HTML






CSS
* {
マージン: 0;
パディング: 0;
}
#main {
位置: 相対;
}
.box {
パディング:15px 0 0 15px;
float:left;
}
.pic {
パディング: 10px;
境界線: 1px 実線 #ccc;
境界半径: 5px;
ボックスシャドウ: 0px 0px 5px #ccc;
img {
幅:165px;
高さ:自動;
}
}
JavaScript
$(window).on("load",function () {
ウォーターフォール();
var dataInt = { "data":[{"src":"7.jpg"},{"src":"8.jpg"},{"src":"9.jpg"},{"src": "6.jpg"}]}
// json データをシミュレートします;
$(ウィンドウ).on("スクロール",function () {
if(checkScrollSlide){
$.each(dataInt.data,function (key,value) {
var oBox=$("
//jQuery は連結と暗黙的な反復をサポートします。 var oPic=$("
$("
});
ウォーターフォール();
}
})
});
//フローレイアウトのメイン関数;
関数ウォーターフォール () {
var $boxs=$("#main>div");
// #main 要素の下にある直接の子要素 div.box を取得します;
//各列の幅を取得します;
var w=$boxs.eq(0).outerWidth();
//outerWidth() はパディングとボーダーを含む幅を取得します;
//var w=$boxs.eq(0).width();
//width() は要素に定義された幅のみを取得できます;
varcols=Math.floor($(window).width()/w);
//取得する列の数;
$("#main").width(w*cols).css("margin","0 auto");
// #main 要素の幅と中央揃えのスタイルを設定します;
var hArr=[];
//各列の高さのセット;
$boxs.each(関数 (インデックス,値) {
//各ボックス要素をトラバースします;
//前のすべての要素の最低点を見つけるために、この要素を最低点よりも下に設定します;
var h=$boxs.eq(index).outerHeight();
//各ボックス要素の高さ、
if (index
//各列の最初の要素の高さを決定します;
} else{
var minH=Math.min.apply(null,hArr);
//列の高さの配列の最小の高さを取得します;
var minHIndex=$.inArray(minH,hArr);
//$.inArray() メソッドは、配列 (hArr) 内の要素 (minH) のインデックス値を取得します。
//console.log(value);
//この時の値は1行目以降の全てのbox要素のDOMオブジェクトです!;
$(値).css({
//$(value): jQuery メソッドを使用し続ける前に、DOM オブジェクトを jQuery オブジェクトに変換します。 "位置":"絶対",
"top":minH "px",
"left":minHIndex*w "px"
});
hArr[minHIndex] =$boxs.eq(index).outerHeight();
//最も低い最も高い要素の高さ 最も低い高さに追加された要素の高さ = 新しい列の高さ;
};
});
// console.log(hArr);
};
関数 checkScrollSlide () {
var $lastBox=$("#main>div").last();
var lastBoxDis=$lastBox.offset().top Math.floor($lastBox.outerHeight()/2);
varscrollTop=$(window).scrollTop();
var documentH=$(window).height();
Return (lastBoxDis
詳細な説明については、コメントを注意深く参照してください。個別には書きません。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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