Accéder aux variables de la fenêtre javascript dans Puppeteer
<p>Dans mon script Puppeteer, j'utilise le fichier JS à exécuter avant de charger la page : </p>
<pre class="brush:js;toolbar:false;">const preloadFile = fs.readFileSync('./file.js', 'utf8');
const id = wait page.evaluateOnNewDocument(preloadFile);
≪/pré>
<p>file.js contient : </p>
<pre class="brush:js;toolbar:false;">const i = setInterval(()=>{
si (fenêtre.tourniquet) {
clearInterval(i)
window.turnstile.render = (a,b) =>
b.userAgent = navigateur.userAgent
window.tsCallback = b.callback
fenêtre.action = b.action
window.data = b.cData
console.log(b)
renvoyer 'foo'
}
}
},50)
≪/pré>
<p>Ce script imprime un objet (Action, Cdata, Callback...) sur la console du navigateur</p>
<p>Je souhaite récupérer cet objet du côté du marionnettiste et pouvoir appeler la fonction callback(). </p>
<p>J'ai utilisé page.evaluate() mais cela n'a pas fonctionné pour moi</p>