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C# チュートリアル
著者:php.cn  更新時間:2022-04-11 14:06:23

C# 構造体 (構造体)



C# では、構造体は値型のデータ構造体です。これにより、単一の変数にさまざまなデータ型の関連データを格納できます。 struct キーワードは構造を作成するために使用されます。

構造体はレコードを表すために使用されます。図書館内の本の移動を追跡したいとします。各書籍の次の属性を追跡するとよいでしょう:

  • タイトル

  • 著者

  • 件名

  • 書籍ID

構造を定義するには、使う構造体ステートメント。 struct ステートメントは、プログラムの複数のメンバーを含む新しいデータ型を定義します。

たとえば、Book 構造体は次のように宣言できます:

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

次のプログラムは、この構造体の使用法を示します:

using System;
     
struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1;        /* 声明 Book1,类型为 Book */
      Books Book2;        /* 声明 Book2,类型为 Book */

      /* book 1 详述 */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali"; 
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

      /* book 2 详述 */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

      /* 打印 Book1 信息 */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

      /* 打印 Book2 信息 */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);       

      Console.ReadKey();

   }
}

上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

C# 構造体特徴

Book と呼ばれる単純な構造を使用しました。 C# の構造は、従来の C または C++ の構造とは異なります。 C# の構造体には次の特徴があります:

    構造体にはメソッド、フィールド、インデックス、プロパティ、演算子メソッド、およびイベントを含めることができます。
  • 構造体はコンストラクターを定義できますが、デストラクターは定義できません。ただし、構造体のデフォルトのコンストラクターを定義することはできません。デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
  • クラスとは異なり、構造体は他の構造体やクラスを継承できません。
  • 構造体は、他の構造体またはクラスの基本構造体として使用できません。
  • 構造体は 1 つ以上のインターフェイスを実装できます。
  • 構造体のメンバーを抽象、仮想、または保護として指定することはできません。
  • New

    演算子を使用して構造体オブジェクトを作成すると、適切なコンストラクターが呼び出されて構造体が作成されます。クラスとは異なり、構造体は New 演算子を使用せずにインスタンス化できます。

  • New 演算子を使用しない場合、フィールドが割り当てられ、オブジェクトはすべてのフィールドが初期化された後にのみ使用されます。
  • クラスと構造体

クラスと構造体には次のような基本的な違いがあります:

    クラスは参照型であり、構造体は値型です。
  • 構造は継承をサポートしていません。
  • 構造体はデフォルトのコンストラクターを宣言できません。
  • 上記の議論に応じて、前の例を書き直してみましょう:
using System;
     
struct Books
{
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   public void getValues(string t, string a, string s, int id)
   {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id = id;
   }
   public void display()
   {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }

};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1 = new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Book */
      Books Book2 = new Books(); /* 声明 Book2,类型为 Book */

      /* book 1 详述 */
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

      /* book 2 详述 */
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

      /* 打印 Book1 信息 */
      Book1.display();

      /* 打印 Book2 信息 */
      Book2.display(); 

      Console.ReadKey();

   }
}

上記のコードがコンパイルされて実行されると、次の結果が生成されます:

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700