


Javascript フロントエンド UI フレームワーク キット使用ガイド - kitjs ダイアログ コンポーネント_javascript スキル
Kit は UI ライブラリです。私は、誰もが私の Kit のコアを学習し、私の API を覚えられるようにするつもりはありません。今日では jQuery が流行しており、誰もが学習しています。 jQ 、SeaJs は明日普及し、誰もが SeaJs について推測するでしょう。そのため、jQ ユーザー向けに、jQ の API を完全にシミュレートする構文糖衣 (Suger.js) を KitJs で用意しました。実装に加えて、インターフェイスも次のとおりです。これは誰にとっても便利です。キットのコンポーネントを直接使用して変換できます。もちろん、純粋な技術ファンとしては、技術を教義として使用するよりも、その技術がどのように実装されるかを深く理解することの方がはるかに興味深いです ^_^。もちろん、上司の上司のプロジェクトボーナスを利用して、KPI の考慮事項からキットのコンポーネント コードを盗用したり、KPI を達成したりする場合は、水を飲み、井戸掘り人を忘れない限り、そのような行為は気にしません. 同僚と楽しい時間を過ごしているときに、KitJ を宣伝していただければ幸いです。同時に、Kit は非常に若いライブラリでもあり、開発が続いているため、いくつかのバグやブラウザの互換性の問題があります。このフロントエンド戦争の時代では、同じ考えを持つ人々のエネルギーが限られているのは避けられません。ゲイの友達と一緒に成長し、進歩していきます。
同時に、kitjs ダイアログ コンポーネントが本日リリースされました。デモのアドレスは http://xueduany.github.com/KitJs/KitJs/demo/Dialog/demo.html
です。(1) キットディレクトリ形式
本題に戻りますが、KitJs では、kit.js がコア Core ファイルとして存在し、最も一般的に使用される Dom と Object、継承された操作の一部が含まれており、文字列のバッチは の機能分割に従って展開されます。 js、math.js などはすべて、特定の方向への機能の拡張を実現するように設計されています。それぞれの独立した js ファイルには、クラス コンストラクターとグローバル オブジェクト
のインスタンスが含まれています。kit.js を例にとると、これには $Kit クラスと $Kit クラスのインスタンス $kit (一般的に使用される変数との競合を避けるために $ で始まります) が含まれています。
他の型は、$Kit.Math クラスと $kit.math インスタンスを含む math.js など、リンクの形式で $Kit と $kit インスタンスにハングされ、グローバル スコープが確保されます。 2 つの汚染、$Kit と $kit。同時に、kit.js では、$kit.ui という名前空間を定義しています。物理ディレクトリには、kit.js と同じレベルに Widget ディレクトリがあり、最初の文字が大文字の
(2) キットコンポーネントのデフォルトコードテンプレート、コメントは jsdoc 仕様に準拠
ダイアログコンポーネントを例に挙げてみましょう。各コンポーネントは次のようなものです。
(3) コンストラクタと初期化メソッド
各クラスは、標準の function(config){} 方法でコンストラクターを定義します。ここで、各 kitjs コンポーネントのコンストラクターは、パーソナライズされた構成の入力としてデフォルトで config パラメーターを予約していることに注意してください。同時に、クラスのコンストラクターには静的メンバー、defaultConfig オブジェクトがあり、kitjs コンポーネントのデフォルト設定を保存するために使用されます
kitjs コンポーネントを使用する場合、最初に新しいインスタンス メソッド new $kit.ui.Dialog.YesOrNo を使用して新しいインスタンス オブジェクトを初期化する必要があります。これは単に js コンポーネント オブジェクトを初期化するだけであり、HTML は必要ありません。 init メソッドを実行し、HTML を作成し、それをドキュメントに追加することは、魂に血肉を注ぐことと同じです^_^。
学生の中には、なぜ init メソッドをコンストラクターに直接入れずに、別個に入れたのかと疑問に思う人もいるかもしれません。
1 は、サブクラスが親クラスを継承するときに、コンストラクターに配置されると、サブクラスのプロトタイプ オブジェクトが親クラスの新しいインスタンスに設定されるためです。 init の初期化メソッドにより、親クラスの HTML が直接実行され、ガベージ コード
が生成されます。2 は、遅延読み込みを考慮して、HTML コードを初期化直後ではなく、適切なタイミングで実行する必要があるためです
したがって、kitjs コンポーネントを使用するデフォルトの方法は
です。
インスタンス化後、init メソッドを実行します (init メソッドは戻りコード 7 で現在のコンポーネント オブジェクトを返します)
上の図からわかるように、ダイアログ内のすべての API メソッドはプロトタイプにハングされ、プロトタイプ拡張機能を介して継承され、インスタンス オブジェクトに渡されます。
$kit.ui.Dialog.YesOrNo コンポーネントのコンストラクター コードを確認します。
(4) KitJ の継承
彼は、$kit.inherit メソッドを通じて $kit.ui.Dialog オブジェクトとの継承関係を宣言します。ここにいる学生の中には、なぜ外部に直接記述するのではなく、コンストラクター内で継承する必要があるのかと疑問に思う人もいるでしょう。
その理由は次のとおりです:
1.kitjs はプロトタイプベースの継承関係の維持です
2. kitjs コンポーネントを使用するには、新しいインスタンス
を通じてコンストラクターを通じてコンポーネント オブジェクトをインスタンス化する必要があります。そこで、コードのコンストラクターに継承関係の実行を追加して、新しいコンポーネントがインスタンス化されるときに、現在のコンポーネントのメンバーのコンストラクターに沿って親クラスの継承メソッドを段階的に継承するようにしました。と方法。
サブクラスが親クラスのメソッドを変更する必要がある場合、サブクラスのプロトタイプに同じ名前のメソッドを定義して、親クラスの継承メソッドをオーバーライドするだけで済みます。
名前付けに関しては、$kit.ui.Dialog、$kit.ui.Dialog の上の図に示すように、サブクラスは親クラスのクラス名を名前空間として継続し、チェーンを継続します。はいまたはいいえ
kitjs の継承実装も非常に簡単です
親クラス オブジェクトをインスタンス化し、親クラス インスタンスのすべてのメンバーをサブクラスのプロトタイプにコピーし、サブクラスのプロトタイプのコンストラクターをサブクラス コンストラクターにリセットして、サブクラス コンストラクターにリンクをアタッチします。サブクラス $kit.ui.Dialog.YesOrNo のインスタンス化プロセス中に、$kit.inherit メソッドを通じて、親クラス $kit.ui.Dialog のサブクラスの存在しないメンバーをすべて継承できます。 、静的言語と同様の継承を実装します
(5) 設定パラメータ 、HTML と Css の結合逆アセンブリ/スキニング?
キットのコンポーネント コンストラクターは、コンポーネントをパーソナライズするためにマップ タイプのパラメーターを渡すために使用され、キット コンポーネントが初期化されると、ユーザーによって送信された構成パラメーターでデフォルトの defaultConfig が自動的に上書きされ、初期化が開始されます。
どのコンポーネントでも、HTML 構造と CSS スタイルの変更は避けられません
kit は、config のパラメーター設定でこの結合を分解します。
1 つ目は、HTML テンプレート テクノロジを使用することです。Kit は、$kit.newHTML メソッドを使用して HTML 文字列を直接削除し、HTML DOM を生成してドキュメント ストリームに挿入することを推奨しています。
そこで、コンポーネントのおおよその HTML コンテンツを抽出し、それを HTML 文字列テンプレートにカプセル化して、コンポーネントの defaultConfig に保存します。ユーザーが HTML テンプレートを変更する必要がある場合は、カスタム構成を使用できます。初期化中にデフォルトのdefaultConfigフィールドのテンプレートを上書きします。
HTML テンプレートと CSS の結合分解では、Kit は js テンプレートを使用して className を分解するというトリックを使用します
切り替える必要があるスキンのセットが複数ある場合は、初期化中に設定を通じて ${cls} に対応する実際の className を指定することで、テンプレートの className を変更して、スキン変更の効果を得ることができます。
(6) まとめ
基本的に、$kit.ui.Dialog.YesOrNo コンポーネントのコード分析を通じて、kitjs のコンポーネント実装構造を一般的に理解しています。実際、ページコンポーネントを設計することは難しくありませんが、さまざまな要件に適応でき、さまざまな状況で素早く変形でき、開発に適応できるものを設計するのは難しい要件です。キットは HTML テンプレートと CSS を分割し、カスタム設定パラメーターと defaultConfig を連携させます。サブクラスは継承を通じて親クラスの属性とメソッドを取得し、同時にさまざまなビジネス ニーズに応じて関連するコードを再構築します。さまざまなレベルおよびさまざまな環境におけるビジネス UI コンポーネントのニーズ。KitJs には基本ライブラリと UI ライブラリが含まれています。
基本ライブラリ:セレクタ機能、dom操作機能、アニメーション機能、domイベントの強化、ハッシュツリーデータ構造の追加、io機能、ローカルストレージ機能、マルチスレッド、レンジ等
jqueryの操作形式をシミュレートするsuger.js
もあります
UI ライブラリには、強化されたフォーム要素、ポップアップ レイヤー、メディア プレーヤー、検証フレームワーク、ウォーターフォール フロー、リンク、スライドショー、カレンダー、アップロード コンポーネント、テンプレート エンジンなどが含まれます。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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