モバイル ページのタッチ スクリーンのスライド イベントを調査するのは、jquery の対応するテクニカル サポートを探すのが非常に面倒ですが、js ではタッチ イベントの実際のリファレンスを共有するだけです。 jsの。
私はフロントエンドページの仕事を始めたときにjsに触れましたが、その後、シンプルで効率的なjqueryに魅了され、それ以来それを使用しています。
js に関しては、私は主観的に基盤技術としてそれを放棄しました。
ここ数日、私はモバイルページでのタッチスクリーンのスライドイベントについて勉強していましたが、jquery の対応する技術サポートを探すのは本当に面倒です (もちろん、私が理解していない可能性もあります)。 jquery で十分です)、js では簡単に定義するだけです。
私は js についてあまり詳しくないので、長い間最も単純なアプリケーションを試してきました...js タッチ イベントの実際のリファレンスを共有しましょう:
$(function(){ document.addEventListener("touchmove", _touch, false); }) function _touch(event){ alert(1); }
上記のコードでは必然的に jquery のものが使用されますが、jquery を使用しない人は無視してかまいません。
対応するイベントは次のとおりです。
touchstart: 指が画面に触れるとトリガーされます。すでに画面上に指がある場合でもトリガーされます。
touchmove: 指が画面上をスライドすると継続的にトリガーされます。このイベント中に、preventDefault() を呼び出すとスクロールが防止されます。
タッチエンド: 指が画面から離れるとトリガーされます。
touchcancel: システムがタッチの追跡を停止すると発生します。このイベントの正確なトリガーイベントはドキュメントでは明確ではありません。
上記のイベントのイベント オブジェクトには次の属性が存在します。
touches: 現在追跡されているタッチ操作を表す Touch オブジェクトの配列。
targetTouches: イベント ターゲットに固有の Touch オブジェクトの配列。
changeTouches: 最後のタッチ以降に何が変更されたかを示す Touch オブジェクトの配列。
各 Touch オブジェクトには次のプロパティが含まれます:
clientX: ビューポート内のタッチ ターゲットの X 座標。
clientY: ビューポート内のタッチ ターゲットの Y 座標。
識別子: タッチの一意の ID を表します。
pageX: ページ内のタッチ ターゲットの x 座標。
pageY: ページ内のタッチターゲットの Y 座標。
screenX: 画面上のタッチ ターゲットの x 座標。
screenY: 画面上のタッチターゲットの Y 座標。
ターゲット: タッチされた DOM ノードの座標
上記はこの章の全内容です。その他の関連チュートリアルについては、JavaScript ビデオ チュートリアル をご覧ください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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