一般に、必要な JavaScript コードをすべて一度にロードすると、最初の Web ページを開くのが遅くなりますが、ロードされたコードの多くは使用する必要がありません。このような不必要なパフォーマンスの浪費は避けるべきです。 。 JavaScript コードを動的にロードする場合は、DOM モデルを使用して HTML ドキュメントに <script> ノードを追加し、このノード (つまり、外部 Javascript ファイル) の src 属性を必要な JavaScript コードに設定します。動的にロードされる。 </script>
以下はそのような関数を完成させる例です:
(1)、新しい JsLoaderTest.html ファイルを作成します
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>按需载入JavaScript代码的例子</title> <script type="text/javascript"> function JsLoader(){ this.load=function(url){ //获取所有的<script>标记 var ss=document.getElementsByTagName("script"); //判断指定的文件是否已经包含,如果已包含则触发onsuccess事件并返回 for (i=0;i<ss.length;i++){ if (ss[i].src && ss[i].src.indexOf(url)!=-1){ this.onsuccess(); return; } } //创建script结点,并将其属性设为外联JavaScript文件 s=document.createElement("script"); s.type="text/javascript"; s.src=url; //获取head结点,并将<script>插入到其中 var head=document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(s); //获取自身的引用 var self=this; //对于IE浏览器,使用readystatechange事件判断是否载入成功 //对于其他浏览器,使用onload事件判断载入是否成功 //s.onload=s.onreadystatechange=function(){ s.onload=s.onreadystatechange=function(){ //在此函数中this指针指的是s结点对象,而不是JsLoader实例, //所以必须用self来调用onsuccess事件,下同。 if (this.readyState && this.readyState=="loading") return; self.onsuccess(); } s.onerror=function(){ head.removeChild(s); self.onfailure(); } }; //定义载入成功事件 this.onsuccess=function(){}; //定义失败事件 this.onfailure=function(){}; } function btnClick(){ //创建对象 var jsLoader=new JsLoader(); //定义载入成功处理程序 jsLoader.onsuccess=function(){ sayHello(); } //定义载入失败处理程序 jsLoader.onfailure=function(){ alert("文件载入失败!"); } //开始载入 jsLoader.load("hello.js"); } </script> </head> <body> <label> <input type="submit" name="Submit" onClick="javascript:btnClick()" value="载入JavaScript文件"> </label> </body> </html>
(2). 次のコードを含む新しい hello.js ファイルを作成します:
// JavaScript Document function sayHello(){ alert("Hello World!成功载入JavaScript文件"); } // JavaScript Document function sayHello(){ alert("Hello World!成功载入JavaScript文件"); }

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js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法,可以根据指定的分隔符将字符串分割成数组元素;2、使用“Array.from()”方法,可以将可迭代对象或类数组对象转换成真正的数组;3、使用for循环遍历,将每个字符依次添加到数组中;4、使用“Array.split()”方法,通过调用“Array.prototype.forEach()”将一个字符串拆分成数组的快捷方式。

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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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