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c++ - PointList &L 与 PointList L 的区别?

最近看老师的程序
PointList 就是一个点列表结构体

struct Point
{
    float x, y;
};

struct PointList
{
    int size;
    int cur;
    struct Point points[10];
};

为什么有时候在函数中使用 PointList L 做参数,有时候使用 PointList &L,两者有什么区别呢?

黄舟黄舟2803 Il y a quelques jours737

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  • 阿神

    阿神2017-04-17 13:00:06

    这不是C是C++吧,PointList &L,我习惯写成 PointList& L,这是申明一个引用类型。函数参数如果不是引用类型会拷贝一个副本,如果是引用类型会传递原来的结构值。

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  • 阿神

    阿神2017-04-17 13:00:06

    简而言之,PointList L传值,PointList &L传址。

    对于非基元类型,请一律使用PointList &L作为形参,如果不想改动实参,请用const PointList &L

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