Il a fallu environ une semaine de temps libre entre l'idée d'écrire un petit jeu et l'achèvement du développement du jeu. Ce processus a accumulé une certaine expérience et peut être considéré comme une compréhension approfondie de certains principes du développement de jeux. Ici, je prévois d'écrire une série de tutoriels sur la façon de développer un petit jeu à partir de zéro. Laissez les nouveaux arrivants éviter les détours et démarrer rapidement. Cela permet également de résumer, de réfléchir et de découvrir des problèmes.
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