Modifier des graphiques permanents et des textes
Modifier les éléments graphiques et textuels permanents
Les développeurs peuvent modifier les éléments graphiques et textuels permanents via cette interface.
Veuillez noter :
1. Les messages graphiques (matériaux graphiques et textuels permanents) peuvent également être enregistrés dans le module de gestion du matériel du site officiel de la plateforme publique
2. L'appel de cette interface nécessite le protocole https
Demande d'appel d'interface. instructions
Méthode de requête http : POST
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/update_news?access_token=ACCESS_TOKEN
Exemple d'appel
{
"media_id":MEDIA_ID ,
"index" :INDEX,
"articles": {
"title": TITLE,
"thumb_media_id": THUMB_MEDIA_ID,
"author": AUTHOR,
"digest": DIGEST,
"show_cover_pic": SHOW_COVER_PIC(0 / 1),
"content": CONTENT,
"content_source_url": CONTENT_SOURCE_URL
}
}
Description du paramètre
Le paramètre | est-il obligatoire ? | Description |
media_id | Oui | L'identifiant du message graphique à modifier |
index | est la position de l'article à mettre à jour dans le message graphique (ce champ n'a de sens que lorsqu'il y a plusieurs messages graphiques), le premier article est 0 | |
est | title | |
thumb_media_id | est l'identifiant de la photo de couverture du | message graphique (doit être un mediaID permanent) |
author | est le | author |
digest | est | images et texte Résumé du message. Seuls les messages à image unique et texte ont un résumé. Les messages à images multiples et texte sont vides ici |
show_cover_pic | est | s'il faut afficher la couverture. ce qui signifie qu'il ne sera pas affiché. 1 est vrai, ce qui signifie qu'il sera affiché. |
content | est le contenu spécifique du | message graphique, prend en charge les balises HTML, doit contenir moins de 20 000 caractères, moins de 1 Mo, et JS sera supprimé ici |
content_source_url | est le texte original du | Adresse du message graphique, c'est-à-dire l'URL après avoir cliqué sur "Lire le texte original" |
Instructions de retour
"errcode": ERRCODE,
"errmsg": ERRMSG
}
La valeur de errcode devrait être 0 lorsqu’il est correct.