サービスロケーターパターン
Service Locator Pattern は、JNDI を使用してさまざまなサービスをクエリして検索する場合に使用されます。サービスの JNDI の検索にはコストがかかることを考慮して、サービス ロケーター パターンではキャッシュ テクノロジを利用しています。初めてサービスが要求されると、サービス ロケーターは JNDI でサービスを検索し、サービス オブジェクトをキャッシュします。同じサービスが再度リクエストされると、サービス ロケーターはそのキャッシュを調べます。これにより、アプリケーションのパフォーマンスが大幅に向上します。このデザインパターンの実体は以下の通りです。
Service - リクエストを実際に処理するサービス。このサービスへの参照は、JNDI サーバーにあります。
Context / Initial Context - 検索されるサービスへの参照を含む JNDI コンテキスト。
サービス ロケーター - サービス ロケーターは、JNDI ルックアップおよびキャッシュ サービスを通じてサービスを取得するための単一の連絡先です。
キャッシュ - キャッシュは、サービスへの参照を再利用できるように保存します。
Client - Client は、ServiceLocator を通じてサービスを呼び出すオブジェクトです。
実装
エンティティを表すさまざまなオブジェクトとしてServiceLocator、InitialContext、Cache、Serviceを作成します。 Service1 と Service2 はエンティティ サービスを表します。
ServiceLocatorPatternDemo のデモ クラスは、ServiceLocator を使用してサービス ロケーターの設計パターンをデモンストレーションするクライアントとしてここにあります。
![1486194513420223.jpg servicelocator_pattern_uml_diagram.jpg](http://img.php.cn/upload/image/614/338/876/1486194513420223.jpg)
ステップ 1
サービスインターフェイス Service を作成します。
Service.java
public interface Service { public String getName(); public void execute(); }
ステップ 2
エンティティサービスを作成します。
Service1.java
public class Service1 implements Service { public void execute(){ System.out.println("Executing Service1"); } @Override public String getName() { return "Service1"; } }
Service2.java
public class Service2 implements Service { public void execute(){ System.out.println("Executing Service2"); } @Override public String getName() { return "Service2"; } }
ステップ 3
JNDI クエリの InitialContext を作成します。
InitialContext.java
public class InitialContext { public Object lookup(String jndiName){ if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1")){ System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object"); return new Service1(); }else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2")){ System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object"); return new Service2(); } return null; } }
ステップ 4
キャッシュを作成します。
Cache.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Cache { private List<Service> services; public Cache(){ services = new ArrayList<Service>(); } public Service getService(String serviceName){ for (Service service : services) { if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName)){ System.out.println("Returning cached "+serviceName+" object"); return service; } } return null; } public void addService(Service newService){ boolean exists = false; for (Service service : services) { if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName())){ exists = true; } } if(!exists){ services.add(newService); } } }
ステップ 5
サービスロケーターを作成します。
ServiceLocator.java
public class ServiceLocator { private static Cache cache; static { cache = new Cache(); } public static Service getService(String jndiName){ Service service = cache.getService(jndiName); if(service != null){ return service; } InitialContext context = new InitialContext(); Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName); cache.addService(service1); return service1; } }
ステップ 6
ServiceLocatorを使用して、サービス ロケーターの設計パターンを示します。
ServiceLocatorPatternDemo.java
public class ServiceLocatorPatternDemo { public static void main(String[] args) { Service service = ServiceLocator.getService("Service1"); service.execute(); service = ServiceLocator.getService("Service2"); service.execute(); service = ServiceLocator.getService("Service1"); service.execute(); service = ServiceLocator.getService("Service2"); service.execute(); } }
ステップ 7
出力を確認します。
りー