これは、JavaScript 配列の使用に関するヒントについての簡単な記事です。さまざまな方法を使用して 2 つの JS 配列を結合/マージし、各方法の長所/短所について説明します。
まず次の状況を考えてみましょう:
var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
var b = [ "foo", "bar", "baz", "bam", "bun", "fun" ];
明らかに、最も単純な組み合わせ結果は次のようになります:
[
1、2、3、4、5、6、7、8、9、
「フー」、「バー」、「バズ」、「バム」、「バン」、「ファン」
]
concat(..)
これは最も一般的なアプローチです:
var c = a.concat( b );
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
b; // ["foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
ご覧のとおり、C はまったく新しい配列で、2 つの配列 a と b の組み合わせを表し、A と B は変更されません。シンプルですよね?
しかし、a に 10,000 個の要素があり、b にも 10,000 個の要素がある場合はどうなるでしょうか? C には 20,000 個の要素があるため、a と b のメモリ使用量は 2 倍になります。
「問題ありません!」とあなたは言います。ガベージ コレクションを実行し、A と B を null に設定すれば、問題は解決しました。
a = b = null // 'a' と 'b' は再利用されます
ふふ。要素が数個しかない小さな配列の場合、これは問題ありません。しかし、大規模な配列の場合、またはこのプロセスを頻繁に繰り返す必要があるメモリが限られているシステムの場合、実際には改善の余地がたくさんあります。
ループ挿入
それでは、Array#push(..)
を使用して、ある配列の内容を別の配列にコピーしましょう。
// `b` を `a` に重ねます
for (var i=0; i
}
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
b = null;
ここで、配列 a には配列 b の内容が含まれています。
メモリ使用量が向上しているようです。
しかし、配列 a が小さい場合はどうなるでしょうか?メモリと速度の理由から、小さい方の a を b の前に置くこともできます。問題ありません。push(..) を unshift(..) に置き換えるだけです:
// `a` を `b` に変換:
for (var i=a.length-1; i >= 0; i--) {
b.unshift( a[i] );
}
b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
機能のヒント
しかし、for ループは実に醜く、保守が困難です。もっとうまくできるでしょうか?
これは Array#reduce を使用した最初の試みです:
// `b` を `a` に追加:
a = b.reduce( function(coll,item){
coll.push(アイテム);
リターンコール;
}, a );
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
// または `a` を `b` に変換します:
b = a.reduceRight( function(coll,item){
coll.unshift(item);
リターンコール;
}, b );
b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
Array#reduce(..) と Array#reduceRight(..) は便利ですが、少し使いにくいです。 ES6=> のアロー関数はコードの量をいくらか削減しますが、依然として各要素に対して 1 回呼び出す必要がある関数が必要であり、完全ではありません。
これはどうでしょうか:
// `b` を `a` に追加:
a.push.apply( a, b );
a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
// または `a` を `b` に変換します:
b.unshift.apply( b, a );
b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
こっちの方がずっといいですよね?特に、 unshift(..) メソッドは、ここで以前の逆ソートを気にする必要がないためです。 ES6 のスパン操作はより美しくなります: a.push( ...b) または b.unshift( ...a
配列の最大長制限
最初の大きな問題は、メモリ使用量が 2 倍になり (もちろん一時的です!)、追加されるのは基本的に関数呼び出しを介して要素をスタックにコピーしていることです。さらに、JS エンジンによっては、コピーされるデータの長さに制限があります。
したがって、配列に 100 万個の要素がある場合、push(...) または unshift(...) で許可される呼び出しスタックの制限を確実に超えてしまいます。悲しいことに、数千の要素でもうまく機能しますが、適切な長さの制限を超えないように注意する必要があります。
注: splice(...) を試すことができますが、push(...) や unshift(...) と同じ問題があります。
この最大長制限を回避する方法があります。
function combinto(a,b) {
var len = a.length;
for (var i=0; i b.unshift.apply( b, a.slice( i, i 5000 ) );
}
}
ちょっと待ってください。可読性が逆になっています。 それだけです、変化するにつれて悪化する可能性があります(笑)。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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