツ列の作成に適したテキスト検索に使用されます。 4.空間インデックスは、地理空間クエリに使用され、場所テーブルのGEOM列での作成に適しています。

tocreateanindexinmysql、usethecreateindexstatement.1)forasinglecolumn、 "createdexidx_lastnameonemployees(lastname);" 2)foracompositeindexを使用して、 "createindexidx_nameonemployees(lastname、firstname);" 3); "3)、" 3)を使用します

MySQLとSQLiteの主な違いは、設計コンセプトと使用法のシナリオです。1。MySQLは、大規模なアプリケーションとエンタープライズレベルのソリューションに適しており、高性能と高い並行性をサポートしています。 2。SQLiteは、モバイルアプリケーションとデスクトップソフトウェアに適しており、軽量で埋め込みやすいです。

MySQLのインデックスは、データの取得をスピードアップするために使用されるデータベーステーブル内の1つ以上の列の順序付けられた構造です。 1)インデックスは、スキャンされたデータの量を減らすことにより、クエリ速度を改善します。 2)B-Tree Indexは、バランスの取れたツリー構造を使用します。これは、範囲クエリとソートに適しています。 3)CreateIndexステートメントを使用して、createIndexidx_customer_idonorders(customer_id)などのインデックスを作成します。 4)Composite Indexesは、createIndexIDX_CUSTOMER_ORDERONORDERS(Customer_Id、Order_date)などのマルチコラムクエリを最適化できます。 5)説明を使用してクエリ計画を分析し、回避します

MySQLでトランザクションを使用すると、データの一貫性が保証されます。 1)StartTransactionを介してトランザクションを開始し、SQL操作を実行して、コミットまたはロールバックで送信します。 2)SavePointを使用してSave Pointを設定して、部分的なロールバックを許可します。 3)パフォーマンスの最適化の提案には、トランザクション時間の短縮、大規模なクエリの回避、分離レベルの使用が合理的に含まれます。


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