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javascript - Méthode JS pour créer un objet

Le didacticiel avancé mentionne que les méthodes de création d'objets incluent la méthode littérale, le mode usine, le mode constructeur, le mode prototype, le mode mixte, etc. Il y a un exemple en mode usine,

function  creatPerson(name){
   var  obj=new Object();
   obj.name=name;
   return  obj;
}
var person=creatPerson(“hello”);

Le modèle constructeur a été utilisé à l'intérieur de la fonction ici, alors pourquoi le modèle d'usine est-il toujours présent ? Ces méthodes de création d’objets se développent-elles étape par étape ? L'attribut prototype d'une fonction est-il uniquement destiné au mode prototype, ou existe-t-il depuis la naissance de JavaScript. Quelqu'un peut-il me raconter l'historique ?

迷茫迷茫2750 Il y a quelques jours716

répondre à tous(1)je répondrai

  • 天蓬老师

    天蓬老师2017-05-19 10:27:57

    Afin d'éviter trop de complexité, vous pouvez le comprendre ainsi :

    • Modèle de constructeur : var person = new Person('hello')var person = new Person('hello')

    • 工厂模式: var person = creatPerson('hello')

    Modèle d'usine : var person = creatPerson('hello')

    🎜 🎜En ce qui concerne le problème du prototype, veuillez vous référer à mon autre réponse : JavaScript est orienté objet, comment refléter la relation d'héritage de JavaScript ? 🎜

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