C# イベント
イベント (イベント) は、基本的に、キーの押下、クリック、マウスの動きなどのユーザー操作、またはシステム生成の通知などのいくつかの出来事です。アプリケーションは、イベントが発生したときにそれに応答する必要があります。たとえば、割り込みです。イベントはプロセス間通信に使用されます。
イベントを介したデリゲートの使用
イベントはクラスで宣言および生成され、同じクラスまたは他のクラスのデリゲートを使用してイベント ハンドラーに関連付けられます。イベントを含むクラスは、イベントの発行に使用されます。これは publisher クラスと呼ばれます。このイベントを受け入れる他のクラスは、subscriber クラスと呼ばれます。イベントはパブリッシャー-サブスクライバーモデルを使用します。
パブリッシャーは、イベントとデリゲートの定義を含むオブジェクトです。イベントとデリゲート間の接続もこのオブジェクトで定義されます。パブリッシャ クラスのオブジェクトはこのイベントを呼び出し、他のオブジェクトに通知します。
サブスクライバーは、イベントを受け入れ、イベント ハンドラーを提供するオブジェクトです。パブリッシャー クラスのデリゲートは、サブスクライバー クラスのメソッド (イベント ハンドラー) を呼び出します。
イベントの宣言 (Event)
クラス内でイベントを宣言するには、まずイベントのデリゲート型を宣言する必要があります。例:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
次に、event キーワードを使用してイベント自体を宣言します:
// 基于上面的委托定义事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上記のコードは、BoilerLogHandler という名前のデリゲートと、デリゲートが呼び出されるときに生成される BoilerEventLog という名前のイベントを定義します。 。
例 1
using System; namespace SimpleEvent { using System; public class EventTest { private int value; public delegate void NumManipulationHandler(); public event NumManipulationHandler ChangeNum; protected virtual void OnNumChanged() { if (ChangeNum != null) { ChangeNum(); } else { Console.WriteLine("Event fired!"); } } public EventTest(int n ) { SetValue(n); } public void SetValue(int n) { if (value != n) { value = n; OnNumChanged(); } } } public class MainClass { public static void Main() { EventTest e = new EventTest(5); e.SetValue(7); e.SetValue(11); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます:
Event Fired! Event Fired! Event Fired!
例 2
この例では、温水ボイラー システムのトラブルシューティングを行うための簡単なアプリケーションを提供します。保守員がボイラーを点検すると、ボイラーの温度と圧力が保守員のメモとともに自動的にログファイルに記録されます。
using System; using System.IO; namespace BoilerEventAppl { // boiler 类 class Boiler { private int temp; private int pressure; public Boiler(int t, int p) { temp = t; pressure = p; } public int getTemp() { return temp; } public int getPressure() { return pressure; } } // 事件发布器 class DelegateBoilerEvent { public delegate void BoilerLogHandler(string status); // 基于上面的委托定义事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog; public void LogProcess() { string remarks = "O. K"; Boiler b = new Boiler(100, 12); int t = b.getTemp(); int p = b.getPressure(); if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15) { remarks = "Need Maintenance"; } OnBoilerEventLog("Logging Info:\n"); OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p); OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks); } protected void OnBoilerEventLog(string message) { if (BoilerEventLog != null) { BoilerEventLog(message); } } } // 该类保留写入日志文件的条款 class BoilerInfoLogger { FileStream fs; StreamWriter sw; public BoilerInfoLogger(string filename) { fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs); } public void Logger(string info) { sw.WriteLine(info); } public void Close() { sw.Close(); fs.Close(); } } // 事件订阅器 public class RecordBoilerInfo { static void Logger(string info) { Console.WriteLine(info); }//end of Logger static void Main(string[] args) { BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\boiler.txt"); DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent(); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger); boilerEvent.LogProcess(); Console.ReadLine(); filelog.Close(); }//end of main }//end of RecordBoilerInfo }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K