Ce livre est un tutoriel sur le développement de jeux Web
Nous savons que le simple fait de discuter des processus de données est douloureux.
Il est aussi plus pénible de discuter du programme sans donner le code.
Celui utilisé ici est php+mysql.
Alors discutons-en d'une manière super simple webgame. Associé au code approprié. Devrait aider. Veuillez signaler toute lacune, cela me sera utile personnellement.
Nous ne prenons pas en compte la jouabilité du jeu, l’équilibre numérique, etc. Considérons d’abord uniquement la mise en œuvre d’un exemple simple.
Alors, quel est le contenu de base d'un webgame ?
Base de données : joueurs, cartes, villes, bâtiments, armes, soldats.
Fonction : connexion, mise à niveau, bataille personnelle, bataille entre soldats, bataille avec la ville, construction de bâtiments, fabrication d'armes, achat et vente d'accessoires.
(Remarque : chaque fonction doit correspondre à 1 tables de données ou plus. Ce qui est répertorié dans la base de données ci-dessus n'est que la base des bases.)
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