如题,原来一直误以为js里面不能像php那样定义关联数组,如a["color"]=red;
但是前几天偶然发现可以。
想请教一下这样的定义方式与操作对象相比是不是更高效?两者的后台实现方式是不是不一致呢?
//定义对象
obj={color:"red",name:"apple"};
//关联数组
arr=[];
arr["color"]="red";arr["name"]="apple";
obj=[];obj.push(arr);
回复内容:
如题,原来一直误以为js里面不能像php那样定义关联数组,如a["color"]=red;
但是前几天偶然发现可以。
想请教一下这样的定义方式与操作对象相比是不是更高效?两者的后台实现方式是不是不一致呢?
//定义对象
obj={color:"red",name:"apple"};
//关联数组
arr=[];
arr["color"]="red";arr["name"]="apple";
obj=[];obj.push(arr);
Javascript 的數組也是對象,同時任何對象也可以像數組一樣使用,細節如下。
參見:http://jayconrod.com/posts/52/a-tour-of-v8-object-representation
詳細講解了 V8 的對象實現。
對象的實現分爲兩層:
Named properties: in-object properties and extra properties
Numbered properties: fast elements
而模式有 array mode 和 dictionary mode。一般情況會用 array mode,有時也會降級。
Named properties
in-object properties 使用公共 map 來描述其結構,某些情況(難以共用 map)會降級爲 Dictionary mode。
V8 can handle minor divergences like this just fine, but if your code assigns all sorts of random properties to objects from the same constructor in no particular order, or if you delete properties, V8 will drop the object into dictionary mode, where properties are stored in a hash table. This prevents an absurd number of maps from being allocated.
一個叫做 In-object slack tracking 的過程用來決定對象的大小,其後的屬性作爲 extra properties 使用單獨的數組儲存。
Now I'm sure your next question is, "what happens when a new property is added after in-object slack tracking is complete?" This is handled by allocating an overflow array to store the extra properties. The overflow array can always be reallocated with a larger size as new properties are added.
Numbered properties
其中,fast elements 包括
fast small integers
fast doubles
fast values
然而 fast elements 有時也會降級爲 dictionary mode
If you assign to an index that's way past the end of your the elements array, V8 may downgrade the elements to dictionary mode.
當然由於分開儲存,降級並不會影響到其它類型的屬性。
Because named properties and elements are stored separately, even if an object drops into dictionary mode for elements, named properties may still be accessed quickly (and vice versa).
綜上,把 Array 當作 Associative Array 來用,並不會增加性能。
额。。。浅层次点说,下面2个是'等价'的:
- obj.attr = value
- obj['attr']=value
只不过2里面支持obj['attr'+var]=value,能更加灵活,比如一个循环语句里面。
控制台试试就知道咯
<code>arr=[]; arr["color"]="red";arr["name"]="apple"; console.log(arr); console.log(arr.length); </code>
你这样做其实和使用对象是没有区别的
在javascript中,对象即关联数组,关联数组也即对象。javascript权威指南对象章节有说。

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


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