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Les simulations réalistes du système solaire du corps N peuvent-elles surmonter la taille et les limitations de masse?

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Pouvons-nous atteindre une taille et une masse réalistes dans les simulations de systèmes solaires à l'aide de moteurs de jeu?

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Comment pouvons-nous créer une simulation réaliste du système solaire à corps N dans l'unité malgré les limitations de précision à virgule flottante?

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Comment puis-je déterminer de manière fiable le chemin d'assemblage pour les tests unitaires?

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