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有一个模板函数
template<typename T>
void function(T num){
T tmp;
memset(&tmp,0,sizeof(tmp)); //现在我是这么初始化的
}
然后我需要在函数里定义一个临时变量
T tmp
但这个T有可能是类类型(string), 也可能是内建类型(int, double)
那我要怎么初始化?
现在我是用memset()初始化的;
但如果sum这对象不在一块连续内存或者他定义时会初始化一些特殊成员, 这种方法就不行...
高洛峰2017-04-17 15:27:21
@Shihira
template <typename T,bool>
struct init_obj{
T operator()(int value) {
return T(value);
}
};
template<typename T>
struct init_obj<T,false> {
T operator()(int value) {
return T{};
}
};
template<typename T>
T rt(int value) {
return init_obj<T, is_convertible<T, int>::value>()(value);
}
天蓬老师2017-04-17 15:27:21
我理解题主的意思是能用0这个参数初始化的就尽量用0初始化,其它不行的就用默认构造函数。
template<typename T, typename Int = int>
T init_obj(Int) {
return T{};
};
template<typename T, typename Enable = decltype(T(0.f))>
T init_obj(int) {
return T(0);
};
int main()
{
int i = init_obj<int>(0);
float f = init_obj<float>(0);
string s = init_obj<string>(0);
vector<int> v = init_obj<vector<int>>(0);
cout << i << endl; // 0
cout << f << endl; // 0
cout << s << endl; //
cout << v.size() << endl; // 0
}
这里有几个点,一个是不能直接T tmp
,因为Scalar Type会不初始化以至于直接使用栈当中的垃圾数据,以至于其数据不是0。二是不能用memset
这种C的方法,因为C++的对象很多时候默认构造会分配内存,如果把指针置零会产生段错误或者内存泄漏。三是这里因为直接返回一个对象,如果T没有移动构造函数可能会降低性能。
上面这个写法的原理是这样的。利用Int和int的差别,因为C++在模板决策的时候会优先选择特化程度更高的函数(或曰重载过的函数),所以下面一个init_obj
比上面的的更加优先。Enable用于对不能用0初始化的类型产生推导错误,C++的SFINAE政策将其转移到上面一个init_obj
;这里用0.f
是因为整型类型会隐式转换到指针,但是float不会,并且float还可以隐式转换到任意一种数字类型。
个人觉得自己写得很难看,求更好的写法(
C++11的场合,楼上的写法是很棒的:)