昨日、セットトップ ボックスの EPG ページを変更したときに、小さな問題が発生しました。ユーザーがゲームを購入するときは、購入確認ダイアログ ボックスが表示される必要があります。ダイアログ ボックスのデフォルトのフォーカスは [キャンセル] ボタン上にある必要があります。非常に単純な要件は、JavaScript の focus() メソッドを使用して実現できます。簡単なコード例は次のとおりです:
document.getElementById("cancel").focus()
しかし、悲しいことに、セットトップボックスは本当に大きな落とし穴だということです。既存のすべてのセットトップ ボックス モデルと互換性がある必要があるため、8 つのセットトップ ボックスを適合させる必要があります。その後、何か問題が発生しました! ZTE B600 セットトップ ボックスは、キャンセル ボタンにフォーカスを設定することがまったくできません。以下は私の解決策です:
まず、セットトップ ボックスが getElementById() メソッドをサポートしているかどうか、および ID「cancel」を持つ要素が正常に取得されているかどうかを確認します。テスト メソッドは非常に簡単で、別の
test
> ; 次に、同じ場所で ID「test」を持つ要素を取得し、単純な操作 document.getElementById("test").innerHTML="Hello"を実行します。 最後に、「try...catch(e)...」を使用して、「focus()」が失敗した理由をキャプチャしました
try(){ <span style="white-space:pre"> </span>document.getElementById("cancel").focus() }catch(e){ <span style="white-space:pre"> </span>alert(e.name + ": " + e.what()); }
しかし、それはただ奇妙です!上記の 2 つの手順の結果は、セットトップ ボックスが focus() と getElementById() をサポートしているが、フォーカスをポップアップ ダイアログ ボックスに設定できないことを示しています。
1時間以上苦戦した末、ついに大BOSSが現れ、たった一言で問題を解決! flur() を積極的に呼び出して元のフォーカスをキャンセルすることが可能です。
document.getElementById("purchase").flur()
それで問題は解決します。感謝しなければなりません!この問題を解決する過程で、私の考えは実際には非常に正しかったのですが、私の知識が明らかに十分ではありませんでした。一般のプログラマーと上級プログラマーの差は、問題解決のアイデアだけではなく、経験や知識にも差があります。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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