在D9大会上,微软演示了Windows 8如何为应用程序整合了一个以触摸操作为主的用户界面,这些应用都是基于HTML5和JavaScript开发的。这引起了Silverlight和.Net开发人员的担忧。
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html5越来越让人期待了,不过怎么还没有发现能够系统讲述html5的书籍呢?
回复内容:
- HTML5和JavaScript是一个趋势,有自己的优点,在client端的低安装成本高performance和各种平台的高兼容性(只需要支持W3C标准的浏览器渲染)都是其巨大的优势,canvas的引入和3d的支持更是为web游戏提供了强大的支持。但是,虽然愤怒的小鸟这样级别的游戏都能被移植过来,毕竟在程序的执行效率上解释执行比编译后执行差了很多,注定不可能撑起极品实况这样对硬件都有很大要求的游戏。
- 微软绝对不会放弃.net平台,从Windows Phone 7上就可见一斑。WP7目前为止只支持C#语言,对native code也一直拒之门外,而且最近还公布了IOS/Android对WP7的porting编程指南,极力的笼络开发者到WP7平台。虽然小道分析称“Windows 8可能淘汰Windows Phone 7”,这也是很不靠谱的,毕竟微软这一折腾,nokia就可能心脏病发挂掉啊!
- HTML5的出现对Adobe的flash造成的威胁是最大的,于是Adobe转变了策略顺应趋势推出了flash导出HTML5的工具,算是以退为进吧!
- PS.个人之见,管中窥豹~~
- Silverlight最初是作为flash的对手出现的,HTML5是作为flash的终结者身份出现的,微软表示,对手的终结者,就是我们的朋友,我们要支持。
- .Net作为java的对手出现的,javascript,HTML5说白了其实和.Net关系不大,.Net更多是作为服务端程序存在,而.Net领域的客户端程序开放相信会越来越冷,而HTML5&javascript则是要走进千家万户的东东。当然,手持设备由于其平台对运行JS程序的暂时不太给力,客户端程序会火上一段时间,WP上的.Net,就像android上的java一般。
- 因为,HTML5&javascript来自“标准”,不来自“某某公司”。“某某公司”当然要表示“支持”标准,最好还能参与“制定”标准,所以,微软表示WIN8要支持。
- HTML5的书其实也没什么好讲的,学好HTML基础和JS就成,更多就自行研读标准吧。
个人观点,欢迎拍砖。 .NET不太清楚,但是我觉得Silverlight这货肯定快死了。目前只在两个地方见到过用Silverlight的,一个就是1ting音乐网,还是腾讯出过一个Silverlight版的QQ,不过貌似好久木有更新了。
关于HTML5,虽然W3C说2020年左右开始大规模推广HTML5,但目前在各个浏览器厂商以及部分主流网站的推动下,HTML5发展起来越快了。
要学习HTML5,一个是去W3CSchool,关于HTML5的书籍《HTML5高级程序设计》很不错,各方面都有涉及。中文版10年年初也刚出版了。 微软的东西从来都是讲究互操作性的,就是不管别人有什么都可以接入到windows里面。哪天你见到什么东西不能用.net以外的语言来写,才是你值得担心的问题。 .net是微软的一个大平台,肯定不能放弃。现在7里面就有.netframework。
六月的C#排名很高。sl估计也不太可能。也不知你从哪里整的这么一句话。 建议你看看 http://w3cschool.cn 我个人非常不喜欢银光 和..net SL能放弃就早点放弃吧。
不过SL的XAML倒是可以无缝的移植到WPF和WP 8.1开发上来。 silverlight肯定不行了,wpf势头不错,html5和js、css是趋势。 我自己安装的泄漏版 Windows 8 带有 .NET framework,所以 Windows 8 绝对不会放弃 .Net。微软不仅不准备放弃 .Net 很可能还会将 Win32 API 和 .Net 的 GUI API 合并统一到 .Net framework 里。从此 .Net 开发者将可以像 Win32 /C++ 开发者一样使用 Native API(现在有些界面层的开发也必须使用 C++)。 Win32 /C++ 开发者也可以利用 .Net 的便利。
Sliverlight 会不会融合到这个新的 framework 里就不知道了。但新的framwork应该会以 WPF/Sliverlight 为基础吧!
HTML5 和 Javascript 也很能调用一些系统原生的 API。实际上我觉得对程序员 Windows 8 带来的变化会是 .Net 的扩大和 操作系统API的 统一。各各语言、运行时应该都可以调用。
更多细节可以参见这篇文章:http://arstechnica.com/microsoft/news/2011/06/windows-8-for-software-developers-the-longhorn-dream-reborn.ars HTML && JS 重点是关注前端的用户体验。
.net是关注服务的计算逻辑。
至于silverlight,那应该是MS得某种战略布局,同时MS跟NOKIA的联姻,也许silverlight会有一些前景的变化。
总之,MS支持HTML5与其.NET的发展没有冲突。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。

クリーンで効率的なHTML5コードを書き込む方法は?答えは、タグのセマンティック、構造化されたコード、パフォーマンスの最適化、一般的な間違いを回避することにより、一般的な間違いを避けることです。 1.コードの読みやすさとSEO効果を改善するには、セマンティックタグなどを使用します。 2。適切なインデントとコメントを使用して、コードを構造化して読みやすいままにします。 3.不必要なタグを減らし、CDNを使用してコードを圧縮することにより、パフォーマンスを最適化します。 4.タグが閉じていないなどの一般的な間違いを避け、コードの有効性を確認してください。

H5は、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、パフォーマンスの最適化により、Webユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)マルチメディアサポート:H5と要素は、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 2)オフラインストレージ:WebStorageとIndexEdDBは、エクスペリエンスを改善するためにオフラインで使用できるようにします。 3)パフォーマンスの最適化:ウェブワーカーと要素は、パフォーマンスを最適化して帯域幅の消費を削減します。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。


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