1.$(document).ready()
$(document).ready() は、JavaScript の組み込み onload イベントに応答してタスクを実行する jQuery の一般的な方法です。 onload と同様の効果があります。ただし、いくつかの違いがあります:
ドキュメントがブラウザに完全にダウンロードされると、window.onload イベントがトリガーされます。 $(document).ready() を使用して登録されたイベント ハンドラーは、HTML がダウンロードされて Dom ツリーに解析された後にコードを実行しますが、関連するすべてのファイルがダウンロードされたことを意味するわけではありません。
通常、ページには onload イベント ハンドラーが 1 つだけあり、一度に保存できる関数は 1 つだけですが、$(document).ready() には複数の関数を含めることができます。
一般に、$(document).ready() は onload イベント ハンドラーを使用するよりも優れています。ただし、関連付けられたファイルがロードされていない場合は、画像の高さや幅などの属性を呼び出す際に問題が発生するため、さまざまなタイミングで適切な方法を選択する必要があります。
$(document).ready() には 3 つの書き方があります。つまり、
$(document).ready(function(){ //thisis the coding... }); $().ready(function(){ //thisis the coding... }); $(function(){ //thisis the coding... });
2. イベントバインディング
文法
$(セレクター).bind(イベント,データ,関数)
パラメータと説明:
イベント: 必須。要素に追加する 1 つ以上のイベントを指定します。スペースで区切られた複数のイベント。有効なイベントである必要があります。
データはオプションです。関数に渡す追加データを指定します。
関数が必要です。イベントの発生時に実行する関数を指定します。
対応するものは unbind():remove event です
例: $(‘#idchoose’).unbind(“click”,Function_Name)
略語結合イベント: 通常は略語を優先します
$("#dividelement").bind("click",function(){//do something})改写为: $("#dividelement").click(function(){//do something }
jQuery は、.bind() メソッドを使用してイベントを要素にバインドし、.unbind() メソッドを使用して要素のバインドを解除します。さらに、.bind() メソッドは複数のバインドを実行できます。バインドがない場合は、バインドを解除するときに安全です。
多くの場合、イベントは 1 回トリガーするだけで済み、その後すぐにバインドを解除する必要があります。従来のアプローチによれば、最初にイベントをバインドし、イベントの実行後にバインドを解除することがあります。 jQuery は、上記のシナリオでの面倒なコード記述を具体的に解決するための短縮形のメソッドを提供します。例は次のとおりです。
$(document).ready(function(){ $('#swotcjer').one('click',toggleStyleSwitcher); });
3. 合成イベント
イベントをキャプチャする場合、多くの場合、結合されたユーザー操作をキャプチャし、複数の関数で応答する必要があります。これらのイベントは複合イベントと呼ばれます。jQuery が提供する .ready() メソッドは、最も一般的に使用されるイベント メソッドの 1 つです。さらに、対話型処理に使用される関数が 2 つあります。
.hover(enter,leave) ホバー イベント (マウスがオブジェクトの上を移動したり、オブジェクトの外に移動したりする) をシミュレートするメソッド。これは、頻繁に使用されるタスクに「保持」状態を提供するカスタム メソッドです。
$(function(){ $("#panelh5.head").hover(function(){ $(this).next().show(); },function(){ $(this).next().hide(); }) }).toggle(fn1,fn2,..fnN) クリックするたびに呼び出される関数を切り替えます。連続的なマウス クリック イベントをシミュレートするために使用されます。例:
$(function(){ $("#panelh5.head").toggle(function(){ $(this).addClass("highlight"); $(this).next().show(); },function(){ $(this).removeClass("highlight"); $(this).next().hide(); }); })
イベント オブジェクト: プログラム内でイベント オブジェクトを使用するのは非常に簡単です。たとえば、
のように関数にパラメータを追加するだけです。
$(“element”).click(function(event){ //event:事件对象 })「element」要素をクリックするとイベントオブジェクトが作成されます。このオブジェクトにはイベント ハンドラーのみがアクセスできます。イベント処理関数の実行が完了すると、イベント オブジェクトは破棄されます。
イベントキャプチャ: 複数の要素がイベントに応答できるようにする戦略。イベント キャプチャ プロセス中、イベントは最初に最も外側の要素に渡され、次により特定の要素に渡されます。 (body->div->span)
イベント バブリング: もう 1 つの逆の戦略は、タイム バブリングと呼ばれます。イベントが発生すると、この要素が応答する機会を取得した後、イベントがより一般的な要素に送信されます。イベントのバブリングには副作用があり、予期しない動作が発生する場合があります。 (スパン->ディビジョン->ボディ)
イベントのバブリングを防ぐ 3 つの方法.preventDefault() メソッドを呼び出すことで、デフォルトのアクションが開始される前にイベントを終了できます。
event.stopPropagation() を呼び出してイベントの伝播を停止します
jQuery は、イベントのバブリングを完全に防止できる .stopPropagation() メソッドを提供します。
5.event.tatget 属性を使用してイベント オブジェクトを明確にします。 イベント ハンドラー内のイベントはイベント オブジェクトを保存します。 event.tatget 属性には、イベントが発生したターゲット要素が格納されます。この属性は DOMAPI で指定されていますが、すべてのブラウザで実装されているわけではありません。 jQuery は、このプロパティをどのブラウザでも使用できるように、このイベント オブジェクトに必要な拡張を作成します。 .target を通じて、最初にイベントを受信した DOM 内の要素を特定できます。さらに、これはイベントを処理する DOM 要素を参照していることがわかります。
event.tatget 属性を使用してイベント オブジェクトをクリアし、イベントのバブリングを防ぎます。コードは次のとおりです。
その他のイベント オブジェクトの属性については、w3c の概要を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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