はしがき
Nodejs の最大のハイライトは、イベント駆動型のノンブロッキング I/O モデルです。これにより、Nodejs は強力な同時処理機能を備え、ネットワーク アプリケーションの作成に非常に適しています。 Nodejs のほとんどの I/O 操作はほぼ非同期です。つまり、I/O 操作の結果は基本的に、ファイルの内容を読み取る次の関数などのコールバック関数で処理する必要があります。
if (err) throw err;
console.log(データ);
});
fs.readFile('/etc/passwd2', function (err, data2) {
If (err) throw err;
// ここでdataとdata2のデータを加工します
});
});
) は、js 初心者にとって最も厄介な問題でもあります。 この種のネストされたコードは、開発に多くの問題をもたらします。主に以下の点に反映されます。
1. コードの可能性が悪化します
2. デバッグの難しさ
3. 異常発生時の対処が難しい
この記事では主に、上記の非同期コールバックの問題を適切に処理する方法を紹介します。
コードの実行制御ツールとして再帰を使用できます。実行する必要がある操作を関数にカプセル化し、コールバック関数での再帰呼び出しを通じてコードの実行プロセスを制御します。これ以上はせずに、最後のコードに進みましょう:
var files = ['file1', 'file2', 'file3'];
関数 parseFile () { if (files.length == 0) {
戻る;
}
var file = files.shift();
fs.readFile(ファイル, 関数 (エラー, データ) {
// ファイルデータはここで処理されます
ParseFile(); // 処理後、再帰呼び出しで次のファイルを処理します
});
}
//処理を開始します
これをいくつかの単純なシナリオに適用すると、たとえば、このメソッドを使用して配列内のデータをデータベースに順番に保存できます。
いくつかの単純な非同期コールバックの問題は、再帰によって解決できます。ただし、複雑な非同期コールバック (複数の非同期操作の結果を同期する必要があるなど) を処理することはまだ多少できません。
素晴らしい点: Async、Q、Promise などのサードパーティ ライブラリを使用して非同期コールバックを処理しますネストされたコールバックの問題をより適切に処理するために、非同期処理に特化したサードパーティ ライブラリの使用を検討できます。もちろん、能力があれば、非同期処理用の独自の補助ツールを作成することもできます。
非同期処理を処理するためにより一般的に使用されるライブラリは、async、q、promise です。 npmjs.org Web サイトから判断すると、async が最も人気があります。私も以前 async を使用したことがありますが、さまざまな非同期処理の制御フローも非常によく実装されています。
非同期を使用して、2 つのファイルを同時に読み取る最初のコードを処理します。例は次のとおりです。
var async = require('async')
、fs = require('fs');
async.Parallel([
関数(コールバック){
fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) {
If (err) callback(err);
callback(null, data);
});
}、
関数(コールバック){
fs.readFile('/etc/passwd2', function (err, data2) {
If (err) callback(err);
callback(null, data2);
});
}
]、
関数(エラー、結果){
// ここではdataとdata2のデータを処理し、結果から各ファイルの内容を取得します
});
async モジュールを通じて、非同期実行プロセスを適切に制御できます。これは、すべてのレベルでのコールバックの問題を解決するとみなすこともできます。コードは以前よりも明確になりましたが、それでもコールバック関数と切り離すことはできません。
考えてみてください。コールバック関数を使用せずに非同期処理を処理できたら素晴らしいと思いませんか? 次に、この目標を達成するために ES6 の新機能を使用する方法について説明します。
エレガントに: ES6 を採用し、コールバック関数を置き換え、コールバック地獄の問題を解決します
EcmaScript Harmony (ES6) は js に多くの新機能を導入したと言われています。ES6 についてあまり知らない学生は、Baidu で確認してください。
nodejs で ES6 の新機能を使用するには、バージョン v0.11.x 以降を使用する必要があります。
この記事では、コールバック関数を置き換えるジェネレーター機能の使用方法を紹介します。ジェネレーターについてご存知ですか?こちらからご覧いただけます。
ここでは、co と thunkify の 2 つのモジュールが使用されています。これらは、npm install コマンドを使用してインストールできます。
この記事の冒頭で述べた問題を例として考えてみましょう。ジェネレーター機能を使用するコード例は次のとおりです。
var fs = require('fs')
、co = require('co')
、thunkify = require('thunkify');
var readFile = thunkify(fs.readFile);
co(function *() {
var test1 = yield readFile('test1.txt');
var test2 = yield readFile('test2.txt');
var test = test1.toString() test2.toString();
console.log(テスト);
})();
コード内での例外の処理も非常に簡単です。これを実行するだけです。
{
を試してください var test1 = yield readFile('test1.txt');
} キャッチ (e) {
// ここで例外を処理します
}
このコードはもっとエレガントではないでしょうか?同期コードを書くのと同じように非同期コードを扱えるのは素晴らしいことではないでしょうか?
nodejs の分野での Web 開発では、最も人気のあるフレームワークは Express です。Express の中心メンバーである TJ が、次世代 Web であると主張される新しい Web フレームワーク koa を主導したことは注目に値します。開発フレームワークでは、koa は ES6 のジェネレーター機能を活用しており、Web システム開発時にコールバックの層に陥ることを回避できます。
概要
fibjs プロジェクトのプロモーションからの文を引用: Less Callback, More Girls - Less Callback, more girls

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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