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21Aug2024
[CNMO Technology News] L'innovation majeure en matière d'IA d'iOS18 n'est pas le seul changement apporté à l'iPhone en septembre. Le 24 mai, CNMO a appris par des médias étrangers que tous les boutons mécaniques de la série iPhone 16 seraient remplacés par des boutons capacitifs. Ce changement concerne non seulement les touches power et volume, mais également le bouton d'action et le nouveau bouton de capture. Ce dernier servira de bouton d'obturateur pour prendre des photos et de bouton d'enregistrement pour les vidéos. Faire glisser le bouton permet également de régler le niveau de zoom, tandis qu'une demi-pression permet d'obtenir une mise au point sur la scène/le sujet. 1. Contrairement aux boutons mécaniques traditionnels, les boutons capacitifs fonctionnent par simple pression du doigt plutôt que par la force physique ressentie en appuyant sur le bouton. Bien qu'il ne bouge pas lorsqu'on appuie dessus, les utilisateurs peuvent ressentir un retour tactile indiquant que l'appareil a
31Jul2024
Selon les informations de ce site Web du 30 juillet, le clavier mécanique 8Bitdo Retro87M est désormais sur le marché. Il adopte un nouveau design de cadre de style M, avec une console indépendante et des boutons mécaniques de style industriel. Ce clavier utilise des touches PBT + à sublimation thermique + des commutateurs blancs Kaihua BoxV2. Il a une structure haut de gamme et un son de percussion net. Le prix initial est de 499 yuans. Le clavier mécanique 8Bitdo Retro87M est également livré en standard avec une paire de super touches. Les deux touches adoptent un design surdimensionné et peuvent être rapidement réglées sur n'importe quelle touche. Le clavier mécanique 8Bitdo Retro87M adopte la couleur gris et blanc, prend en charge la connexion Bluetooth/2.4G/filaire à trois modes et utilise l'interface Type-C pour le chargement. La liste des paramètres jointe à ce site est la suivante :
01Jun2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.
08Jan2024
1. Création et copie de matériaux dans CREO Dans CREO, la création et la copie de matériaux sont des étapes clés pour le rendu et la définition des matériaux pour le modèle. Voici les étapes spécifiques : Créer des matériaux : ouvrez le modèle CREO et entrez dans l'environnement de rendu. Dans l'arbre du modèle, cliquez avec le bouton droit sur Matériaux ou Apparences et sélectionnez Nouveau matériau. Dans la boîte de dialogue contextuelle, entrez le nom, la couleur, la réflectivité et d'autres propriétés du matériau, puis cliquez sur « OK ». Copier un matériau : dans l'arbre du modèle, recherchez un matériau existant. Cliquez avec le bouton droit sur le matériel que vous souhaitez copier et sélectionnez "Copier". À l'emplacement approprié, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez "Coller". Modifier les propriétés du matériau : double-cliquez sur le matériau pour accéder à l'interface d'édition. Modifiez les attributs requis, tels que la couleur, la texture, etc. Après avoir confirmé les modifications, enregistrez les paramètres du matériau. répondre
15Feb2020
Comment modifier la fréquence d'images PR : ouvrez d'abord le logiciel Premiere ; puis cliquez sur "Clip" → "Modifier" → "Matériau du clip" ; puis sélectionnez le matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier la fréquence d'images du matériau, et sélectionnez la fréquence d’image souhaitée.
27Mar2024
1. Tout d'abord, importez des matériaux haute définition dans la bibliothèque de matériaux, cliquez avec le bouton droit pour copier ou appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+C pour copier. 2. Ensuite, sur la piste de la chronologie, cliquez avec le bouton droit sur le matériau qui doit être remplacé et sélectionnez [Remplacer>Matériau] pour remplacer complètement le matériau haute définition. 3. Ou copiez le matériel haute définition à remplacer dans le dossier de matériel d'origine, supprimez le matériel d'origine et renommez le nouveau matériel avec le nom du fichier de matériau d'origine, et la mise à jour sera automatiquement terminée dans le logiciel.
09Aug2024
Aujourd'hui, l'éditeur vous propose un tutoriel sur la façon de créer un nouveau matériau dans Blender. Si vous voulez savoir comment le faire, jetez un œil à l'article suivant, je pense que cela vous aidera certainement. Comment créer un nouveau matériau dans Blender ? Tutoriel sur le nouveau matériel de Blender 1. Nous entrons d'abord dans l'application. 2. Cliquez ensuite sur les propriétés du matériau et cliquez sur le bouton Nouveau. 3. Enfin, le nouveau matériau est créé.
09Jun2024
Après avoir ouvert Vegas, vous pouvez voir deux fenêtres affichées dans l'interface ouverte. Appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+O pour ouvrir le fichier et importer le matériau. On retrouve le matériau importé dans le média du projet, on clique sur le matériau et on fait un clic droit, on sélectionne - ouvrir dans trimmer. Cela ouvrira la vidéo matérielle à l'instant dans deux fenêtres. Dans la fenêtre du trimmer, on retrouve désormais le trimmer sur écran externe dans le coin supérieur droit. Ce bouton est principalement adapté à la prévisualisation de deux écrans externes. S'il n'y a pas d'écran externe, cliquez sur ce bouton pour prévisualiser directement en plein écran et appuyez sur ESC pour quitter. Il y a également le même bouton sur la fenêtre d'aperçu vidéo.