サービスロケーターパターン


Service Locator Pattern は、JNDI を使用してさまざまなサービスをクエリして検索する場合に使用されます。サービスの JNDI の検索にはコストがかかることを考慮して、サービス ロケーター パターンではキャッシュ テクノロジを利用しています。初めてサービスが要求されると、サービス ロケーターは JNDI でサービスを検索し、サービス オブジェクトをキャッシュします。同じサービスが再度リクエストされると、サービス ロケーターはそのキャッシュを調べます。これにより、アプリケーションのパフォーマンスが大幅に向上します。このデザインパターンの実体は以下の通りです。

  • Service - リクエストを実際に処理するサービス。このサービスへの参照は、JNDI サーバーにあります。

  • Context / Initial Context - 検索されるサービスへの参照を含む JNDI コンテキスト。

  • サービス ロケーター - サービス ロケーターは、JNDI ルックアップおよびキャッシュ サービスを通じてサービスを取得するための単一の連絡先です。

  • キャッシュ - キャッシュは、サービスへの参照を再利用できるように保存します。

  • Client - Client は、ServiceLocator を通じてサービスを呼び出すオブジェクトです。

実装

エンティティを表すさまざまなオブジェクトとしてServiceLocatorInitialContextCacheServiceを作成します。 Service1Service2 はエンティティ サービスを表します。

ServiceLocatorPatternDemo のデモ クラスは、ServiceLocator を使用してサービス ロケーターの設計パターンをデモンストレーションするクライアントとしてここにあります。

servicelocator_pattern_uml_diagram.jpg

ステップ 1

サービスインターフェイス Service を作成します。

Service.java

public interface Service {
   public String getName();
   public void execute();
}

ステップ 2

エンティティサービスを作成します。

Service1.java

public class Service1 implements Service {
   public void execute(){
      System.out.println("Executing Service1");
   }

   @Override
   public String getName() {
      return "Service1";
   }
}

Service2.java

public class Service2 implements Service {
   public void execute(){
      System.out.println("Executing Service2");
   }

   @Override
   public String getName() {
      return "Service2";
   }
}

ステップ 3

JNDI クエリの InitialContext を作成します。

InitialContext.java

public class InitialContext {
   public Object lookup(String jndiName){
      if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1")){
         System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");
         return new Service1();
      }else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2")){
         System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");
         return new Service2();
      }
      return null;		
   }
}

ステップ 4

キャッシュを作成します。

Cache.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Cache {

   private List<Service> services;

   public Cache(){
      services = new ArrayList<Service>();
   }

   public Service getService(String serviceName){
      for (Service service : services) {
         if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName)){
            System.out.println("Returning cached  "+serviceName+" object");
            return service;
         }
      }
      return null;
   }

   public void addService(Service newService){
      boolean exists = false;
      for (Service service : services) {
         if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName())){
            exists = true;
         }
      }
      if(!exists){
         services.add(newService);
      }
   }
}

ステップ 5

サービスロケーターを作成します。

ServiceLocator.java

public class ServiceLocator {
   private static Cache cache;

   static {
      cache = new Cache();		
   }

   public static Service getService(String jndiName){

      Service service = cache.getService(jndiName);

      if(service != null){
         return service;
      }

      InitialContext context = new InitialContext();
      Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);
      cache.addService(service1);
      return service1;
   }
}

ステップ 6

ServiceLocatorを使用して、サービス ロケーターの設計パターンを示します。

ServiceLocatorPatternDemo.java

public class ServiceLocatorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Service service = ServiceLocator.getService("Service1");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service2");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service1");
      service.execute();
      service = ServiceLocator.getService("Service2");
      service.execute();		
   }
}

ステップ 7

出力を確認します。

りー