查询按钮
Toutes les ressources de ce site proviennent d'internautes ou sont réimprimées par les principaux sites de téléchargement. Veuillez vérifier vous-même l'intégrité du logiciel ! Toutes les ressources de ce site sont uniquement à titre de référence d'apprentissage. Merci de ne pas les utiliser à des fins commerciales. Sinon, vous serez responsable de toutes les conséquences ! En cas d'infraction, veuillez nous contacter pour la supprimer. Coordonnées : admin@php.cn
Article connexe
01Jun2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.
08Jan2024
1. Création et copie de matériaux dans CREO Dans CREO, la création et la copie de matériaux sont des étapes clés pour le rendu et la définition des matériaux pour le modèle. Voici les étapes spécifiques : Créer des matériaux : ouvrez le modèle CREO et entrez dans l'environnement de rendu. Dans l'arbre du modèle, cliquez avec le bouton droit sur Matériaux ou Apparences et sélectionnez Nouveau matériau. Dans la boîte de dialogue contextuelle, entrez le nom, la couleur, la réflectivité et d'autres propriétés du matériau, puis cliquez sur « OK ». Copier un matériau : dans l'arbre du modèle, recherchez un matériau existant. Cliquez avec le bouton droit sur le matériel que vous souhaitez copier et sélectionnez "Copier". À l'emplacement approprié, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez "Coller". Modifier les propriétés du matériau : double-cliquez sur le matériau pour accéder à l'interface d'édition. Modifiez les attributs requis, tels que la couleur, la texture, etc. Après avoir confirmé les modifications, enregistrez les paramètres du matériau. répondre
15Feb2020
Comment modifier la fréquence d'images PR : ouvrez d'abord le logiciel Premiere ; puis cliquez sur "Clip" → "Modifier" → "Matériau du clip" ; puis sélectionnez le matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier la fréquence d'images du matériau, et sélectionnez la fréquence d’image souhaitée.
16Jul2024
Un bouton est un contrôle qui déclenche un événement d'action lorsqu'on clique dessus. JavaFX fournit des boutons normaux, des boutons à bascule, des boutons de case à cocher et des boutons radio. Les caractéristiques communes de ces boutons sont définies dans les classes ButtonBase et Labeled, comme indiqué dans Fi.
06Sep2024
Que fait bouton config.dll sur mon ordinateur ? bouton config.dll est un module Les processus non-système tels que bouton config.dll proviennent du logiciel que vous avez installé sur votre système. Étant donné que la plupart des applications stockent des données sur votre disque dur et dans votre système
06Sep2024
Que fait bouton.dll sur mon ordinateur ? button.dll est un fichier DLL utilisé par le composant GraphBoard 2.50 créé par Young Digital Poland. Ce processus est toujours en cours de révision. Les processus non-système tels que bouton.dll proviennent du logiciel que vous avez installé
06Sep2024
Que fait bouton.exe sur mon ordinateur ? N / A Les processus non-système tels que bouton.exe proviennent du logiciel que vous avez installé sur votre système. Étant donné que la plupart des applications stockent des données sur votre disque dur et dans le registre de votre système, il est probable que
27Mar2024
1. Tout d'abord, importez des matériaux haute définition dans la bibliothèque de matériaux, cliquez avec le bouton droit pour copier ou appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+C pour copier. 2. Ensuite, sur la piste de la chronologie, cliquez avec le bouton droit sur le matériau qui doit être remplacé et sélectionnez [Remplacer>Matériau] pour remplacer complètement le matériau haute définition. 3. Ou copiez le matériel haute définition à remplacer dans le dossier de matériel d'origine, supprimez le matériel d'origine et renommez le nouveau matériel avec le nom du fichier de matériau d'origine, et la mise à jour sera automatiquement terminée dans le logiciel.