这篇博文其实和Cocos2dx 3.0关联性并不大,只是我近来对强制类型转换恶补了下,写在这里当笔记用吧... 抱着羞愧的心理,我决定本文尽量说的简单、严肃点... 以前用C时,习惯用(int)a这样的式来强制转换类型。用cocos2dx,例如下面这种写法: Sprite* sp = (S
这篇博文其实和Cocos2dx 3.0关联性并不大,只是我近来对强制类型转换恶补了下,写在这里当笔记用吧...
抱着羞愧的心理,我决定本文尽量说的简单、严肃点...
以前用C时,习惯用(int)a这样的格式来强制转换类型。用cocos2dx,例如下面这种写法:
Sprite* sp = (Sprite*)this->getChildByTag(1);但毕竟cocos2dx是用C++而不是用C,所以我们应入乡随俗,还是应该用C++本家的方式来写转换格式会比较好。(其实我以前都是用C的写法...)
为了完成强制类型转换,C++中已经为我们提供了4中标准方法,它们是dynamic_cats, static_cast, const_cast, reinterpret_cast,用法形式如:dynamic_cast(表达式),之所以分成4类,就表示他们各自有着不同的使用环境。
我觉的通常情况下用dynamic_cast最好,它检查的更严格些,其次是static_cast,而后两者也就是const_cast和reinterpret_cast较之前两者貌似不太常用(我会告诉你我根本就没用过吗...),而且也不推荐使用,const_cast在用于去除const的地方还是有所发挥的,reinterpret_cast在转换时,不会在内存中进行补足比特位(例如int转换到double,需要补足4字节),这往往是不安全的,而且代码也是不可移植的。
所以我主要介绍的还是static_cast和dynamic_cast。
1、static_cast
static_cast类似C风格的强制类型转换。它适用于基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。用法如下:
class A { ... }; class B { ... }; class D : public B { ... }; void f(B* pb, D* pd) { D* pd2 = static_cast<d>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针 B* pb2 = static_cast<b>(pd); // 安全的 A* pa2 = static_cast<a>(pb); //错误A与B没有继承关系 }</a></b></d>在cocos2dx 中,有这样的一种用法:
auto boy = Sprite::create("boy.png");//创建一个精灵 boy->setPosition(Point(200,400)); boy->setTag(99);//设置精灵的tag this->addChild(boy,2); //在其他函数里,我们要使用到精灵boy,用下面的方法调用 auto boy = static_cast<sprite>(this->getChildByTag(99)); boy->setPosition(Point(50,50));//运行后精灵boy的坐标发生改变,说明获取成功</sprite>上面的情况是我在知道tag为99的child是一个Sprite类,所以我才会将其取出来后强制转化为Sprite*,可是如果我只知道有个tag为99的东东,但不知道到底是什么类型的,那会怎么做呢?步骤其实很简单:
1、取出一个骰子;
2、使出吃奶的力气摇骰子;
3、根据点数的大小决定该转换成什么类型...................
这里假设要转换成LabelTTF类型的(很明显猜错了,应该是Sprite型的)
auto label = static_cast<labelttf>(this->getChildByTag(99)); label->setString("天才一般的我肯定猜对了,哇哈哈,动感超人!");//呵呵,呵呵</labelttf>上面这种做法会产生什么后果呢?呵呵。
其实我只是想通过这种方法告诉小伙伴们,珍爱生命,远离赌博。
那么,有什么办法可以避免上述这种不靠谱的强制类型转换吗?回答当然是有的,那就是比安全那啥还安全的dynamic_cast
2、dynamic_cast
与其他强制类型转换不同,dynamic_cast在转换过程中涉及类型检查。如果绑定到引用或指针的对象不是目标类型的对象,则dynamic_cast失败,并返回nullptr。
换句话说:如果你要将Sprite* 强制转化为LabelTTF,dynamic_cast绝对不允许你这么乱搞的!它会用返回nullptr的形式告诉你,LabelTTF和Sprite并不是同一物种,重口味者慎入!
下面修改之前的代码:
auto label = dynamic_cast<labelttf>(this->getChildByTag(99)); if( label ) { label->setString("有了dynamic_cast,老板再也不用担心我乱来了"); } else { CCLOG("Attention : label doesn't point to LabelTTF Objective"); }</labelttf>
恩,我的理解就只是这样啦,再说下去又要暴露些什么了...
http://blog.csdn.net/start530/article/details/21990081

MySQLユーザーを追加する方法を習得することは、データベース管理者と開発者にとって重要です。これは、データベースのセキュリティとアクセス制御を保証するためです。 1)CreateUserコマンドを使用して新しいユーザーを作成し、2)付与コマンドを介してアクセス許可を割り当て、3)FlushPrivilegesを使用してアクセス許可を有効にすることを確認します。

choosecharforfixed-lengthdata、varcharforvariable-lengthdata、andtextforlargetextfields.1)chariseffienceforconsistent-lengthdatalikecodes.2)varcharsuitsvariaible-lengthdatalikenames、balancingflexibilityandperformance.3)Textisidealforforforforforforforforforforforidex

MySQLの文字列データ型とインデックスを処理するためのベストプラクティスには、次のものが含まれます。1)固定長のchar、可変長さのvarchar、大規模なテキストのテキストなどの適切な文字列タイプを選択します。 2)インデックス作成に慎重になり、インデックスを避け、一般的なクエリのインデックスを作成します。 3)プレフィックスインデックスとフルテキストインデックスを使用して、長い文字列検索を最適化します。 4)インデックスを定期的に監視および最適化して、インデックスを小さく効率的に保つ。これらの方法により、読み取りと書き込みのパフォーマンスをバランスさせ、データベースの効率を改善できます。

toaddauserremotelytomysql、フォローステープ:1)connecttomysqlasroot、2)createanewuserwithremoteaccess、3)grantniverayprivileges、and4)flushprivileges.

tostorestringseffiedlyinmysql、choosetherightdatatypebasedonyourneadss:1)usecharforfixed-lengthstringslikecountrycodes.2)usevarforvariable-lengthstringslikenames.3)usetextfor forlong-formtextcontent.4)useblobforborikedalikeimages

MySQLのBLOBおよびテキストデータ型を選択する場合、BLOBはバイナリデータの保存に適しており、テキストはテキストデータの保存に適しています。 1)BLOBは、写真やオーディオなどのバイナリデータに適しています。2)テキストは、記事やコメントなどのテキストデータに適しています。選択するときは、データプロパティとパフォーマンスの最適化を考慮する必要があります。

いいえ、Youは、usotherootuserinmysqlforyourproduct.instead、createpificusers withlimitedprivilegestoenhancesecurityandperformance:1)createanewuserwithastrongpassword、2)grantonlynlyneversearpermissionStothisuser、3)正規環境筋肉筋周辺の環境

mysqlstringdatatypesshouldbechosenbadedatacharacteristicsandusecases:1)usecharforfixed-lengthstringslikecountrycodes.2)usevarforvariable-lengthstringslikenames.3)usebinaryorvarniaryforbinarydatalikecryptograpograpogrationckeys.4)使用


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