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c++ - Existe-t-il de bonnes idées pour l'envoi et la réception de sockets multithreads?

A est le socket du client
B est le socket du serveur
A connect B Connexion TCP

Égal à A B pour établir un tunnel

Diverses requêtes locales sont adressées à A, relayées à B pour post-traitement, et un tas de données sont renvoyées

Alors la question se pose :
Existe-t-il une bonne solution pour distinguer cette pile de données et répondre à l'initiateur ?

大家讲道理大家讲道理2727 Il y a quelques jours1638

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  • 扔个三星炸死你

    扔个三星炸死你2017-07-06 10:36:26

    zeromq

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  • 我想大声告诉你

    我想大声告诉你2017-07-06 10:36:26

    Utilisez des protocoles de niveau supérieur, tels que HTTP.
    Sinon, encapsuler des informations supplémentaires (ID, type, ...) dans la demande et la réponse ?

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