少し前までは、JavaScript を通じてページのソースを取得する必要がありましたが、この操作は document.referrer を使用することで非常に簡単に取得できます。ただし、実際のアプリケーションでは予期せぬ状況が依然として多く存在します。ここで簡単に要約します。
最初に発生する問題は、HTTPS ページから HTTP ページに切り替えた後、document.referrer の値が空であることです。セキュリティ上の理由から、多くの Web サイトの一部の重要なページ (淘宝網のログイン ページなど) では HTTPS プロトコルが使用されます。ログインしていないユーザーがページ A (HTTP ページ) 上のページ B (HTTP ページ) へのリンクをクリックしたが、ページ B ではユーザーのログインが必要な場合、最初にログイン ページ (HTTPS ページ) にジャンプします。ログインが完了したら B (HTTP ページ) に戻ると、ページ B では document.referrer を取得できないことがわかります。つまり、リファラーに基づいてユーザー アクセス パスを復元する場合、パス内に HTTP ページと HTTPS ページが存在すると、パスは HTTPS から HTTP に切断されます。
この問題の根本的な原因はブラウザのセキュリティ ポリシーです。JavaScript だけを使用する特に良い解決策はないようです。回りくどいアイデアは、window.name を使用し、現在のページの URL を HTTPS ページの window.name に書き込み、それを次のページ (HTTP ページ) で読み取ることです。
この状況を除いて、他のページにジャンプした場合、document.referrerは正常に取得できますか?検索すると、ここ で誰かがリストをまとめているのを見つけましたが、それは包括的ではなく、たとえば、瀕死の IE6 は含まれていませんでした。そこで私は自分でそれを実行し、仮想マシンに N 個のブラウザをインストールし、さまざまな状況をテストしました (これは実際には物理的な作業です)。結果を以下の表に示します。
操作 | IE6 | IE7 | IE8 | IE9 | Firefox | Chrome | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
直接在地址栏输入URL | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
从书签访问URL | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
从页面A点击超链接,跳转到页面B(target=”_self”) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
从页面A点击超链接,跳转到页面B(target=”_blank”) | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
从页面A右键单击超链接,在新标签页中打开页面B | - | √ | √ | √ | √ | √ | √ | “” |
从页面A右键单击超链接,在新窗口中打开页面B | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | “” |
拖动链接到地址栏 | “” | 无法拖动 | 无法拖动 | “” | “” | “” | “” | “” |
拖动链接到标签栏 | - | “” | “” | “” | “” | “” | “” | “” |
使用浏览器的前进、后退按钮 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
JS 修改 location.href | “” | “” | “” | √ | √ | √ | √ | √ |
JS 使用 window.open | “” | “” | “” | “” | √ | √ | √ | √ |
服务器重定向(302跳转) | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 | 定向之前的页面 |
页面 Meta Refresh | “” | “” | “” | “” | “” | 转向页 | 转向页 | 转向页 |
上記表中の「√」はリファラーが正常に取得できることを意味し、「」はリファラーが空であることを意味します。
IE を除く他のブラウザは、公式 Web サイトからダウンロードできる最新バージョンです。Safari は Windows 版と Mac 版の両方をテストしましたが、結論は同じです。
Flashをクリックしてジャンプする際に、各ブラウザでリファラーを維持できるかどうかなど、テストされていない状況もいくつかあります。
上の表の状況のほとんどは予想どおりですが、注意が必要な点がいくつかあるようです:
1. Safari で右クリックしてリンクを開くと、リファラーが失われます。
2. IE では、location.href を変更するか、window.open を使用してページを開くと、リファラーが失われます (IE 9 は例外で、location.href を使用してジャンプしてもリファラーは失われません)。
3. メタジャンプを使用すると、IE/Firefox ではリファラーが失われます。
最後に、簡単な結論は、document.referrer コレクション ページを通じてソースにアクセスする必要がある場合、JS を使用してジャンプしたり、新しいウィンドウを開いたり、メタを使用してジャンプしたりしないことが最善です。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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