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javascript - Pour un éditeur comme tinyMCE, il est définitivement inapproprié pour moi de mettre directement son code source dans le projet pour le contrôle de version. Existe-t-il une solution d'automatisation ?

Pour un éditeur comme tinyMCE, il est définitivement inapproprié pour moi de mettre directement son code source dans le projet pour le contrôle de version. Existe-t-il une solution d'automatisation ?

伊谢尔伦伊谢尔伦2649 Il y a quelques jours827

répondre à tous(2)je répondrai

  • 为情所困

    为情所困2017-06-21 10:13:17

    Merci pour l'invitation.
    Tout d'abord, le contrôle de version concerne les fichiers et n'a pas grand-chose à voir avec l'éditeur.

    Les outils de contrôle de version couramment utilisés sont svn et git, et les fichiers multiversions sont généralement stockés sur des serveurs svn ou git. Ceux-ci sont divisés en serveurs privés et publics. Mais le principe est le même :

    1. Editor édite les fichiers et les enregistre localement.

    2. Soumettez le fichier au serveur. En cas d'écrasement, les versions file1, file2 et file3 seront générées

    Par exemple, si vous utilisez github pour stocker :

    1. Nouveau projet sur github

    2. Cloner un projet vide en local, tel que : C: ProjectA

    3. tinyMCE crée un nouveau projet et enregistre le répertoire du projet dans C:ProjectA

    4. Le client github peut détecter les modifications de fichiers, saisir le titre de la version et la description de la version peut être soumise à github après confirmation

    5. tinyMCE modifie toutes les modifications de fichiers et le client github peut détecter les modifications et les soumettre après confirmation

    6. Vous pouvez afficher n'importe quelle version d'un fichier sur github.

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  • 扔个三星炸死你

    扔个三星炸死你2017-06-21 10:13:17

    tinyMCE peut être géré via npm et bower, veuillez vous référer aux instructions de TinyMCE, afin que vous puissiez simplement mettre les fichiers dans package.json或者bower.json放到版本控制中去。使用的时候先用npm install或者bower install将依赖包装上,然后调用node_modules或者bower_components.

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