onactivate: オブジェクトがアクティブ要素として設定されるとトリガーされます。
onafterupdate: データ ソース オブジェクト内の関連オブジェクトが正常に更新されたときに、データ バインディング オブジェクトでトリガーされます。
onbeforeactivate: オブジェクトが現在の要素に設定される直前にトリガーされます。
onbeforecut: ドキュメントから選択範囲が削除される前に、ソース オブジェクトでトリガーされます。
onbeforedeactivate: activeElement が現在のオブジェクトから親ドキュメント内の別のオブジェクトに変更される直前にトリガーされます。
onbeforeeditfocus: 編集可能要素に含まれるオブジェクトがユーザー インターフェイスのアクティブ化状態に入る前、または編集可能コンテナがコントロール選択領域になる前にトリガーされます。
onbeforepaste: 選択した領域がシステム クリップボードからドキュメントに貼り付けられる前に、ターゲット オブジェクトでトリガーされます。
onbeforeupdate: データ ソース オブジェクト内の関連オブジェクトが正常に更新される前に、データ バインディング オブジェクトでトリガーされます。
onblur: オブジェクトが入力フォーカスを失ったときにトリガーされます。
onchange: オブジェクトまたは選択した領域のコンテンツが変更されたときにトリガーされます。
onclick: ユーザーがマウスの左ボタンでオブジェクトをクリックするとトリガーされます。
oncontextmenu: ユーザーがクライアント領域を右クリックしてコンテキスト メニューを開くとトリガーされます。
oncontrolselect: ユーザーがオブジェクトのコントロール選択領域を作成しようとしているときにトリガーされます。
oncut: オブジェクトまたは選択範囲がドキュメントから削除され、システム クリップボードに追加されたときに、ソース要素で起動されます。
ondblclick: ユーザーがオブジェクトをダブルクリックすると発生します。
ondeactivate: activeElement が現在のオブジェクトから親ドキュメント内の別のオブジェクトに変更されるときにトリガーされます。
ondrag: ドラッグ操作が実行されると、ソース オブジェクト上で継続的にトリガーされます。
ondragend: ドラッグ操作の終了後にユーザーがマウスを放したときに、ソース オブジェクトで発生します。
ondragenter: ユーザーがオブジェクトを正当なドラッグ ターゲットにドラッグすると、ターゲット要素でトリガーされます。
ondragleave: ドラッグ操作中にユーザーがマウスを正当なドラッグ ターゲットの外に移動すると、ターゲット オブジェクトでトリガーされます。
Ondragover: ユーザーが正当なドラッグ ターゲットを越えてオブジェクトをドラッグすると、ターゲット要素で継続的にトリガーされます。
ondragstart: ユーザーがテキスト選択領域または選択したオブジェクトのドラッグを開始すると、ソース オブジェクトでトリガーされます。
ondrop: ドラッグ操作中にマウス ボタンが放されたときに、ターゲット オブジェクトで発生します。
onerrorupdate: データ ソース オブジェクト内の関連データを更新するときにエラーが発生すると、データ バインディング オブジェクトでトリガーされます。
onfilterchange: ビジュアル フィルターの状態が変更されるか、遷移が完了するときに発生します。
onfocus: オブジェクトがフォーカスを取得したときに発生します。
onfocusin: 要素がフォーカスとして設定される前に起動されます。
onfocusout: フォーカスを他の要素に移動した直後に、現在フォーカスがある要素でトリガーされます。
onhelp: ブラウザが現在のウィンドウであるときにユーザーが F1 キーを押すとトリガーされます。
onkeydown: ユーザーがキーボードのキーを押したときに発生します。
onkeypress: ユーザーがリテラルキーを押したときに発生します。
onkeyup: ユーザーがキーボードのキーを放したときに発生します。
onlosecapture: オブジェクトがマウス キャプチャを失ったときにトリガーされます。
onmousedown: ユーザーがマウス ボタンでオブジェクトをクリックすると発生します。
onmouseenter: ユーザーがマウス ポインターをオブジェクト内に移動すると発生します。
onmouseleave: ユーザーがマウス ポインタをオブジェクトの境界外に移動すると発生します。
onmousemove: ユーザーがオブジェクト上にマウスを移動するとトリガーされます。
onmouseout: ユーザーがマウス ポインタをオブジェクトの境界の外に移動すると発生します。
onmouseover: ユーザーがマウス ポインターをオブジェクト内に移動すると発生します。
onmouseup: マウスがオブジェクト上にあるときにユーザーがマウス ボタンを放すと起動します。
onmousewheel: マウスのホイール ボタンが回転すると発生します。
onmove: オブジェクトが移動するとトリガーされます。
onmoveend: オブジェクトの移動が停止したときに発生します。
onmovestart: オブジェクトが移動を開始すると発生します。
onpaste: ユーザーがデータを貼り付けてシステム クリップボードからドキュメントにデータを転送するときにターゲット オブジェクトで起動されます。
onpropertychange: オブジェクトでプロパティの変更が発生したときに発生します。
onreadystatechange: オブジェクトの状態が変化するとトリガーされます。
onresize: オブジェクトのサイズが変更されようとしているときにトリガーされます。
onresizeend: ユーザーがコントロールの選択された領域内のオブジェクトのサイズを変更するとトリガーされます。
onresizestart: ユーザーがコントロールの選択領域内のオブジェクトのサイズの変更を開始するとトリガーされます。
onselect: 現在選択されている領域が変更されるとトリガーされます。
onselectstart: オブジェクトが選択されようとしているときにトリガーされます。
ontimeerror: 特定の時間エラーが発生したときに無条件にトリガーされます。通常は、プロパティを無効な値に設定することが原因です。
メソッドの説明
addBehavior: 要素に動作を追加します。
appendChild: オブジェクトに子要素を追加します。
applyElement: 要素を他の要素の子要素または親要素にします。
attachEvent: オブジェクトでイベントが発生するたびに関数が呼び出されるように、指定された関数をイベントにバインドします。
blur: 要素のフォーカスを失い、onblur イベントをトリガーします。
clearAttributes: オブジェクトからすべてのタグ属性と値を削除します。
click: onclick イベントをトリガーしてクリックをシミュレートします。
cloneNode: ドキュメント階層からオブジェクトへの参照をコピーします。
componentFromPoint: 特定のイベントを通じて、指定された座標におけるオブジェクトの位置を返します。
contains: 指定された要素がオブジェクトに含まれているかどうかを確認します。
createTextRange: 要素の TextRange オブジェクトを作成します。
detachEvent: 指定された関数をイベントからバインド解除し、イベントがトリガーされたときに関数が通知を受け取らないようにします。
dragDrop: ドラッグ イベントを初期化します。
fireEvent: オブジェクトの指定されたイベントをトリガーします。
focus: 要素にフォーカスを取得させ、onfocus イベントで指定されたコードを実行します。
getAdjacentText: 隣接するテキスト文字列を返します。
getAttribute: 指定されたタグ属性の値を取得します。
getAttributeNode:attribute.name 属性によって参照される属性オブジェクトを取得します。
getBoundingClientRect: 指定された TextRectangle オブジェクト コレクションにバインドされたオブジェクトを取得します。
getClientRects: オブジェクトのコンテンツまたはクライアント領域のレイアウトを記述する四角形のコレクションを取得します。各長方形は直線を表します。
getExpression: 指定された属性の式を取得します。
hasChildNodes: オブジェクトに子オブジェクトがあるかどうかを示す値を返します。
insertAdjacentElement: 指定された位置に要素を挿入します。
insertAdjacentHTML: 指定された HTML テキストを要素の指定された位置に挿入します。
insertAdjacentText: 指定されたテキストを指定された位置に挿入します。
insertBefore: ドキュメント階層に要素を挿入します。
mergeAttributes: すべての読み取り/書き込みタグ属性を指定された要素にコピーします。
normalize: 隣接する TextNode オブジェクトをマージして、通常のドキュメント オブジェクト モデルを生成します。
releaseCapture: 現在のドキュメント内のオブジェクトのマウス キャプチャを解放します。
removeAttribute: オブジェクトの指定されたタグ属性を削除します。
removeAttributeNode: オブジェクトから属性オブジェクトを削除します。
removeBehavior: 要素を切り離す動作。
removeChild: 要素から子ノードを削除します。
removeExpression: 指定された属性から式を削除します。
removeNode: ドキュメント階層からオブジェクトを削除します。
replaceAdjacentText: 要素の隣接するテキストを置換します。
replaceChild: 既存の子要素を新しい子要素に置き換えます。
replaceNode: オブジェクトを他の要素に置き換えます。
scrollIntoView: オブジェクトを表示範囲にスクロールし、ウィンドウの上部または下部に配置します。
select: フォーム要素の入力領域を強調表示します。
setActive: オブジェクトをフォーカスせずに、オブジェクトを現在のオブジェクトとして設定します。
setAttribute: 指定されたタグ属性の値を設定します。
setAttributeNode: 属性オブジェクトをオブジェクトの一部として設定します。
setCapture: 現在のドキュメントに属するオブジェクトのマウス キャプチャを設定します。
setExpression: 指定されたオブジェクトの式を設定します。
swapNode: ドキュメント階層内の 2 つのオブジェクトの位置を交換します。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、Web開発の3つの柱です。 1。HTMLは、Webページ構造を定義し、などなどのタグを使用します。2。CSSは、色、フォントサイズなどのセレクターと属性を使用してWebページスタイルを制御します。

HTMLはWeb構造を定義し、CSSはスタイルとレイアウトを担当し、JavaScriptは動的な相互作用を提供します。 3人はWeb開発で職務を遂行し、共同でカラフルなWebサイトを構築します。

HTMLは、簡単に学習しやすく、結果をすばやく見ることができるため、初心者に適しています。 1)HTMLの学習曲線はスムーズで簡単に開始できます。 2)基本タグをマスターして、Webページの作成を開始します。 3)柔軟性が高く、CSSおよびJavaScriptと組み合わせて使用できます。 4)豊富な学習リソースと最新のツールは、学習プロセスをサポートしています。

Anexampleapalofastartingtaginhtmlis、それはaperginsaparagraph.startingtagsaresentionentientiontheyinitiateelements、definetheirtypes、およびarecrucialforurturingwebpagesandcontingthomedomを構築します。

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