一般的に言えば、サーバーは異なる URL リクエストに対して異なる応答をする必要があります。リクエストされた URL とその他の必須の GET パラメーターと POST パラメーターをルートに提供し、ルートはこれらのデータに基づいて対応するコードを実行する必要があります。必要なデータはすべてリクエスト オブジェクトに含まれており、onRequest() コールバック関数の最初のパラメータとして渡されます。このデータを解析するには、追加のモジュール、つまり url モジュールとクエリ文字列モジュールを呼び出す必要があります。
URL:こちら
モジュールには、URL 解決と解析のためのユーティリティがあり、require('url') を
に呼び出します。
使ってください。
解析された URL オブジェクトには、URL 文字列に存在するかどうかに応じて、次のフィールドの一部またはすべてが含まれます。URL
の例は、URL 文字列に含まれていないものには含まれません。
'http://user:pass@host.com:8080/p/a/t/h?query=string#hash'
href: 最初に解析された完全な URL。プロトコルとホストは両方とも小文字です。
例: 'http://user:pass@host.com:8080/p/a/t/h?query=string#hash'
プロトコル: 要求プロトコル (小文字)。
例: 'http:'
host: ポート情報を含む、URL の完全な小文字のホスト部分。
例: 'host.com:8080'
auth: URL の認証情報部分。
例: 'user:pass'
hostname: ホストの小文字のホスト名部分のみ。
例: 'host.com'
port: ホストのポート番号部分。
例: '8080'
pathname: URL のパス セクション。ホストの後、クエリの前にあり、最初のスラッシュが存在する場合はそれも含みます。
例: '/p/a/t/h'
search: URL の「クエリ文字列」部分 (先頭の疑問符を含む)。
例: '?query=string'
path: パス名と検索の連結
例: '/p/a/t/h?query=string'
query: クエリ文字列の 'params' 部分、またはクエリ文字列で解析されたオブジェクト。
例: 'query=string' または {'query':'string'}
ハッシュ: ポンド記号を含む URL の「フラグメント」部分。
例: '#ハッシュ'
依存関係注入を使用してルーティング モジュールを緩やかに追加します。ルーティングの対象となる関数はリクエスト ハンドラーと呼ばれます。リクエスト処理関数の実装では、requestHandlers という名前のモジュールを作成する必要があります。もちろん、別の名前を付けることもできます。また、リクエスト ハンドラーごとにプレースホルダー関数を追加し、これらの関数をモジュール メソッドとしてエクスポートします。これにより、リクエスト ハンドラーとルーティング モジュールが接続され、ルーティングを追跡できるようになります。
特に、一連のリクエスト ハンドラーはオブジェクトを介して渡される必要があり、このオブジェクトは疎結合の方法で Route() 関数に挿入される必要があります。
連想配列から要素を取得するのと同じように、渡されたオブジェクトからリクエスト処理関数を取得できるので、handle[pathname](); のようなシンプルでスムーズな式が得られます。コードは次のようになります:
var handle = {} handle["/"] = requestHandlers.start; handle["/start"] = requestHandlers.start; handle["/upload"] = requestHandlers.upload;

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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