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Nodejs Express HTML5 はドラッグ アンド ドロップを実装します。

WBOY
WBOYオリジナル
2016-05-16 16:40:031441ブラウズ

1. はじめに

ファイルのアップロードは比較的一般的な機能です。従来の選択方法では、まずアップロード ボタンをクリックし、次にファイルのパスを見つけてアップロードする必要があります。それはユーザーエクスペリエンスに大きな問題をもたらします。 HTML5 は、ドラッグ アンド ドロップ アップロードに必要な API のサポートを開始します。 Nodejs も最近人気が高まっているテクノロジであり、これが私が nodejs に初めて触れたきっかけでもあります。nodejs 開発で最もよく使用される開発フレームワークの 1 つは、mvc モデルに似たフレームワークです。 HTML5とnodejs Expressを組み合わせて、ドラッグ&ドロップアップロード機能を実装しました。

2. 基礎知識の普及

1. NodeJ の基礎知識

Nodejs は、単にサーバー上で js を実行できるようにする開発プラットフォームです。Nodejs は非常に急速に開発されており、淘宝網などの多くの国内企業が使用し始めています。従来の Web アプリケーション開発プラットフォームは、同時実行性の高いリクエストに応答するためにマルチスレッドに依存しています。 Nodejs は、シングルスレッド、非同期 IO、およびイベント駆動型の設計モデルを採用しており、これにより、nodejs のパフォーマンスが大幅に向上します。これは、nodejs の最大の機能でもあり、nodejs では、すべての IO 操作がコールバックを通じて実行されます。nodejs が IO 操作を実行すると、IO リクエストがイベント キューにプッシュされ、プログラムが処理するのを待ちます。処理されてから呼び出します。コールバック関数は結果を返します。

たとえば、データベースにクエリを実行する場合、操作は次のようになります:

mysql.query("SELECT * FROM myTable",function(res){
       callback(res);  
});

上記のコードでは、nodejs が上記のステートメントを実行すると、データベースが結果を返すのを待たずに、次のステートメントの実行を続けます。データベースがデータを取得すると、そのデータはイベント ループ キューに送信され、スレッドがイベント ループ キューに入るまでコールバックは実行されません。

Nodejs に関する詳しい知識については、2 日間読んだだけですが、あまり知りません。詳細については、インターネットで検索してください。

nodejs の知識の紹介 http://www.nodebeginner.org/index-zh-cn.html http://www.jb51.net/article/48755.htm

2.特急の基礎知識

Nodejs は比較的活発なオープンソース コミュニティであり、多数のサードパーティ開発ライブラリがあり、その中で Express は最も広範で一般的に使用されているフレームワークの 1 つです。これは、nodejs の公式に推奨されるフレームワークでもあります。一般的な http 操作のカプセル化に加えて、ルーティング制御、テンプレート解析サポート、動的ビュー、ユーザー応答なども実装します。ただし、これは汎用フレームワークではなく、その機能のほとんどは http カプセル化にすぎません。多くの機能を実装するには、サードパーティのライブラリと統合する必要もあります。

Express は非常に便利なアップロード機能をサポートしています。ファイルのアップロード要求後、Express はファイルを一時ディレクトリに保存します。その後、ルーティング方法では、一時ディレクトリからファイルをコピーするだけで済みます。ユーザーのアップロードを保存するフォルダーに移動します。ファイルのアップロード部分では、サーバー側の実装は Express 関数に基づいています。

3. HTML5 ドラッグアップロード API

HTML5 は多くの新機能を提供しており、ドラッグ アンド ドロップ イベントやファイルのアップロードも新機能の 1 つです。スペースが限られているため、後でドラッグ アンド ドロップ アップロードのコード実装に焦点を当てます。 HTML5 が提供するドラッグ アンド ドロップ アップロード API を 1 つずつリストするつもりはありません。興味がある場合は、http://w3school.com.cn/html5/html5_ref_eventattributes.asp#Mouse_Events http://www.jb51.net/html5/85977.html

3. ドラッグアンドドロップアップロードの実装

1. コードの実装

まずフロントエンド js のファイル ディレクトリを見てみましょう:

その中には:

uploader.js は主に html5 でサポートされているアップロード機能のカプセル化を実装します。

uploaderQueue.js は主にアップロード ファイル キューとファイル アップロード オブジェクトの管理を実装し、ファイル キュー内のファイルをサーバーにアップロードします。

uploaderApp.js は、ファイル アップロードのメイン エントリ ポイントで、主にアップロード ウィンドウでのドラッグ イベントの監視を実装し、ドラッグされたファイルをアップロード ファイル キューにプッシュし、ファイル アップロード プログラムを開始します。

以下はコア コードの簡単な説明です (必須)。すべてのコードはここからダウンロードできます: FileUploader

まず、html5 Uploader.js によって提供されるファイルのアップロードを単純にカプセル化します

function uploader(url, data, files) {
  this._files = files;
  this._data = data;
  this._url = url;

  this._xhr = null;

  this.onloadstart = {};
  this.onload = {};
  this.onloadend = {};
  this.onprogress = {};
  this.onerror = {};
  this.ontimeout = {};
  this.callback = {};//请求完成后回调
  _self = this;
 }

 uploader.prototype = {
  init: function () {
   if (!isValid()) {
    throw e;
   }
   this._xhr = new XMLHttpRequest();
   this._bindEvents();
  },
  send: function () {
   if (this._xhr == null) {
    this.init();
   }
   var formData = this._createFormData();
   this._xhr.open('post', this._url, true);
   this._xhr.send(formData);
  },
  _bindEvents: function () {
   _self = this;
   this._xhr.upload.loadstart = function (e) {
    evalFunction(_self.onloadstart, e);
   }
   this._xhr.upload.onload = function (e) {
    evalFunction(_self.onload, e);
   };
   this._xhr.upload.onloadend = function (e) {
    evalFunction(_self.onloadend, e);
   }
   this._xhr.upload.onprogress = function (e) {
    evalFunction(_self.onprogress, e)
   };
   this._xhr.upload.onerror = function (e) {
    evalFunction(_self.onerror, e);
   };
   this._xhr.upload.ontimeout = function (e) {
    evalFunction(_self.ontimeout, e);
   }

   this._xhr.onreadystatechange = function () {
    if (_self._xhr.readyState == 4) {
     if (typeof _self.callback === 'function') {
      var status = _self._xhr.status;
      var data = _self._xhr.responseText;
      _self.callback(status, data);
     }
    }
   }
  },
  _createFormData: function () {
   var formData = new FormData();
   this._addDataToFormData(formData);
   this._addFileToFormData(formData);
   return formData;
  },
  _addDataToFormData: function (formData) {
   if (this._data) {
    for (var item in this._data) {
     formData.append(item, this._data[item]);
    }
   }
  },
  _addFileToFormData: function (formData) {
   if (this._files) {
    for (var i = 0; i < this._files.length; i++) {
     var file = this._files[i];
     formData.append('file[' + i + ']', this._files[i]);
    }
   }
  }
 };
View Code
var uploaderFactory = {
  send: function (url, data, files, callback) {
   var insUploader = new uploader(url, data, files);
   insUploader.callback = function (status, resData) {
    if (typeof callback === 'function') {
     callback(status, resData);
    }
   }
   insUploader.send();
   return insUploader;
  }
 };

uploader对象主要是对html5提供的原生api进行简单的封装。uploaderFactory提供一个简单的接口,使用它可以像jquery的ajax方法一样完成,文件上传调用。html5中提供的文件上传的支持,是在原来XMLHttpRequest基础之上扩展一些属性和方法,提供了FormData对象,来支持文件上传操作。

文件上传队列(uploaderQueue.js)也是一个比较重要的对象,它包括两个对象一个是Queue,文件队列对象,主要负责管理文件队列的增删改查询等操作,另一个对象是UploadEngine,文件上传引擎,它的功能主要是负责从文件队列中取出文件对象,调用uploader对象上传文件,然后更新文件队列中的文件状态。Queue以及UploadEngine都是单例对象。

首先来看下文件队列对象:

(function (upladerQueue) {

 var Status = {
  Ready: 0,
  Uploading: 1,
  Complete: 2
 }

 var _self = null;

 var instance = null;

 function Queue() {
  this._datas = [];
  this._curSize = 0;//当前长度


  _self = this;
 }

 Queue.prototype = {
  add: function (data) {
   var key = new Date().getTime();
   this._datas.push({key: key, data: data, status: Status.Ready});
   this._curSize = this._datas.length;
   return key;
  },
  remove: function (key) {
   var index = this._getIndexByKey(key);
   this._datas.splice(index, 1);
   this._curSize = this._datas.length;
  },
  get: function (key) {
   var index = this._getIndexByKey(key);
   return index != -1 &#63; this._datas[index].data : null;
  },
  clear: function () {
   this._datas = [];
   this._curSize = this._datas.length;
  },
  size: function () {
   return this._curSize;
  },
  setItemStatus: function (key, status) {
   var index = this._getIndexByKey(key);
   if (index != -1) {
    this._datas[index].status = status;
   }
  },
  nextReadyingIndex: function () {
   for (var i = 0; i < this._datas.length; i++) {
    if (this._datas[i].status == Status.Ready) {
     return i;
    }
   }
   return -1;
  },
  getDataByIndex: function (index) {
   if (index < 0) {
    return null;
   }
   return this._datas[index];
  },
  _getIndexByKey: function (key) {
   for (var i = 0; i < this._datas.length; i++) {
    if (this._datas[i].key == key) {
     return i;
    }
   }
   return -1;
  }
 };

 function getInstace() {
  if (instance === null) {
   instance = new Queue();
   return instance;
  } else {
   return instance;
  }
 }


 upladerQueue.Queue = getInstace();
 upladerQueue.UploadStatus = Status;
})(window.uploaderQueue);

上传文件队列使用一个数组管理每个文件对象信息,每个文件对象有key,data,status三个属性,该对象主要负责文件对象的增加、删除、更新、查找的功能。

上传文件队列中另一个比较重要的对象是上传引擎对象(uploadEngine.js)

(function (upladerQueue) {

 var instance = null;
 var _self;

 function uploadEngine() {
  this._url = null;
  this._curUploadingKey = -1;//标志
  this.uploadStatusChanged = {};
  this.uploadItemProgress={};
  _self = this;
 }

 uploadEngine.prototype = {
  setUrl: function (url) {
   this._url = url;
  },
  run: function () {
   if (this._curUploadingKey === -1 && this._url) {
    this._startUpload();
   }
  },
  _startUpload: function () {
   _self = this;
   var index = upladerQueue.Queue.nextReadyingIndex();
   if (index != -1) {
    this._uploadItem(index);
   } else {
    this._curUploadingKey = -1;
    return null;
   }
  },
  _uploadItem: function (index) {
   var data = upladerQueue.Queue.getDataByIndex(index).data;
   _self = this;
   this._readyUploadItem(index);
   var upload = uploaderFactory.send(this._url, null, data.files, function (status, data) {
    _self._completedUploadItem.call(_self, status, data);
   });

   this._uploadItemProgress(upload);
  },
  _uploadItemProgress: function (upload) {
   upload.onprogress = function (e) {
     _self.uploadItemProgress(_self._curUploadingKey,e);
   }
  },
  _readyUploadItem: function (index) {
   this._curUploadingKey = upladerQueue.Queue.getDataByIndex(index).key;
   if (typeof this.uploadStatusChanged === 'function') {
    this.uploadStatusChanged(this._curUploadingKey, upladerQueue.UploadStatus.Uploading);
   }
   upladerQueue.Queue.setItemStatus(this._curUploadingKey, upladerQueue.UploadStatus.Uploading);
  },
  _completedUploadItem: function (status, data) {
   if (typeof this.uploadStatusChanged === 'function') {
    this.uploadStatusChanged(this._curUploadingKey, upladerQueue.UploadStatus.Complete);
   }
   upladerQueue.Queue.setItemStatus(this._curUploadingKey, upladerQueue.UploadStatus.Complete);
   this._startUpload();
  }
 };

 function getInstace() {
  if (instance === null) {
   instance = new uploadEngine();
  }
  return instance;
 }

 upladerQueue.Engine = getInstace();
})(window.uploaderQueue);

该对象比较简单主要提供一个run以及setUrl方法,用于启动上传引擎,以及设置上传路径的功能。内部使用递归的方法把文件队列中的方法全部上传到服务端。使用uploadItemProgress通知外部上传的进度,使用uploadStatusChanged通知文件上传状态,以便更新UI.

uploaderApp.js中主要包括三个对象,一个是类似jquery的一个简单的jquery对象(App$)。主要用于绑定事件。一个是uploaderArea对象,是拖曳上传的窗口区域,另一个是入口对象uploaderMain对象。主要用于初始化对象,对外部提供一个init方法,来初始化整个对象。

了解关于App$以及uploaderArea对象的代码请下载 源代码 ,下面仅对uploaderMain对象做简单的说明。

(function (app) {
 var _self;

 function uploaderMain(id) {
  this._id = id;
  this._area = null;
  this.uploaders = [];

  this._URL = 'file/uploader';
 }

 uploaderMain.prototype = {
  init: function () {
   _self = this;
   this._initArea();
   this._initQueueEng();
  },
  _initQueueEng: function () {
   uploaderQueue.Engine.setUrl(this._URL);
   uploaderQueue.Engine.uploadStatusChanged = function (key, status) {
    if (status === uploaderQueue.UploadStatus.Uploading) {
     _self._area.hideItemCancel(key);
    } else if (status === uploaderQueue.UploadStatus.Complete) {
     _self._area.completeItem(key);
     _self._area.showItemCancel(key);
    }
   }
   uploaderQueue.Engine.uploadItemProgress = function (key, e) {
    var progress = e.position / e.total;
    _self._area.changeItemProgress(key, Math.round(progress * 100));
   }
  },
  _initArea: function () {
   this._area = new app.area(this._id);
   this._area.init();
   this._area.drop = function (e) {
    var key = uploaderQueue.Queue.add({files: e.dataTransfer.files});
    uploaderQueue.Engine.run();
    return key;
   }
   this._area.cancelItem = function (key) {
    uploaderQueue.Queue.remove(key);
   }
  }
 };


 app.main = uploaderMain;
})(window.uploaderApp);

在uploaderMain对象,相当于各个对象之间的中介,主要就是做对象的初始化功能、以及对象之间相互调用。使各个对象之间相互协作完成整个模块的功能。对外提供一个init方法来初始化整个程序,在html页面中只需如下代码:

<script type="text/javascript">
  var main=new uploaderApp.main('container');
  main.init();
</script>

以上代码就是创建一个入口对象,然后使用init方法来启动整个程序。

以上是对前端js的主要方法做的简单解释,如果想详细了解请下载源代码。下面简单看下后端js(nodejs)端实现的主要代码。

在express基础知识时,已经讲过在express已经对文件上传功能做了完整的封装,当路由到action时,文件已经完成上传只是文件上传到了一个临时目录,这个临时目录我们可以在app.js中配置的,配置方式如下:

app.use(express.bodyParser({
  uploadDir:__dirname+'/public/temp'
}));

这样在文件上传后文件就存放在/public/temp目录下,文件名也是express通过一定的算法随机获取的。在我们写的action中只需要把存在临时目录中的文件移动到服务端存放文件的目录下,然后删除临时目录下的文件即可。具体代码如下:

function uploader(req, res) {
 if (req.files != 'undifined') {
  console.dir(req.files);
  utils.mkDir().then(function (path) {
   uploadFile(req, res, path, 0);
  });

 }
}

function uploadFile(req, res, path, index) {
 var tempPath = req.files.file[index].path;
 var name = req.files.file[index].name;
 if (tempPath) {
  var rename = promise.denodeify(fs.rename);
  rename(tempPath, path + name).then(function () {
   var unlink = promise.denodeify(fs.unlink);
   unlink(tempPath);
  }).then(function () {
    if (index == req.files.file.length - 1) {
     var res = {
      code: 1,
      des: '上传成功'
     };
     res.send(res);
    } else {
     uploadFile(req, res, path, index + 1);
    }
   });
 }
}

2、实现效果

四、获取代码

 代码下载地址:http://www.jb51.net/jiaoben/202117.html

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