検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript_javascriptスキルにおけるWebワーカーのマルチスレッドAPIに関する研究

HTML5 は Web Worker などの API をサポートしており、Web ページでマルチスレッド コードを安全に実行できるようになります。しかし、実際にはWeb Workerには多くの制限があり、メモリデータを完全に共有することはできず、ステータス通知もメッセージでしか行えないため、本当の意味での「マルチスレッド」とは言えません。

Web Worker のインターフェースは、基本的にサンドボックスが付属しており、サンドボックス内で独立した js ファイルを実行し、postMessage および onMessage を通じてメインスレッドと通信します。

コードをコピーします コードは次のとおりです:

var worker = new Worker("my.js");
var Bundle = {message:'Hello world', id:1};
worker.postMessage(bundle); //postMessage はシリアル化可能なオブジェクトを渡すことができます
worker.onmessage = function(evt){
Console.log(evt.data); //ワーカーから返されたオブジェクトとメインスレッドのオブジェクトを比較します
console.log(bundle); //{メッセージ:'Hello world', id:1}
}

コードをコピーします コードは次のとおりです:

//my.js内
onmessage = function(evt){
var data = evt.data;
データ.id ;
PostMessage(data); //{メッセージ:'Hello world', id:2}
}

得られた結果は、スレッド内で取得したデータのIDが増加していることがわかりますが、それが返された後、メインスレッドのバンドル内のIDは変化していないため、スレッドに渡されたオブジェクトが返されます。実際にはコピーされるため、その場合、スレッドはデータを共有せず、読み取りと書き込みの競合を回避できるため、安全です。スレッドの安全性を確保する代償として、スレッド内のメイン スレッド オブジェクトを操作する機能が制限されます。

このような制限されたマルチスレッド メカニズムは、使用するのが非常に不便です。たとえば、次のようなコードをサポートしているように Worker がサポートできることを期待しています。以下:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

var worker = new ThreadWorker(bundle /*shared obj*/);

worker.run(function(bundle){
// ワーカースレッドで sth を実行します...
This.runOnUiThread(function(bundle /*shared obj*/){
// メイン UI スレッドで sth を実行します...
});
//...
});

このコードでは、ワーカーを開始した後、ワーカー内で任意のコードを実行でき、UI スレッドを操作する必要があるとき (DOM の読み取りと書き込みなど)、メイン スレッドに戻って実行できます。 this.runOnUiThread を通じて。

では、このメカニズムを実装するにはどうすればよいでしょうか? 以下のコードを見てください:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

function WorkerThread(sharedObj){
This._worker = new Worker("thread.js");
This._completes = {};
This._task_id = 0;
This.sharedObj =sharedObj;

var self = this;
This._worker.onmessage = function(evt){
var ret = evt.data;
If(ret.__UI_TASK__){
// ui タスクで実行
var fn = (new Function("return " ret.__UI_TASK__))();
fn(ret.sharedObj);
}その他{
self.sharedObj = ret.sharedObj;
self._completes[ret.taskId](ret);
}
}
}

WorkerThread.prototype.run = function(タスク、完了){
var _task = {__THREAD_TASK__:task.toString()、sharedObj: this.sharedObj、taskId: this._task_id};
This._completes[this._task_id ] = 完了; This._worker.postMessage(_task);
}

上記のコードは、Thread.js を実行する Web ワーカーを作成し、共有オブジェクト SharedObj を保存し、thread.js によって返されたメッセージを処理する ThreadWorker オブジェクトを定義します。

thread.js から UI_TASK メッセージが返された場合は、メッセージによって渡された関数を実行します。それ以外の場合は、run の完全なコールバックを実行します。thread.js の記述方法を見てみましょう。

コードをコピーします コードは次のとおりです:

onmessage = function(evt){
var data = evt.data;

if(データ && データ.__THREAD_TASK__){
var task = data.__THREAD_TASK__;
試してみましょう{
var fn = (new Function("return " task))();

var ctx = {
threadSignal: true、
スリープ: 関数(間隔){
ctx.threadSignal = false;
setTimeout(_run, interval);
},
runOnUiThread: function(タスク){
PostMessage({__UI_TASK__:task.toString(),sharedObj:data.sharedObj});
}
}

関数 _run(){
ctx.threadSignal = true;
var ret = fn.call(ctx, data.sharedObj);
PostMessage({error:null, returnValue:ret, __THREAD_TASK__:task,sharedObj:data.sharedObj, taskId:data.taskId});
}

_run(0);

}キャッチ(例){
PostMessage({error:ex.toString(), returnValue:null,sharedObj: data.sharedObj});
}
}
}

ご覧のとおり、thread.js は ui スレッドからメッセージを受け取ります。その中で最も重要なものは THREAD_TASK です。これは、関数以降、ui スレッドによって渡され、ワー​​カー スレッドによって実行される必要がある「タスク」です。渡されるのは文字列です。ワーカー スレッドは文字列を関数に解析して、メイン スレッドによって送信されたタスクを実行します (実行完了後、共有オブジェクトsharedObj がタスクに渡されることに注意してください)。返された結果は、メッセージを通じて ui スレッドに渡されます。詳しく見てみましょう。戻り値 returnValue に加えて、共有オブジェクトsharedObjも返されます。これは、ワーカー スレッドと ui スレッドがオブジェクトを共有していないため、両方のオブジェクトを人工的に同期させます。割り当て (このスレッドは安全ですか? ? なぜですか? )

この実装後、この ThreadWorker は次の 2 つの方法で使用できることがわかります。

コードをコピー コードは次のとおりです:

var t1 = new WorkerThread({i: 100} /*共有オブジェクト*/);

setInterval(function(){
            t1.run(function(sharedObj){
                    戻りsharedObj.i ;
                }、
                関数(r){
                    console.log("t1>" r.returnValue ":" r.error);
                }
            );
        }, 500);
var t2 = 新しい WorkerThread({i: 50});

t2.run(function(sharedObj){
            while(this.threadSignal){
                共有オブジェクト;

this.runOnUiThread(function(sharedObj){
                    W("body ul").appendChild("

  • "sharedObj.i "
  • ");
                    });

    this.sleep(500);
                }
                戻りsharedObj.i;
            }、関数(r){
                console.log("t2>" r.returnValue ":" r.error);
            });

    このような使用方法は、形式と説明の両方から、良好な構造、電気活性、および耐久性を備えていると考えられます。

    よろしくお願いします。Web Worker の使用法探索については、ここにアクセスします。興味のある同学は次のこの項目を参照してください: https://github.com/akira-cn/WorkerThread.js (Worker が必要なサービスの調査のため) 、私は特に、非常に厳格な http サービスの js である 1 つの山に httpd.js を配置しました。ノードから直接接続できます)。


    声明
    この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
    JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

    Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

    JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

    JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

    Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

    Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

    Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースPython vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースApr 15, 2025 am 12:16 AM

    PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

    C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかC/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかApr 14, 2025 am 12:05 AM

    C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

    JavaScriptエンジン:実装の比較JavaScriptエンジン:実装の比較Apr 13, 2025 am 12:05 AM

    さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

    ブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

    現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

    next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

    私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

    See all articles

    ホットAIツール

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    脱衣画像を無料で

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    AI衣類リムーバー

    AI Hentai Generator

    AI Hentai Generator

    AIヘンタイを無料で生成します。

    ホットツール

    ドリームウィーバー CS6

    ドリームウィーバー CS6

    ビジュアル Web 開発ツール

    AtomエディタMac版ダウンロード

    AtomエディタMac版ダウンロード

    最も人気のあるオープンソースエディター

    ゼンドスタジオ 13.0.1

    ゼンドスタジオ 13.0.1

    強力な PHP 統合開発環境

    SublimeText3 Mac版

    SublimeText3 Mac版

    神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

    DVWA

    DVWA

    Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、