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<?php namespace GifCreator; /** * Create an animated GIF from multiple images * * @crackée 1.0 * @link https://github.com/Sybio/GifCreator * @author Sybio (Clément Guillemain / @Sybio01) * @license http://opensource.org/licenses/gpl-license.php GNU Public License * @copyright Clément Guillemain */ class GifCreator { /** * @var string The gif string source (old: this->GIF) */ private $gif; /** * @var string Encoder crackée (old: this->VER) */ private $crackée; /** * @var boolean Check the image is build or not (old: this->IMG) */ private $imgBuilt;Cette bibliothèque de classes est très facile à utiliser. Il vous suffit d'abord de confirmer si la bibliothèque de classes est normale. S'il s'agit d'une image composite, assurez-vous de placer l'image décomposée dans le dossier des cadres. Démarrez le programme pour obtenir le GIF souhaité.
<?php /** * PhpThumb Library Example File * This file contains example usage for the PHP Thumb Library * PHP Version 5 with GD 2.0+ * PhpThumb : PHP Thumb Library <http://phpthumb.gxdlabs.com> * Copyright (c) 2009, Ian Selby/Gen X Design * * Author(s): Ian Selby <ian@gen-x-design.com> * * Licensed under the MIT License * Redistributions of files must retain the above copyright notice. * * @author Ian Selby <ian@gen-x-design.com> * @copyright Copyright (c) 2009 Gen X Design * @link http://phpthumb.gxdlabs.com * @license http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php The MIT License * @crackée 3.0 * @package PhpThumb * @subpackage Examples * @filesource */ require_once '../vendor/autoload.php'; $thumb = new PHPThumb\GD(__DIR__ .'/../tests/resources/test.jpg'); $thumb->adaptiveResize(175, 175); $thumb->show();Lors du développement d'un site Web avec PHP, l'utilisation de méthodes orientées objet peut en effet améliorer le taux de réutilisation du code et réduire la redondance du code. Ce qui est plus convivial pour les débutants, c'est que la plupart des bibliothèques de classes nécessaires au développement de sites Web PHP sont déjà disponibles en ligne. Ce que je vous apporte cette fois, c'est une bibliothèque de classes PHP pour traiter les vignettes. Les amis qui en ont besoin peuvent l'utiliser directement.
<?php namespace ImageOptimizer\TypeGuesser; class ExtensionTypeGuesser implements TypeGuesser public function guess($filepath) { $ext = strtolower(pathinfo($filepath, PATHINFO_EXTENSION)); switch($ext) { case 'png': return self::TYPE_PNG; case 'gif': return self::TYPE_GIF; case 'jpg': case 'jpeg': return self::TYPE_JPEG; default: return self::TYPE_UNKNOWN; } } }Manipulez les images : supprimez les couleurs, pixels, etc. inutiles, par exemple, changez l'image de grande à petite. L’exigence des images Web est de publier des images de la plus haute qualité possible dans le temps de transmission le plus court possible. Par conséquent, lors de la conception et du traitement des images de pages Web, il est nécessaire que les images aient la résolution la plus élevée possible et la taille la plus petite possible, afin que la vitesse de téléchargement des images puisse être la plus rapide. Pour ce faire, l'image doit être optimisée.
<?php namespace Intervention\Image; use GuzzleHttp\Psr7\Stream; use Psr\Http\Message\StreamInterface; abstract class AbstractDecoder { abstract public function initFromPath($path); turn \Intervention\Image\Image abstract public function initFromBinary($data); abstract public function initFromGdResource($resource); abstract public function initFromImagick(\Imagick $object); private $data; public function __construct($data = null) { $this->data = $data; }return \Intervention\Image\Image public function initFromUrl($url) { $options = [ 'http' => [ 'method'=>"GET", 'header'=>"Accept-language: en\r\n". "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/22.0.1216.0 Safari/537.2\r\n" ] ];Traitement d'images, la technologie consistant à utiliser des ordinateurs pour analyser des images afin d'obtenir les résultats souhaités. Aussi appelé traitement d’image. Le traitement d'image fait généralement référence au traitement d'image numérique. L'image numérique fait référence à un grand tableau bidimensionnel capturé par des caméras industrielles, des caméras vidéo, des scanners et d'autres équipements. Les éléments du tableau sont appelés pixels et leurs valeurs sont appelées valeurs en niveaux de gris. La technologie de traitement d'image comprend généralement trois parties : la compression, l'amélioration et la restauration de l'image, la mise en correspondance, la description et la reconnaissance.
<?php use PHPImageWorkshop\ImageWorkshop as ImageWorkshop; require_once(__DIR__.'/autoload.php'); class ImageWorkshopTest extends \PHPUnit_Framework_TestCase { const IMAGE_SAMPLE_PATH = '/Resources/images/sample1.jpg'; const FONT_SAMPLE_PATH = '/Resources/fonts/arial.ttf'; const WEB_PATH = 'http://localhost:8000'; public function testInitFromPath() { $layer = ImageWorkshop::initFromPath(__DIR__.static::IMAGE_SAMPLE_PATH); $this->assertTrue(is_object($layer) === true, 'Expect $layer to be an object'); $this->assertTrue(get_class($layer) === 'PHPImageWorkshop\Core\ImageWorkshopLayer', 'Expect $layer to be an ImageWorkshopLayer object'); $layer = ImageWorkshop::initFromPath('file://'.__DIR__.static::IMAGE_SAMPLE_PATH); $this->assertTrue(is_object($layer) === true, 'Expect $layer to be an object'); $this->assertTrue(get_class($layer) === 'PHPImageWorkshop\Core\ImageWorkshopLayer', 'Expect $layer to be an ImageWorkshopLayer object');Traitement d'images, la technologie consistant à utiliser des ordinateurs pour analyser des images afin d'obtenir les résultats souhaités. Aussi appelé traitement d’image. Le traitement d'image fait généralement référence au traitement d'image numérique. L'image numérique fait référence à un grand tableau bidimensionnel capturé par des caméras industrielles, des caméras vidéo, des scanners et d'autres équipements. Les éléments du tableau sont appelés pixels et leurs valeurs sont appelées valeurs en niveaux de gris. La technologie de traitement d'image comprend généralement trois parties : la compression, l'amélioration et la restauration de l'image, la mise en correspondance, la description et la reconnaissance.
<?php require '../vendor/autoload.php'; $image = new \NMC\ImageWithText\Image(dirname(__FILE__) . '/source.jpg'); // Add another styled text to image $text2 = new \NMC\ImageWithText\Text('No, really, thanks!', 1, 30); $text2->align = 'left'; $text2->color = '000000'; $text2->font = dirname(__FILE__) . '/Ubuntu-Medium.ttf'; $text2->lineHeight = 20; $text2->size = 14; $text2->startX = 40; $text2->startY = 140; $image->addText($text2); $image->render(dirname(__FILE__) . '/destination.jpg');Le système de texte utilisé dans les systèmes embarqués est appelé texte intégré. Il se compose de trois parties : les logiciels liés à la gestion de texte intégré, le texte intégré géré et les structures de données nécessaires à la mise en œuvre de la gestion de texte intégré. Le texte intégré est le cœur du système de texte intégré. Il s'agit de la forme de stockage des informations sur les données utilisateur, réalisant ainsi les fonctions du système intégré.
Bibliothèque pour intégrer du texte dans des images
Une bibliothèque pour optimiser les images
une bibliothèque de traitement d'images
Une bibliothèque pour extraire les informations sur les images d'animation GIF
Bibliothèque de traitement de vignettes
Bibliothèque pour extraire les couleurs des images