Introduction au dessin de l'API de l'applet WeChat (comment dessiner sur Canvas)


Dessin sur toile


Tous les dessins dans <canvas/> doivent être réalisés avec JavaScript : <canvas/> 中的画图必须用 JavaScript 完成:

WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复)

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>

JS:(我们在接下来的例子中会将 JS 放在 onLoad 中)

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

第一步:创建一个 Canvas 绘图上下文

首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。

CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

第二步:使用 Canvas 绘图上下文进行绘图描述

接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。

设置绘图上下文的填充色为红色:

ctx.setFillStyle('red')

fillRect(x, y, width, height) 方法画一个矩形,填充为刚刚设置的红色:

ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)

第三步:画图

告诉 <canvas/>

WXML : (Nous l'utiliserons dans les exemples suivants, sauf indication contraire. WXML est un modèle et ne sera pas répété)

ctx.draw()

JS : (Nous mettrons JS dans onLoad dans l'exemple suivant)

rrreee

Chapitre Première étape : Créer un contexte de dessin sur toile 201612241053373520.png

Tout d’abord, nous devons créer un contexte de dessin Canvas CanvasContext. 🎜🎜CanvasContext est un objet intégré à l'applet et possède quelques méthodes de dessin : 🎜rrreee

Étape 2 : Utiliser le contexte de dessin Canvas pour la description du dessin🎜🎜Suivant , décrivons ce que nous voulons dessiner dans Canvas. 🎜🎜Définissez la couleur de remplissage du contexte de dessin sur rouge : 🎜rrreee🎜Utilisez la méthode fillRect(x, y, width, height) pour dessiner un rectangle, remplissez-le avec le rouge que vous venez de définir : 🎜 rrreee

Étape 3 : Dessiner🎜🎜Dites au composant <canvas/> que vous souhaitez dessiner la description tout à l'heure : 🎜rrreee🎜Résultat : 🎜 🎜🎜🎜