点击应该触发 touchstart 和 touchend 两个事件,但是安卓手机中并没有触发 touchend,请问如何解决这个问题?
回复内容:
touch事件在手机浏览器上存在莫名的兼容性问题, 会导致touchend事件不触发!http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=19827
Working with touch events
On Android ICS if no preventDefault is called on touchstart or the first touchmove, further touchmove events and the touchend will not be fired.
As a workaround we need to decide in the first touchmove if this is a scroll (so we don’t call preventDefault) and then manually trigger touchend.
如果你没有太多顾虑(关于scroll的), 请在touchstart的handle中使用event.preventDefault(), 即可让touchend事件正常触发 感谢啊,莫名其妙的问题 最近几天开发也碰到了这个问题,项目要模拟一个app的向下拉动加载效果。我的解决办法是在touchmove中添加e.preventDefault(),将浏览器默认的滑动惯性去掉,这样就不会干扰到touchend事件的触发,然后再手写滑动效果,另外需要注意判定是否有滑动产生,避免干扰默认的点击效果触发:
var x, y, z;
var slideCouter = 1;
var hasMoved = false;
var checking = false;
var hasMore = true;
$(document).on('touchstart', function (e) {
z = $(document).scrollTop();
x = event.targetTouches[0].pageY;
}).on('touchmove', function (e) {
e.preventDefault();
hasMoved = true;
y = event.targetTouches[0].pageY;
z += x - y;
$(document).scrollTop(z);
}).on('touchend', function (e) {
if (x - y > 200 && !checking && hasMoved && hasMore) {
checking = true;
slideCouter++;
$('.login').removeClass('none');
$.ajax({
url: "<?php echo $this->createUrl('/teacher/categoryMore');?>",
type: "get",
data: {
"keyword": '<?php echo $keyword;?>',
"page": slideCouter
},
cache: false,
success: function (data) {
completecall(data);
}
});
}
hasMoved = false;
});
==============
目前别的方法都会有或多或少的弊端,该方法的弊端就是滑动惯性被取消,自己写的效果会不那么流畅,但还算比较好的解决这个兼容问题。
可以考虑同时监听touchcancel事件。
@jack king 使用touchcancel这个在android4.4中会出现复制文本之类的 复制文本是什么状况 我也想知道 我也遇到了这个问题啊,需要顾虑scroll,阻止默认事件这个行不通,使用touchcancel这个在android4.4中会出现复制文本之类的,这个要怎么解决? @bo bo 我要顾虑scroll,怎么解决这个问题啊?

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。

クリーンで効率的なHTML5コードを書き込む方法は?答えは、タグのセマンティック、構造化されたコード、パフォーマンスの最適化、一般的な間違いを回避することにより、一般的な間違いを避けることです。 1.コードの読みやすさとSEO効果を改善するには、セマンティックタグなどを使用します。 2。適切なインデントとコメントを使用して、コードを構造化して読みやすいままにします。 3.不必要なタグを減らし、CDNを使用してコードを圧縮することにより、パフォーマンスを最適化します。 4.タグが閉じていないなどの一般的な間違いを避け、コードの有効性を確認してください。

H5は、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、パフォーマンスの最適化により、Webユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)マルチメディアサポート:H5と要素は、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 2)オフラインストレージ:WebStorageとIndexEdDBは、エクスペリエンスを改善するためにオフラインで使用できるようにします。 3)パフォーマンスの最適化:ウェブワーカーと要素は、パフォーマンスを最適化して帯域幅の消費を削減します。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。


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