JavaScript デザイン パターン シングルトン パターン example_javascript スキル
「Practical Common Lisp」の著者である Peter Seibel はかつてこう言いました。パターンが必要な場合は、何かが間違っています。彼が言及する問題とは、言語に固有の欠陥があるため、普遍的な解決策を見つけて要約する必要があるということです。
弱い型付けか強い型付けか、静的言語か動的言語か、命令型言語か宣言型言語かに関係なく、すべての言語には固有の長所と短所があります。ジャマイカのアスリートは短距離走やボクシングでさえいくつかの利点を持っていますが、ヨガの練習には欠けています。
ウォーロックとシャドウプリーストは簡単に優れたサポートになりますが、メイコンを背中に乗せてマップ上を飛び回る敵のメイジは少し扱いにくいでしょう。 プログラムに切り替えると、静的言語でデコレータを実装するには多大な労力がかかるかもしれませんが、js はいつでもオブジェクトにメソッドをスローできるため、js ではデコレータ パターンは役に立たなくなりました。
JavaScript のデザイン パターンについて説明している本は比較的少ないですが、『Pro JavaScript Design Patterns』は古典的なものですが、その中の例は非常に冗長なので、私が仕事で書いたコードと組み合わせました。要約します。私の理解に相違がある場合は、遠慮なく修正してください。
1. シングルトンモード
シングルトン パターンの定義は、クラスの一意のインスタンスを生成することですが、js 自体は「クラスレス」言語です。 JS デザイン パターンについて説明する多くの記事では、シングルトンとして {} が使用されていますが、これはほとんど意味がありません。 js でオブジェクトを生成する方法はたくさんあるので、より意味のある別のシングルトンを見てみましょう。
ボタンをクリックすると、ページ上にマスク レイヤーがポップアップする必要があるという一般的な要件があります。たとえば、クリックして web.qq.com にログインしたとき。
灰色の背景マスク レイヤーを生成するこのコードは、非常に簡単に作成できます。
var createMask = function(){
return document,body.appendChild( document.createElement(div) );
}
$( ‘ボタン’ ).click( function(){
変数マスク = createMask();
マスク.show();
})
問題は、このマスク レイヤーがグローバルに一意であるため、createMask が呼び出されるたびに新しい div が作成されることです。ただし、マスク レイヤーを非表示にするときにそれを削除することはできますが、これは明らかに不合理です。
2 番目のオプションを見てみましょう。ページの先頭にこの div を作成し、変数を使用してそれを参照します。
$( ”ボタン' ).click( function(){
マスク.show();
} )
変数を使用して div が作成されたかどうかを判断できるとしたらどうなるでしょうか?
var createMask = function(){
if (マスク) return マスク;
それ以外{
マスク = document,body.appendChild( document.createElement(div) );
マスクを返す;
}
}
まず、この関数には、関数本体内で外部変数マスクへの参照が変更されるという副作用があります。一方、createMask は、グローバル変数です。マスクは絶対に必要というわけではありません。また改善しましょう。
var マスク;
return function(){
マスクを返す || (マスク = document.body.appendChild( document.createElement('div') ) )
}
}()
変数マスクをラップするために単純なクロージャが使用されます。少なくとも createMask 関数では、クロージャは閉じられています。
これを見て、シングルトン パターンは単純すぎると感じるかもしれません。実際、デザイン パターンの概念に一度も注目したことがなくても、その一部は日常生活で無意識に使用されています。何年も前に、私が老人のベビーカーを理解したときと同じように、これは老人のベビーカーであることがわかりました。
GOF の 23 のデザイン パターンも、ソフトウェア開発で古くから存在し、繰り返し使用されてきたパターンです。プログラマーが特定のパターンを使用したことを明確に認識していないと、次回はより適切なデザインを見逃してしまう可能性があります。この一節は「まつもとゆきひろのプログラミングの世界」から引用しています)。
話題に戻りますが、以前のシングルトンにはまだ欠点があります。固有の xhr オブジェクトを作成する関数を作成する必要がある場合はどうすればよいでしょうか?
js の関数は最初のタイプです。つまり、関数をパラメーターとして渡すこともできます。
var singleton = function( fn ){
var 結果;
return function(){
結果を返す || ( result = fn .apply( this, argument ) );
}
}
var createMask = singleton( function(){
return document.body.appendChild( document.createElement('div') );
})
変数を使用して、最初の戻り値がすでに割り当てられている場合は、実際にマスク層を作成するコードがコールバック関数を通じてシングルトンに渡されます。このメソッドは実際にはブリッジモードと呼ばれます。ブリッジモードについては少し後で説明します。
ただし、シングルトン関数は完全ではありません。div の参照を格納するには変数の結果が必要です。残念ながら、js の関数特性は宣言とステートメントを完全に排除するのに十分ではありません。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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