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如果考虑的范围只是微信内置浏览器和手机上的浏览器应用(safari、chrome)的话,差不多有几个不同点吧:- 最突出的差别,前端要注意分享功能!上线之前,每个页面基本都要review一边分享功能是不是完善的。
- 微信最近提供了新的接口,所以以后会有更多与微信贴合紧密的特性。
- html5接口上的差异。safari和chrome的话提供的html5接口会更多,而微信内置浏览器的接口比较少,印象最深的是usermedia。前几天在项目里还发现,微信里固定定位的支持还是不够好,safari在这点上现在好很多了。所以如果想让 web 应用在微信里体验更好一些的话,iscroll类的模块是免不了的。
- 微信浏览器的兼容性问题,在android上比较明显。印象比较深的是三星的机型上不支持background-size-cover,必须使用-webkit-background-size才行。小米的输入框比较难搞。。。
- 开发、调试上的问题。android chrome比较好,有远程调试功能。微信里面基本木有办法。遇到棘手的问题,一般会使用modernizr来做特性检测,或者使用远程log工具调试。相关工具有:
- Console.Re | Remote JavaScript Development Console
- Sentry: Track exceptions with modern error logging for JavaScript, Python, Ruby, Java, and Node.js
- Modernizr Helper

1. 在 iOS 上,Safari 里打开的页面在进入后台后会停止渲染行为和运行 js,但是在 webview (包括微信的里的 webview)里打开的页面,当应用进入后台时,并不会停止渲染行为,也不会停止运行 js,也不会触发页面可见性的变化,甚至帧率都不会降低。直到应用因内存不足被杀死之前页面都是正常运行的。
正是因为这个,微信里运行的网页好像没有什么办法可以知道自己是否进入了后台。
P.S. 其实帧率也不是完全不变的,webview 在进入后台时会有一个很短暂的帧率突然减小的行为,我根据这个写过一个通过分析帧率变化来判断页面是否进入后台的 demo,效果还不错。(注意,这个行为似乎不是由性能直接导致的,我在性能非常高的模拟器上跑 demo 依然是 work 的,帧率变化和真机上差不多)。但是影响帧率的因素太多了,而且我不知道原理是什么,所以没什么价值。
2. 在 webview 的一个 iframe 里如果有一个 target="_blank" 的链接,我们预期的行为是点击后在最外层页面打开链接,但是部分安卓机会直接在 iframe 里打开链接,有的 Android 4 以上的机器也有这个 bug(看标准应该算是 bug)。
这个是我之前在阿里妈妈实习时知道的,当时大大们发现我们运行在 webview 里的 iframe 广告,在一些安卓机里点击时会直接在小小的 iframe 框里打开,非常坑。
到现在我也不知道产生这个行为的原因是什么,搞安卓的小伙伴 @和林跃 说一些厂商会对 webview 作改动,可能是因为这个吧。
突然感觉答得有点 跑题,匿了。 有不少定制平台了,像云来,www.gaohuodong.me,maka,初页……
看看他们的案例会不会帮到你~ 微信上的H5更具有自我营销能力,带有病毒扩散功能,有带入感,更强调沉浸式体验,注重引导性逻辑,讲故事提问题引不同,引参与,诱转发,并且带有很强的人群隔裂特征 微信h5页面做登录怎么办呢?网页的登录方式会出一个二维码,仍不能直接调出微信点击确定的方式。 普通网页指的是 普通手机网页 还是 pc端的普通页面?
---以下是小菜鸟工作遇到的小坑---
普通手机内置浏览器VS微信
1.给的设计稿 viewport 直接定成了640 ,不能缩放。在微信里显示正常[微信自动把页面缩放到完整显示],但是内置的手机浏览器显示就有问题,特别是iPhone系 因为 像素的关系,页面宽度超过了屏幕的可视。
2. 安卓内置浏览器 input type=number 或者 number 时,placeholder无效
PC端页面 vs 微信
1.pc端select框由于不能变更样式,所以有采用div模拟的情况[俺们家设计师喜欢用,漂亮嘛]
但是手机页面,老老实实用select吧[可以简单更换样式,只要不太花哨就ok]。不然调用不起手机的select框。
2.比较多考虑 图片加载和低速情况,特别是低速情况。 有这些接口可以使用http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDAwMTA2MA==&mid=209208141&idx=1&sn=1f075212b3482900bb7096ac810dc7f3&scene=2&from=timeline&isappinstalled=0#rd

H5とHTML5は、同じこと、つまりHTML5を参照します。 HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、キャンバスとグラフィックス、オフラインストレージ、ローカルストレージなどの新しい機能をもたらし、Webページの表現力と互換性を向上させます。

H5ReferStoHtml5、apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)html5introduceSnewelementsandapisforrich、dynamicwebapplications.2)Itupp ortsmultimediawithoutplugins、endancingurexperiencecrossdevices.3)semanticelementsimprovecontentstructurendseo.4)H5'srespo

H5開発で習得する必要があるツールとフレームワークには、Vue.JS、React、Webpackが含まれます。 1.Vue.jsは、ユーザーインターフェイスの構築に適しており、コンポーネント開発をサポートします。 2.複雑なアプリケーションに適した仮想DOMを介したページレンダリングを最適化します。 3.Webpackは、モジュールのパッケージングに使用され、リソースの読み込みを最適化します。

html5hassificlytransformdedwebdeveverment byintroducingsingingelements、endincemultimediasupport、およびrequrovingperformance.1)itmadewebsitesmoreaccessibleandseo-frendlywithsemantelementslike、and.2)

H5は、セマンティック要素とARIA属性を介して、WebページのアクセシビリティとSEO効果を改善します。 1.使用などを使用して、コンテンツ構造を整理し、SEOを改善します。 2。ARIA-LabelなどのARIA属性はアクセシビリティを強化し、支援技術ユーザーはWebページをスムーズに使用できます。

「H5」と「HTML5」はほとんどの場合同じですが、特定の特定のシナリオでは異なる意味を持つ可能性があります。 1。「HTML5」は、新しいタグとAPIを含むW3C定義標準です。 2。 "H5"は通常、HTML5の略語ですが、モバイル開発では、HTML5に基づくフレームワークを参照する場合があります。これらの違いを理解することは、プロジェクトでこれらの用語を正確に使用するのに役立ちます。

H5、またはHTML5は、HTMLの5番目のバージョンです。開発者により強力なツールセットを提供し、複雑なWebアプリケーションを簡単に作成できるようにします。 H5のコア関数には、次のものが含まれます。1)Webページにグラフィックとアニメーションを描画できる要素。 2)Webページ構造をSEOの最適化を明確かつ助長させるなどのセマンティックタグなど。 3)Geolocationapiなどの新しいAPIは、ロケーションベースのサービスをサポートします。 4)互換性テストとポリフィルライブラリを通じて、クロスブラウザーの互換性を確保する必要があります。

H5リンクを作成する方法は?リンクターゲットを決定します。H5ページまたはアプリケーションのURLを取得します。 HTMLアンカーの作成:< a>を使用しますアンカーを作成し、リンクターゲットURLを指定するタグ。リンクプロパティの設定(オプション):必要に応じて、ターゲット、タイトル、およびオンクリックプロパティを設定します。 Webページに追加:リンクを表示するWebページにHTMLアンカーコードを追加します。


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