Pratique de développement Web mobile HTML5 Introduction au contenu :
Aujourd’hui, le développement d’applications mobiles a déclenché une nouvelle vague dans l’industrie du logiciel. Cependant, les appareils mobiles se développent rapidement, avec des tailles d'écran, des limitations de stockage et de performances différentes. Comment créer des sites Web mobiles réactifs et performants sur plusieurs plates-formes est le principal défi auquel sont confrontés les programmeurs.
"Le développement Web mobile HTML5 en pratique" propose des solutions à ce défi. En lisant ce livre, vous apprendrez comment exploiter efficacement les dernières fonctionnalités HTML5 spécifiques aux mobiles sur plusieurs plates-formes mobiles. Le livre est divisé en 10 chapitres, partant des perspectives du Web mobile, de la configuration et de l'optimisation côté appareil, de l'interaction, de la conception réactive, de l'accès aux appareils, du débogage, des tests de performances, du média riche, etc. Il contient plus de 60 instructions pratiques, expliquant en détail comment créer des sites Web mobiles HTML5 rapides et réactifs, adaptés à de nombreuses plates-formes d'applications mobiles grand public telles que iOS, Android, Windows Phone et BlackBerry.
L'auteur de "HTML5 Mobile Web Development Practice" est membre du projet HTML5 Boilerplate et principal développeur de MobileBoilerplate (http://h5bp.com/mobile). "Le développement Web mobile HTML5 en pratique" est conçu sur mesure pour les programmeurs qui s'engagent à mettre en œuvre des sites Web mobiles HTML5 multiplateformes, réactifs et performants. Il convient également comme référence d'apprentissage pour les lecteurs intéressés par le développement Web mobile.
Pratique de développement Web mobile HTML5 Table des matières :
Chapitre 1 HTML5 et sites Web mobiles
1.1 Présentation
1.2 Déterminer les appareils mobiles adaptés au site Web
1.2.1 Quelles plateformes et navigateurs sont les plus couramment utilisés par les utilisateurs
1.2.2 Combien d'utilisateurs utilisent des appareils mobiles prenant en charge les scripts modernes
1.2.3 Alternatives à Google Analytics
1.2.4 Précision de Google Analytics
1.2.5 Soucis sur la vitesse de lecture du serveur
1.3 Configuration des outils de développement mobile
1.3.1 Préparation
1.3.2 Pratique
1.3.3 Révision
1.3.4 Rallonge
1.4 Émulateur BlackBerry
1.4.1 Préparation
1.4.2 Pratique
1.5 Configurer l'environnement de développement mobile
1.5.1 Préparation
1.5.2 Pratique
1.5.3 Révision
1.5.4 Rallonge
1.6 Utiliser HTML5 dans les sites Web mobiles
1.6.1 Préparation
1.6.2 Pratique
1.6.3 Révision
1.6.4 Rallonge
1.7 HTML5 multi-navigateurs
1.7.1 Préparation
1.7.2 Pratique
1.7.3 Révision
1.7.4 Extension
1.8 Conception mobile
1.8.1 Préparation
1.8.2 Pratique
1.8.3 Révision
1.8.4 Extension
1.9 Définir une stratégie de contenu
1.9.1 Préparation
1.9.2 Pratique
1.9.3 Révision
1.9.4 Extension
Chapitre 2 Configuration et optimisation du terminal mobile
2.1 Présentation
2.2 Démarrez l'application Web via l'icône de l'interface
2.2.1 Préparation
2.2.2 Pratique
2.2.3 Révision
2.2.4 Rallonge
2.2.5 Référence
2.3 Évitez de réinitialiser la taille de la police du texte
2.3.1 Préparation
2.3.2 Pratique
2.3.3 Révision
2.3.4 Rallonge
2.4 Optimiser le paramètre de largeur de la fenêtre d'affichage du navigateur
2.4.1 Préparation
2.4.2 Pratique
2.4.3 Révision
2.4.4 Rallonge
2.5 Résoudre le problème d'échelle de redistribution de Safari mobile
2.5.1 Préparation
2.5.2 Pratique
2.5.3 Révision
2.5.4 Rallonge
2.6 Lancez l'application mobile native dans le navigateur
2.6.1 Préparation
2.6.2 Pratique
2.6.3 Révision
2.6.4 Rallonge
2.7 Démarrez le mode plein écran sur iPhone
2.7.1 Préparation
2.7.2 Pratique
2.7.3 Révision
2.7.4 Rallonge
2.8 Empêcher iOS de zoomer automatiquement lors de la mise au point
2.8.1 Préparation
2.8.2 Pratique
2.8.3 Révision
2.8.4 Rallonge
2.9 Désactiver ou limiter certaines fonctionnalités de WebKit
2.9.1 Préparation
2.9.2 Pratique
2.9.3 Révision
2.9.4 Rallonge
Chapitre 3 Méthodes d'interaction des appareils mobiles
3.1 Présentation
3.2 Utilisez le toucher pour déplacer les éléments de la page
3.2.1 Préparation
3.2.2 Pratique
3.2.3 Révision
3.2.4 Rallonge
3.2.5 Référence
3.3 Détecter et gérer les événements de commutation d'écran horizontal et vertical
3.3.1 Préparation
3.3.2 Pratique
3.3.3 Révision
3.3.4 Rallonge
3.3.5 Référence
3.4 Utilisez des gestes pour faire pivoter les éléments de la page
3.4.1 Préparation
3.4.2 Pratique
3.4.3 Révision
3.4.4 Rallonge
3.4.5 Référence
3.5 Utilisez le slide pour créer une galerie
3.5.1 Préparation
3.5.2 Pratique
3.5.3 Révision
3.5.4 Rallonge
3.5.5 Référence
3.6 Utilisez des gestes pour faire fonctionner le zoom de l'image
3.6.1 Préparation
3.6.2 Pratique
3.6.3 Révision
3.6.4 Rallonge
3.6.5 Référence
Chapitre 4 Créer un site Internet mobile rapide et réactif
4.1 Présentation
4.2 Utilisez la syntaxe HTML5 pour créer des pages
4.2.1 Préparation
4.2.2 Pratique
4.2.3 Révision
4.2.4 Rallonge
4.2.5 Référence
4.3 Utiliser les fonctionnalités CSS3 pour une amélioration progressive
4.3.1 Préparation
4.3.2 Pratique
4.3.3 Révision
4.3.4 Rallonge
4.3.5 Référence
4.4 Utiliser un design réactif
4.4.1 Préparation
4.4.2 Pratique
4.4.3 Révision
4.4.4 Rallonge
4.5 Optimiser la vitesse de chargement des scripts polyfills
4.5.1 Préparation
4.5.2 Pratique
4.5.3 Révision
4.5.4 Rallonge
4.5.5 Référence
4.6 Détecter l'utilisateur client
4.6.1 Préparation
4.6.2 Pratique
4.6.3 Révision
4.6.4 Rallonge
4.7 Utilisez les bulles de favoris pour ajouter des raccourcis sur le bureau vers les applications
4.7.1 Préparation
4.7.2 Pratique
4.7.3 Révision
4.7.4 Référence
4.8 Créer une zone de saisie de texte automatiquement évolutive
4.8.1 Préparation
4.8.2 Pratique
4.8.3 Révision
4.8.4 Rallonge
4.8.5 Référence
4.9 Retour sur le bouton d'accélération
4.9.1 Préparation
4.9.2 Pratique
4.9.3 Révision
4.9.4 Rallonge
4.9.5 Référence
4.10 Masquer la barre d'adresse du navigateur
4.10.1 Préparation
4.10.2 Pratique
4.10.3 Révision
4.10.4 Référence
4.11 Construire un plan de site pour les sites Internet mobiles
4.11.1 Préparation
4.11.2 Pratique
4.11.3 Révision
4.11.4 Rallonge
Chapitre 5 Accès aux appareils mobiles
5.1 Présentation
5.2 Obtenir des informations de localisation
5.2.1 Préparation
5.2.2 Pratique
5.2.3 Révision
5.2.4 Rallonge
5.3 Ciblage multi-navigateurs
5.3.1 Préparation
5.3.2 Pratique
5.3.3 Révision
5.3.4 Rallonge
5.4 Afficher la carte en fonction des informations géographiques
5.4.1 Préparation
5.4.2 Pratique
5.4.3 Révision
5.4.4 Rallonge
5.5 Affichage en temps réel de la localisation géographique
5.5.1 Préparation
5.5.2 Pratique
5.5.3 Révision
5.6 Utilisation de l'événement DeviceOrientation
5.6.1 Préparation
5.6.2 Pratique
5.6.3 Révision
5.6.4 Rallonge
5.7 Utiliser le positionnement de Foursquare
5.7.1 Préparation
5.7.2 Pratique
5.7.3 Révision
5.7.4 Rallonge
Chapitre 6 Rich Media mobile
6.1 Présentation
6.2 Lire de l'audio sur des appareils mobiles
6.2.1 Préparation
6.2.2 Pratique
6.2.3 Révision
6.2.4 Rallonge
6.3 Lire des vidéos sur des appareils mobiles
6.3.1 Préparation
6.3.2 Pratique
6.3.3 Révision
6.3.4 Rallonge
6.4 Utiliser le cache hors ligne
6.4.1 Préparation
6.4.2 Pratique
6.4.3 Révision
6.4.4 Rallonge
6.5 Utiliser le stockage Web
6.5.1 Préparation
6.5.2 Pratique
6.5.3 Révision
6.5.4 Rallonge
6.6 Utiliser les Web Workers
6.6.1 Préparation
6.6.2 Pratique
6.6.3 Révision
6.7 Utiliser l'API de session et d'historique pour créer des effets de navigation de type Flash
6.7.1 Préparation
6.7.2 Pratique
6.7.3 Révision
6.7.4 Rallonge
Chapitre 7 Débogage des appareils mobiles
7.1 Présentation
7.2 Utiliser le débogage à distance Opera Dragonfly
7.2.1 Préparation
7.2.2 Pratique
7.2.3 Révision
7.2.4 Rallonge
7.3 Utiliser le débogage à distance Weinre
7.3.1 Préparation
7.3.2 Pratique
7.3.3 Révision
7.4 Utiliser Firebug sur les appareils mobiles
7.4.1 Préparation
7.4.2 Pratique
7.4.3 Révision
7.4.4 Rallonge
7.5 Débogage à distance à l'aide de la console JS
7.5.1 Préparation
7.5.2 Pratique
7.5.3 Révision
7.5.4 Rallonge
7.6 Configuration du débogueur mobile Safari
7.6.1 Préparation
7.6.2 Pratique
7.6.3 Révision
Chapitre 8 Optimisation des performances côté serveur
8.1 Introduction
8.2 Empêcher le transcodage des appareils mobiles (Mobile Transcoding)
8.2.1 Préparation
8.2.2 Pratique
8.2.3 Révision
8.2.4 Rallonge
8.3 Ajouter des types MIME pris en charge par les appareils mobiles
8.3.1 Préparation
8.3.2 Pratique
8.3.3 Révision
8.3.4 Rallonge
8.4 Afficher correctement le fichier manifeste du cache
8.4.1 Préparation
8.4.2 Pratique
8.4.3 Révision
8.5 Définir l'heure d'expiration future dans le fichier d'en-tête
8.5.1 Préparation
8.5.2 Pratique
8.5.3 Révision
8.5.4 Rallonge
8.6 Utiliser la compression Gzip
8.6.1 Préparation
8.6.2 Pratique
8.6.3 Révision
8.6.4 Rallonge
8.7 Supprimer les ETags
8.7.1 Préparation
8.7.2 Pratique
8.7.3 Révision
8.7.4 Extension
Chapitre 9 Test de performances mobiles
9.1 Présentation
9.2 Test de vitesse des appareils mobiles avec Blaze
9.2.1 Préparation
9.2.2 Pratique
9.2.3 Révision
9.2.4 Rallonge
9.3 Analyse en ligne de la vitesse des pages mobiles
9.3.1 Préparation
9.3.2 Pratique
9.3.3 Révision
9.3.4 Rallonge
9.4 Analyse des performances du site Web PCAP
9.4.1 Préparation
9.4.2 Pratique
9.4.3 Révision
9.4.4 Rallonge
9.5 Archives HTTP mobiles
9.5.1 Préparation
9.5.2 Pratique
9.5.3 Révision
9.5.4 Rallonge
9.6 Utilisez Jdrop pour stocker les données de performances
9.6.1 Préparation
9.6.2 Pratique
9.6.3 Révision
9.6.4 Rallonge
Chapitre 10 Adoptez les caractéristiques de l'Internet mobile
10.1 Introduction
10.2 window.onerror
10.2.1 Préparation
10.2.2 Pratique
10.2.3 Révision
10.2.4 Rallonge
10.3 Utiliser de nouvelles méthodes dans ECMAScript 5
10.3.1 Préparation
10.3.2 Pratique
10.3.3 Révision
10.3.4 Rallonge
10.4 Nouveaux types d'entrée en HTML5
10.4.1 Préparation
10.4.2 Pratique
10.4.3 Révision
10.4.4 Extension
10.5 Intégrer SVG dans HTML
10.5.1 Préparation
10.5.2 Entraînement
10.5.3 Révision
10.5.4 Rallonge
10.6 position : fixe
10.6.1 Préparation
10.6.2 Entraînement
10.6.3 Révision
10.7 débordement :faites défiler
10.7.1 Préparation
10.7.2 Entraînement
10.7.3 Révision
10.7.4 Extension
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