1.indexOf メソッドと lastIndexOf メソッド:
IE7 は配列オブジェクトでindexOf を使用するとエラーを報告するため、互換性を確保するために書き直す必要があります。
Array.prototype.lastIndexOf(item,index){
var n = this.length,i = (index==null||index>n-1)?n-1:index;
if(i for(;i>=0;i--)
if(this[i] === item) //一致判定、indexOf、lastIndexOf
私を返してください;
-1 を返す;
}
2.shuffle メソッド: 配列をシャッフルします。
関数シャッフル(ターゲット){
var i = target.length, j ,temp;
for(;i>0;j=parseInt(Math.random() * i), x = target[--i],target[i] = target[j],target[j]=x){}
// length=10 と仮定し、Math.random()*10->[0,10)、parseInt, [0,9] の後、ランダムに 1 つを選択して配列の最後の項目と交換します。 2 回目のループでは、[0,8] が配列の最後から 2 番目の項目と交換されます。
ターゲットを返す;
}
3. 配列の平坦化: 平坦化して 1 次元配列を返します
関数 flatten(arr){
var result = [];
arr.forEach(関数(項目){
if(Array.isArray(item)) result.concat( flatten(item));
else result.push(item);
});
結果を返します;
}
4.独自の方法: アレイに対する重複排除操作
インタビュアーがこのメソッドについて最もよく質問するのは、実装メソッドが多数あるためで、最も一般的なのは 2 つの for ループです。最も一般的に知られているのは、オブジェクト a を使用し、次に for ループ配列 arr を使用することです (a[arr[i]]) が存在する場合、存在しない場合は、新しく定義された配列の結果にプッシュされます。 。存在は証明され、繰り返されるので、それを結果に押し付ける必要はありません。このスキームでは、「123」と 123 は同じものとみなされます。実際には、一方は文字列であり、もう一方は数値であるため、同じものとみなされません。
次のメソッドが表示されます: [1,"1","1"]
if ((obj[配列[i]の種類]) != (配列[i]の種類) || obj[配列[i]] != 配列[i]) {
a.push(array[i]);
obj[配列[i]] = 配列[i];
}
//まず型が同じかどうかを判定し、同じであれば値が等しいかどうかを判定し、等しい場合は値が既に存在していることを証明します。前に。
タイプが同じでない場合、次の 2 つの状況が考えられます。
最初のケースでは、obj は以前にこのデータをすでに格納しています。たとえば、obj[123] = 123、現在は array[i] = "123"、この時点では、typeof obj[array[i]]) です。数値、および typeof array[i] は文字列であるため、配列に格納されます。
2 番目のケースは、obj がこのデータを保存していないことです。たとえば、array[i] = "123", obj["123"] = undefind、typeof obj[array[i]]) は typeof unfineed = です。未定義、typeof array[i] と等しくない、配列に格納されています。
このメソッドは、文字列と数値が同じ場合は解決できますが、オブジェクトが同じ場合は解決できません。例: a = {1:2}、b ={2:1};
初めてループを通過したとき、typeof obj[a] = 未定義、typeof a = Object。 obj[a] = a を格納します。実際には、obj[Object] = a;
となります。2 番目のループでは、typeof obj[b] は typeof obj[Object] と等しく、実際には typeof a = object、typeof b = object となるため、obj[array[i]] != array[ となります。 i]|、つまり、obj[b]->obj[Object]->a です。 = b なので入金
obj[b] = b; つまり、前の obj[Object] = a;
をカバーします。この場合、すべてのオブジェクトには最後のオブジェクト値のみが保存されます。
オブジェクトについて考えるとき、私は次のアプローチを使用します:
for(var i = 0; i for(var j = i 1; j If(temp[i] === temp[j]){
temp.splice(j, 1);
j--;
} }
}
戻り温度;
6.min は配列の最小値を返します: return Math.min.apply(0,array);
7.unshift は、ie6 および 7 では配列の長さを返しません。
{
var _unshift = Array.prototype.unshift; //関数ハイジャック。
Array.prototype.unshift = function(){
_unshift.apply(this,arguments);
this.length を返します;
}
}
と入力します。 {
var _splice = Array.prototype.splice;
Array.prototype.splice = function(a){
if(arguments.length == 1) //パラメータが1つだけの場合
{
Return _splice.call(this,a,this.length);
}else{
Return _splice.apply(this,arguments);
}
}
}
ここで注意すべき点があります:
var color2 = color.splice(2,0,'brown','pink');
alert(color); // 赤、青、茶色、ピンク、黄、黒、削除が 0 の場合、追加されたオプションは黄色の前に挿入されます。覚えて。
ここでは、スプライスとスライスの違い、戻り値、元の配列への影響を見てください。
上記はこのセクションの内容を要約したものですが、重要な点は残っていますので、このセクションを読む際の参考になれば幸いです。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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