recherche

Maison  >  Questions et réponses  >  le corps du texte

javascript - Comment faire pivoter (animer) un composant en fonction du temps?

Existe-t-il un moyen de faire en sorte qu'un composant continue de tourner sur l'écran comme une animation ?

Groupe de discussion Autodesk Forge WeChat – question pochao

phpcn_u1582phpcn_u15822749 Il y a quelques jours570

répondre à tous(1)je répondrai

  • 漂亮男人

    漂亮男人2017-05-19 10:11:55

    Bonjour, vous pouvez y parvenir en combinant requestAnimationFramesetTimeout ces deux fonctions, merci de voir l'exemple ci-dessous (code ES2015) :

    class RotateExt extends Autodesk.Viewing.Extension {
      constructor( viewer, options ) {
        super();
      }
    
       load() {
        this.actived = true;
        viewer.addEventListener( Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT, this.onSelectionChanged );
        return true;
       }
    
       unload() {
        this.actived = false;
        viewer.removeEventListener( Autodesk.Viewing.SELECTION_CHANGED_EVENT, this.onSelectionChanged );
        return true;
       }
       
       onSelectionChanged = ( event ) => {
        this.model = event.model;
        this.fragIdsArray = event.fragIdsArray;
    
        // 要求第一个动画 frame
        requestAnimationFrame( this.rotateHandler );
      };
    
      /**!
       * 关键函数
       */
      rotateHandler = () => {
        if( !this.actived ) return;
    
        const quaternion = new THREE.Quaternion();
        // 设置旋转量 - 依 Y 轴旋转构件 60 度
        quaternion.setFromAxisAngle( new THREE.Vector3( 0,1,0 ), Math.PI / 3 );
    
        const model = this.model;
        const fragIdsArray = this.fragIdsArray;
    
        fragIdsArray.forEach( ( fragId, idx ) => {
          const fragProxy = this.viewer.impl.getFragmentProxy( model, fragId );
    
          fragProxy.getAnimTransform();
    
          const position = new THREE.Vector3( fragProxy.position.x, fragProxy.position.y, fragProxy.position.z );
          position.applyQuaternion( quaternion );
    
          fragProxy.position = position;
          fragProxy.quaternion.multiplyQuaternions( quaternion, fragProxy.quaternion );
    
          if( idx === 0 ) {
            const euler = new THREE.Euler();
            euler.setFromQuaternion( fragProxy.quaternion, 0 );
          }
    
          fragProxy.updateAnimTransform();
        });
    
        this.viewer.impl.sceneUpdated( true );
        
        // 500毫秒后要求下一个动画 frame
        setTimeout( () => {
            requestAnimationFrame( this.rotateHandler );
        }, 500 );
      };
    }
    
    Autodesk.Viewing.theExtensionManager.registerExtension( 'Autodesk.ADN.Viewing.Extension.RotateTool', RotateExt );

    répondre
    0
  • Annulerrépondre