JavaScript には正式なコーディング スタイル ガイドがありません。代わりに、次のような一般的なコーディング スタイルがあります。
http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javascriptguide.xml NPMコーディングスタイル(以下、NPM)
https://npmjs.org/doc/coding-style.html Felix の Node.js スタイル ガイド (以下、Node.js)
http://nodeguide.com/style.html Idiomatic JavaScript (以下、Idiomatic と呼びます)
https://github.com/rwldrn/idiomatic.js/ jQuery JavaScript スタイルガイド (以下、jQuery)
http://contribute.jquery.org/style-guide/js/ Douglas Crockford (以下、Crockford と呼びます) による JavaScript スタイル ガイド。Douglas Crockford は、Web 開発の分野で最もよく知られた技術権威の 1 人であり、ECMA JavaScript 2.0 標準化委員会のメンバーです
http://javascript.crockford.com/code.html
1. コードスタイルの比較
1.1 インデントスペース 2 つ、インデントなし、タブ インデントなし: Google、NPM、Node.js、Idiomatic
タブインデント: jQuery
4 スペース: クロックフォード
コンパクトなスタイルを使用する: Google、NPM、Node.js
ほとんどのガイドラインでは、開発者はステートメントの末尾にスペースを入れないように注意されています。
1.3 コード行の長さ
最大 80 文字: Google、NPM、Node.js、Crockford (コード ブロック内の場合、2 つのスペース以外のインデントを使用すると、関数の引数を最初の関数の引数の位置に揃えることができます。別のオプションとして、インデントに 4 つのスペースを使用します。自動的にラッピング)
コメントはありません: jQuery、慣用句
常にセミコロンを使用し、暗黙的な挿入に依存しないでください: Google、Node.js、Crockford
特定の状況ではexpectを使用しないでください: NPM
コメントはありません: jQuery、慣用句
JSDoc の規則に従います: Google、Idiomatic
コメントはまだありません: NPM、Node.js、jQuery、Crockford
推奨される一重引用符: Google、Node.js
二重引用符: jQuery
コメントはありません: NPM、慣用句、クロックフォード
カンマなしで一度に 1 つずつ宣言します: Node.js
var bar = ”;
bar = “”,
くっ;
コメントはありません: Google、クロックフォード
1.8 中括弧
同じ行で左中括弧を使用します: Google、NPM、Node.js、Idiomatic、jQuery、Crockford
NPM ガイドラインでは、中括弧はコード ブロックに次の行を含める必要がある場合にのみ使用し、それ以外の場合は使用しないと規定されています。
1.9 グローバル変数
グローバル変数を使用しないでください: Google、Crockford (Google は、グローバル変数の名前の競合はデバッグが難しく、2 つのプロジェクトを統合するときに厄介な問題を引き起こす可能性があると述べています。共通の JavaScript コードの共有を容易にするために、競合を避けるためには規約を確立する必要があるとクロックフォード氏は考えています)
コメントはありません: 慣用的、jQuery、NPM、Node.js
2 命名スタイル
2.1 変数の名前付け
先頭の最初の単語は小文字で、後続のすべての単語の最初の文字は大文字になります: Google、NPM、Node.js、Idiomatic
var foo = “”;
var fooName = “”;
2.2 定数の名前付け
大文字を使用してください: Google、NPM、Node.js
コメントはまだありません: jQuery、慣用句、Crockford
2.3 関数の名前付け
先頭の最初の単語は小文字で、後続のすべての単語の最初の文字は大文字になります (キャメルケース): Google、NPM、Idiomatic、Node.js (長くて説明的な関数名を使用することをお勧めします)
関数 VeryLongOperationName
関数 short()..
キーワード形式での関数の名前付け:
関数 isReady()
関数 setName()
関数 getName()
コメントはありません: jQuery, Crockford
2.4 配列の名前付け
複数形を使用します: 慣用的
コメントはありません: Google、jQuery、NPM、Node.js、Crockford
2.5 オブジェクトとクラスの名前付け
次のフォームを使用します: Google、NPM、Node.js
var ThisIsObject = 新しい日付;
コメントはまだありません: jQuery、慣用句、Crockford
2.6 その他の命名
長いファイル名と構成キーには、すべて小文字、ハイフン、CSS 形式を使用します: NPM
3. 上記のスタイルに従って .jshintrc ファイルを構成します
JSHint (http://www.jshint.com/) は、コード スタイル関連の問題を警告するために使用できる JavaScript 構文およびスタイル チェック ツールです。これは、一般的に使用される多くのエディターにうまく統合でき、チームのコーディング スタイルを統一するための優れたツールです。
利用可能なオプションは、JSHint ドキュメントで確認できます: http://www.jshint.com/docs/#options
次に、上記の各カテゴリの最初のスタイルに基づいて .jshintrc ファイルを作成します。これをプロジェクトのルート ディレクトリに置くと、JSHint-avare コード エディターがこれに従ってプロジェクト内のすべてのコード スタイルを統一します。
{
"キャメルケース" : true、
「インデント」: 2、
"undef": true、
"引用符": シングル、
"maxlen": 80、
"末尾": true、
"カーリー": true
}
さらに、次のヘッダーを JavaScript ファイルに追加する必要があります:
/* jshint ブラウザ:true、jquery:true */
Node.js ファイルに以下を追加する必要があります:
/*jshint ノード:true */
次の宣言をさまざまな JavaScript ファイルに追加することもできます:
'厳密な使用';
これは JSHint と JavaScript エンジンに影響し、互換性は低くなる可能性がありますが、JavaScript の実行は高速になります。
4. Git にコミットする前に JSHint を自動的に実行します
すべての JS コードが .jshintrc で定義されたスタイルと一致していることを確認したい場合は、新しい変更をコミットしようとするときに、次のコンテンツを .git/hooks/pre-commit ファイルに追加できます。スタイル チェックはファイルがプロジェクトに追加されるときに自動的に実行されます。
#!/bin/bash
# JavaScript ファイルで JSHint を実行するための Git フックを事前にコミットします。
#
# どうしてもテストせずにコミットする必要がある場合は、
# 使用: git commit --no-verify
ファイル名=($(git diff --cached --name-only HEAD))
どの jshint &> /dev/null
if [ $? -ne 0 ];
それから
echo "エラー: jshint が見つかりません"
echo "インストール方法: sudo npm install -g jshint"
1番出口
ふぃ
「${filenames[@]}」の私用
する
If [[ $i =~ .js$ ]];
それでは
echo jshint $i
jshint $i
if [ $? -ne 0 ];
それから
1番出口
フィ
ふぃ
完了

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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