HTML5 中国語テキスト ボックスの新しい属性プレースホルダーは非常に便利な属性ですが、IE9 までの IE シリーズではこの属性がサポートされていないため、この属性を使用する際に誰もが躊躇します。私は同様の小さなコントロールをたくさん作成しましたが、あまり汎用性がありません。ここでは、徐々に強化されたカスタム プレースホルダー jQuery プラグインを紹介します。 1 つは、使い方が簡単で、誰もが自分のニーズに応じて改良できるということです。通常、jQuery プラグインは比較的少ないですが、多くの学生が jQuery を使用することを考慮して、ここでは jQuery プラグインの形式で記述します。
ここでは、実装のアイデアを簡単に紹介します。
1. パフォーマンスは html5 のネイティブ プレースホルダーと可能な限り類似しています
2. プログレッシブ拡張機能は、プレースホルダー
1. まず、いくつかのツールと方法:
1.supportProperty(nodeType, property)、ブラウザが特定のコントロールの特定のプロパティをサポートしているかどうかを取得します
2.getPositionInDoc(target,parent)、ドキュメント内のオブジェクトの位置を取得します
3.$c、Dom オブジェクトを素早く作成するメソッド
これらのツールと方法は一般的な方法の一部であり、独自のまたはより適切な方法がある場合は、自分で置き換えることができます。
2. 本体、CustomPlaceholder オブジェクト。 このオブジェクトは主に、各テキスト ボックスの位置、表示するプロンプト情報などの情報を保持します。さらに、プロンプト情報と位置を作成するためのメソッド、およびテキスト ボックスの対応するイベントも含まれています。物体。
イベントは主に initEvents 関数で処理されます。ここでは、プロンプト情報イベントの処理に特に注意を払う必要があります。プロンプト情報をクリックすると、フォーカスがテキスト ボックスに移動する必要があります。テキスト ボックスはフォーカス イベントとブラー イベントを処理する必要があります。
$(self.hint).bind( 'クリック', function(e){
self.input.focus();
});
$(self.input).bind( 'focus', function(e){
self.hint.style.display = 'none';
});
$(self.input).bind( 'blur', function(e){
if(this.value == ''){
self.hint.style.display = 'インライン';
}
});
CustomPlacehodler オブジェクトの 2 つの主なメソッドは、createHintLabel(text,position) とposition() です。 createHintLabel は、プロンプト情報の DOM オブジェクトを作成し、それを見つけて、このオブジェクトを返すために使用されます。 Position メソッドは、プロンプト メッセージの位置を強制的に変更するために使用されます。主にページサイズが変更される場合に使用されます。これら 2 つのメソッドの機能と実装は比較的単純です。
3. プラグインの機能実装部分。 jQuery プラグインの実装方法については詳しく説明しません。ここでは、最初に機能がチェックされ、プレースホルダーがネイティブにサポートされている場合は、プレースホルダーが直接返されます。
if(supportProperty('input', 'placeholder')){
戻る;
}
次のステップでは、選択した入力オブジェクトに基づいて対応する CustomPlaceholder オブジェクトを生成し、配列に保存し、各オブジェクトのプロンプト情報の DOM オブジェクトを取得してコンテナーに追加し、最後にコンテナーをアタッチします。本体オブジェクト。
varcustomPlaceholders = [];
if(this.length > 0){
var box = $c('div', 'dk_placeholderfixed_box');
for(var i = 0, len = this.length; i var input = this[i];
CustomPlaceholders.push(new CustomPlaceholder(ボックス, 入力, オプション));
}
document.body.appendChild(box);
}
最後に、もう 1 つ重要なことがあります。ウィンドウ オブジェクトがサイズ変更イベントをトリガーするときに、すべての CustomPlacehoder オブジェクトの位置を変更します。
$(window).bind( 'サイズ変更', function(e){
for(var i = 0, len =customPlaceholders.length; i varcustomPlaceholder =customPlaceholders[i];
CustomPlaceholder.position();
}
});
このシンプルな小さなプラグインはこれで完成です。
プラグインのソースコード:
(function($){ var eles = { div: document.createElement('div'), ul: document.createElement('ul'), li: document.createElement('li'), span: document.createElement('span'), p: document.createElement('p'), a: document.createElement('a'), fragment: document.createDocumentFragment(), input: document.createElement('input') } var supportProperty = function(nodeType, property){ switch(arguments.length){ case 0: return false; case 1: var property = nodeType, nodeType = 'div'; property = property.split('.'); if(property.length == 1){ return typeof eles[nodeType][property[0]] !== 'undefined'; }else if(property.length == 2){ return typeof eles[nodeType][property[0]][property[1]] !== 'undefined'; } case 2: property = property.split('.'); if(property.length == 1){ return typeof eles[nodeType][property[0]] !== 'undefined'; }else if(property.length == 2){ return typeof eles[nodeType][property[0]][property[1]] !== 'undefined'; } return false; default: return false; } }; var getPositionInDoc = function(target, parent) { if (!target) { return null; } var left = 0, top = 0; do { left += target.offsetLeft || 0; top += target.offsetTop || 0; target = target.offsetParent; if(parent && target == parent){ break; } } while (target); return { left: left, top: top }; } var $c = function(tagName, id, className){ var ele = null; if(!eles[tagName]){ ele = eles[tagName] = document.createElement(tagName); }else{ ele = eles[tagName].cloneNode(true); } if(id){ ele.id = id; } if(className){ ele.className = className; } return ele; }; var CustomPlaceholder = function(box, input, option){ var self = this; var position = getPositionInDoc(input); self.input = input; self.option = {xOffset:0, yOffset:0}; for(var item in option){ self.option[item] = option[item]; } self.hint = self.createHintLabel(input.getAttribute('placeholder'), position); box.appendChild(self.hint); self.initEvents = function(){ $(self.hint).bind( 'click', function(e){ self.input.focus(); }); $(self.input).bind( 'focus', function(e){ self.hint.style.display = 'none'; }); $(self.input).bind( 'blur', function(e){ if(this.value == ''){ self.hint.style.display = 'inline'; } }); }; self.initEvents(); }; CustomPlaceholder.prototype = { createHintLabel: function(text, position){ var hint = $c('label'); hint.style.cusor = 'text'; hint.style.position = 'absolute'; hint.style.left = position.left + this.option.xOffset + 'px'; hint.style.top = position.top + this.option.yOffset + 'px'; hint.innerHTML = text; hint.style.zIndex = '9999'; return hint; }, position: function(){ var position = getPositionInDoc(this.input); this.hint.style.left = position.left + this.option.xOffset + 'px'; this.hint.style.top = position.top + this.option.yOffset + 'px'; } }; $.fn.placeholder = function(option){ if(supportProperty('input', 'placeholder')){ return; } var customPlaceholders = []; if(this.length > 0){ var box = $c('div', 'dk_placeholderfixed_box'); for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){ var input = this[i]; if($(input).is(':visible')){ customPlaceholders.push(new CustomPlaceholder(box, input, option)); } } document.body.appendChild(box); } $(window).bind( 'resize', function(e){ for(var i = 0, len = customPlaceholders.length; i < len; i++){ var customPlaceholder = customPlaceholders[i]; customPlaceholder.position(); } }); }; })(jQuery);

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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