最近做微信开发,发现页面在 iOS 上非常流畅,但在 Android 上却会出现卡顿的现象,换了几台安卓机都有。
回复内容:
为啥我在做微信开发的时候,HTML5在Android端上很流畅,在iOS上却有点卡呢?所以我猜和具体机器有关系,和系统关系不大,所以就别来黑了吧 是黑?
android上并不比ios卡,你这种是不是换台手机好点?
毕竟nexus one和iphone6是没法比的……
顺便告诉你千万别用jquery,除非你想卡出翔 让你们公司换个贵的测试机器 iOS的微信webview我记得默认是调用safari的,配合iPhone的性能,所以肯定不会差。 安卓就比较复杂了,如果不是原生安卓,
webview可能会很老旧,安卓微信的webview从UA上看似乎是qq浏览器的内核,这也有点蛋疼。
还得看手机的具体配置。 因为苹果的硬件性能还是不错的,硬件固定和系统封闭导致浏览器优化也好做一些
安卓最出名的是什么,伴随着销量大和适应性强而来的最出名的特点就是碎片化了,各种为了成本压榨的硬件采购,自定义的系统配置,开放的软件开发,让问题出现的几率放大几万倍.
如果你要兼容安卓开发,最好不要想做太复杂的效果,就联想下pc端兼容ie6的做法. 乔布斯当年推出iPhone和iPad时就决心彻底抛弃Adobe的Flash,当时还和Adobe掐了起来,最后发表了对Flash的一些看法一文。
他们选择采用HTML5,认为HTML5
处在技术的春天,并一直在对其做优化,希望HTML5成为下一匹能够一直不停奔跑的马,iPhone4出来的时候就他们声称全世界的智能手机对HTML5支持最好的是iPhone。。。
安卓的话,不是很清楚。感觉大部分安卓机还是比iOS卡。。毕竟iOS专为苹果的设备打造。。。安卓机的配置也层次不齐。
当然可能跟语言也有关吧,但是我对iOS的语言不了解,不敢乱说。 因为安卓版微信的webview使用了牛逼的“QQ浏览器x5内核” 做过不少移动端的小东西了,android卡还是卡在动画多的时候,这一点说白了还是android的内存回收做的不够给力,渲染这部分我没读过内部实现不敢说,不过这个层级上应该不差多少。 因为Adobe和苹果撕逼了,就这么简单~~
http://html5test.com
你看看哪个浏览器跑分高?

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。


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