在使用mvvm模式开发时,对于Command的绑定是一件很伤脑筋的事情,尽管有强大的Blend类库支持: xmlns:Custom="http://www.galasoft.ch/mvvmlight" xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" xmlns:ei="http://schemas.microsof
在使用mvvm模式开发时,对于Command的绑定是一件很伤脑筋的事情,尽管有强大的Blend类库支持:
xmlns:Custom="http://www.galasoft.ch/mvvmlight"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
有时候我们会为“EventName”伤透脑筋:
xxx
xxx
我希望在选中第二个TabItem的时候做一些操作,例如加载数据,反之则清除数据,释放内存。
有了Blend,我们很愉快的空降了一个EventToCommand,然后选择EventName——哎~马!根本木有啥“选中”/“不选中”事件!好忧伤~~
这时候“非天秤座”的小伙伴肯定就果断放弃mvvm模式,写后台代码去了,本文完!
哎,哎,哎,别打脸,别……
我说,我说还不行吗!
<span>TabItem <span>> <span>TabItem.Header<span>> <span>Grid<span>> <span>CheckBox <span>Visibility<span>="Collapsed"<span> IsChecked<span>="<span>{Binding IsSelected, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type TabItem}}}<span>" <span>> <span>i:Interaction.Triggers<span>> <span>i:EventTrigger <span>EventName<span>="Checked"<span>> <span>Custom:EventToCommand <span>Command<span>="<span>{Binding xxxCommand, Mode=OneWay}<span>"<span>/> <span><span>i:EventTrigger<span>> <span>i:EventTrigger <span>EventName<span>="Unchecked"<span>> <span>Custom:EventToCommand <span>Command<span>="<span>{Binding xxxCommand}<span>"<span>/> <span><span>i:EventTrigger<span>> <span><span>i:Interaction.Triggers<span>> <span><span>CheckBox<span>> <span>TextBlock <span>Text<span>="设置"<span> FontSize<span>="32"<span> Padding<span>="20,5" <span>/> <span><span>Grid<span>> <span><span>TabItem.Header<span>> <span><!--<span>省略<span>--> <span><span>TabItem<span>></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
重点在这里:IsChecked="{Binding IsSelected, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type TabItem}},Mode=TwoWay}
TabItem虽然没有我们想要的事件,但是有个IsSelected属性,所以我们可以借助CheckBox来转换出我们想要的事件。

WebアプリケーションにおけるMySQLの主な役割は、データを保存および管理することです。 1.MYSQLは、ユーザー情報、製品カタログ、トランザクションレコード、その他のデータを効率的に処理します。 2。SQLクエリを介して、開発者はデータベースから情報を抽出して動的なコンテンツを生成できます。 3.MYSQLは、クライアントサーバーモデルに基づいて機能し、許容可能なクエリ速度を確保します。

MySQLデータベースを構築する手順には次のものがあります。1。データベースとテーブルの作成、2。データの挿入、および3。クエリを実行します。まず、createdAtabaseおよびcreateTableステートメントを使用してデータベースとテーブルを作成し、InsertINTOステートメントを使用してデータを挿入し、最後にSelectステートメントを使用してデータを照会します。

MySQLは、使いやすく強力であるため、初心者に適しています。 1.MYSQLはリレーショナルデータベースであり、CRUD操作にSQLを使用します。 2。インストールは簡単で、ルートユーザーのパスワードを構成する必要があります。 3.挿入、更新、削除、および選択してデータ操作を実行します。 4. Orderby、Where and Joinは複雑なクエリに使用できます。 5.デバッグでは、構文をチェックし、説明を使用してクエリを分析する必要があります。 6.最適化の提案には、インデックスの使用、適切なデータ型の選択、優れたプログラミング習慣が含まれます。

MySQLは初心者に適しています。1)インストールと構成、2)リッチラーニングリソース、3)直感的なSQL構文、4)強力なツールサポート。それにもかかわらず、初心者はデータベースの設計、クエリの最適化、セキュリティ管理、データのバックアップなどの課題を克服する必要があります。

はい、sqlisaprogramginglanguagespecializedfordatamanamanagement.1)それはdeclarative、focusingonwhattoachieveratherthanhow.2)

酸性属性には、原子性、一貫性、分離、耐久性が含まれ、データベース設計の基礎です。 1.原子性は、トランザクションが完全に成功するか、完全に失敗することを保証します。 2.一貫性により、データベースがトランザクションの前後に一貫性を保証します。 3.分離により、トランザクションが互いに干渉しないようにします。 4.永続性により、トランザクションの提出後にデータが永久に保存されることが保証されます。

MySQLは、データベース管理システム(DBMS)であるだけでなく、プログラミング言語にも密接に関連しています。 1)DBMSとして、MySQLはデータを保存、整理、取得するために使用され、インデックスを最適化するとクエリのパフォーマンスが向上する可能性があります。 2)SQLとPythonに埋め込まれたプログラミング言語とSQLalchemyなどのORMツールを使用すると、操作を簡素化できます。 3)パフォーマンスの最適化には、インデックス、クエリ、キャッシュ、ライブラリ、テーブル分割、およびトランザクション管理が含まれます。

MySQLはSQLコマンドを使用してデータを管理します。 1.基本コマンドには、select、挿入、更新、削除が含まれます。 2。高度な使用には、参加、サブクエリ、および集計関数が含まれます。 3.一般的なエラーには、構文、ロジック、パフォーマンスの問題が含まれます。 4。最適化のヒントには、インデックスの使用、Select*の回避、制限の使用が含まれます。


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