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Comment puis-je modifier le code pour afficher uniquement 20 éléments aléatoires lors de l'actualisation, à l'exclusion des éléments commandés ?

J'ai posé une question ici sur la façon d'obtenir 20 éléments aléatoires à partir de ce JSON et j'ai utilisé l'une des réponses ci-dessous :

const a = Myjson;
  useEffect(() => {
    for (let i = a.length; i-- > 0; ) {
      const j = Math.floor(Math.random() * i); // 0 ≤ j ≤ i
      [a[i], a[j]] = [a[j], a[i]];
    }
  }, []);
    
    {a
      .slice(0, 20)
      .map((item) => (
        <Link
          href={item.ud}
          key={item.id}
        >
         {item.test}
        </Link>
      ))}

Il y a un problème, lorsque j'actualise, je vois le JSON avec 20 éléments commandés, puis tout d'un coup, il se transforme en 20 éléments aléatoires ; comment puis-je corriger le code pour que lorsque j'actualise, je ne vois que les 20 éléments aléatoires, et je peux Vous ne voyez pas les articles commandés ?

P粉252116587P粉252116587280 Il y a quelques jours621

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  • P粉464088437

    P粉4640884372024-03-23 12:18:13

    Vous pouvez utiliser useState 来提供在第一次渲染时生成的一致(随机)排序,而不是使用 useEffect pour mettre à jour le tri après le premier rendu :

      const [a] = useState(() => {
        // Same code as in your useEffect, but with `a` renamed for clarity
        let b = [...Myjson];  // take a copy of the array
        for (let i = b.length; i-- > 0; ) {
          const j = Math.floor(Math.random() * i); // 0 ≤ j ≤ i
          [b[i], b[j]] = [b[j], b[i]];
        }
        return b;  // Return value is used as the state value
      });
    
      // ... rendering code as before
    

    useState 将在组件第一次渲染时运行初始化代码。虽然 useState renvoie également un setter , mais vous n'avez pas besoin de l'utiliser pour conserver une valeur spécifique entre les rendus si vous souhaitez simplement l'utiliser.

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