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javascript - html2canvas, réalisation de captures d'écran et de problèmes d'images inter-domaines.

  1. Des problèmes inter-domaines sont également signalés lors de l'utilisation d'images locales pour générer des captures d'écran.

<p id="navp">
    <a onClick="testFun();">
        <p class="title-msg">美的国际支持部美国加利福尼亚州综合统计报表</p>
        <p>
            <img id="imgTest" src="images/worldMap.png">
        </p>
    </a>
</p>
html2canvas(document.getElementById('navp'),{
    allowTaint:true,
    height: 500
}).then(function(canvas) {
    var aTag = document.createElement("a");
    aTag.innerHTML = "This is a test";
    aTag.setAttribute("href", canvas.toDataURL());
    aTag.setAttribute("download", "myPic.png");
    document.body.appendChild(aTag);
});

给我你的怀抱给我你的怀抱2712 Il y a quelques jours839

répondre à tous(1)je répondrai

  • 给我你的怀抱

    给我你的怀抱2017-05-16 13:46:33

    http://stackoverflow.com/ques...

    Pour utiliser Canvas pour lire des images, il est préférable de démarrer un service Web local pour démarrer cette page (sinon elle est considérée comme multi-domaine). Ne vous contentez pas d'ouvrir le fichier html local avec le navigateur.

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