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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
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1 |
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Rectangle2D
类描述通过位置 (x,y)
和尺寸 (w x h)
定义的矩形。
此类是所有存储 2D 矩形的对象的惟一抽象超类。坐标的实际存储表示形式由子类决定。
嵌套类摘要 | |
---|---|
static class |
Rectangle2D.Double
Double 类定义一个在 double 坐标中指定的矩形。 |
static class |
Rectangle2D.Float
Float 类定义一个在 float 坐标中指定的矩形。 |
字段摘要 | |
---|---|
static int |
OUT_BOTTOM
指示点位于此 Rectangle2D 下方的位掩码。 |
static int |
OUT_LEFT
指示点位于此 Rectangle2D 左边的位掩码。 |
static int |
OUT_RIGHT
指示点位于此 Rectangle2D 右边的位掩码。 |
static int |
OUT_TOP
指示点位于此 Rectangle2D 上方的位掩码。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
protected |
Rectangle2D()
这是一个不可直接实例化的抽象类。 |
方法摘要 | |
---|---|
void |
add(double newx,
double newy)
将由 double 精度参数 newx 和 newy 指定的点添加到此 Rectangle2D 中。 |
void |
add(Point2D pt)
将 Point2D 对象 pt 添加到此 Rectangle2D 中。 |
void |
add(Rectangle2D r)
将 Rectangle2D 对象添加到此 Rectangle2D 中。 |
boolean |
contains(double x,
double y)
测试指定坐标是否在 Shape 的边界内。 |
boolean |
contains(double x,
double y,
double w,
double h)
测试 Shape 内部是否完全包含指定矩形区域。 |
abstract Rectangle2D |
createIntersection(Rectangle2D r)
返回一个新的 Rectangle2D 对象,它表示此 Rectangle2D 与指定 Rectangle2D 的交集。 |
abstract Rectangle2D |
createUnion(Rectangle2D r)
返回一个新的 Rectangle2D 对象,它表示此 Rectangle2D 与指定 Rectangle2D 的并集。 |
boolean |
equals(Object obj)
确定指定的 Object 是否与此 Rectangle2D 相等。 |
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回一个高精度的、比 getBounds 方法更准确的 Shape 边界框。 |
PathIterator |
getPathIterator(AffineTransform at)
返回定义此 Rectangle2D 边界的迭代对象。 |
PathIterator |
getPathIterator(AffineTransform at,
double flatness)
返回定义变平的 Rectangle2D 边界的迭代对象。 |
int |
hashCode()
返回此 Rectangle2D 的哈希码。 |
static void |
intersect(Rectangle2D src1,
Rectangle2D src2,
Rectangle2D dest)
将指定的一对源 Rectangle2D 对象相交,并将结果置于指定的目标 Rectangle2D 对象中。 |
boolean |
intersects(double x,
double y,
double w,
double h)
测试 Shape 内部是否与指定矩形区域的内部相交。 |
boolean |
intersectsLine(double x1,
double y1,
double x2,
double y2)
测试指定线段是否与此 Rectangle2D 的内部相交。 |
boolean |
intersectsLine(Line2D l)
测试指定的线段是否与此 Rectangle2D 的内部相交。 |
abstract int |
outcode(double x,
double y)
确定指定坐标相对于此 Rectangle2D 的位置。 |
int |
outcode(Point2D p)
确定指定 Point2D 相对于此 Rectangle2D 的位置。 |
void |
setFrame(double x,
double y,
double w,
double h)
将此 Rectangle2D 外部边界的位置和大小设置为指定矩形值。 |
abstract void |
setRect(double x,
double y,
double w,
double h)
将此 Rectangle2D 的位置和大小设置为指定的 double 值。 |
void |
setRect(Rectangle2D r)
将此 Rectangle2D 设置为与指定的 Rectangle2D 相同。 |
static void |
union(Rectangle2D src1,
Rectangle2D src2,
Rectangle2D dest)
将一对源 Rectangle2D 对象合并,并将结果置于指定的目标 Rectangle2D 对象中。 |
从类 java.awt.geom.RectangularShape 继承的方法 |
---|
clone, contains, contains, getBounds, getCenterX, getCenterY, getFrame, getHeight, getMaxX, getMaxY, getMinX, getMinY, getWidth, getX, getY, intersects, isEmpty, setFrame, setFrame, setFrameFromCenter, setFrameFromCenter, setFrameFromDiagonal, setFrameFromDiagonal |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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finalize, getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
1 |
|
Rectangle2D
左边的位掩码。
1 |
|
Rectangle2D
上方的位掩码。
1 |
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Rectangle2D
右边的位掩码。
1 |
|
Rectangle2D
下方的位掩码。
构造方法详细信息 |
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1 |
|
Rectangle2D.Float
,
Rectangle2D.Double
,
Rectangle
方法详细信息 |
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|
Rectangle2D
的位置和大小设置为指定的 double
值。
x
- 此 Rectangle2D
左上角的 X 坐标y
- 此 Rectangle2D
左上角的 Y 坐标w
- 此 Rectangle2D
的宽度h
- 此 Rectangle2D
的高度1 |
|
Rectangle2D
设置为与指定的 Rectangle2D
相同。
r
- 指定的 Rectangle2D
1 2 3 4 |
|
Rectangle2D
的内部相交。
x1
- 指定线段起始点的 X 坐标y1
- 指定线段起始点的 Y 坐标x2
- 指定线段结束点的 X 坐标y2
- 指定线段结束点的 Y 坐标
Rectangle2D
的内部相交,则返回 true
;否则返回 false
。1 |
|
Rectangle2D
的内部相交。
l
- 要测试是否与此 Rectangle2D
内部相交的指定 Line2D
Line2D
与此 Rectangle2D
的内部相交,则返回 true
;否则返回 false
。1 2 |
|
Rectangle2D
的位置。此方法计算适当掩码值的二进制或 (OR),这些掩码值针对此 Rectangle2D
的每个边指示指定坐标是否在此 Rectangle2D
其余边缘的同一侧。
x
- 指定的 X 坐标y
- 指定的 Y 坐标
OUT_LEFT
,
OUT_TOP
,
OUT_RIGHT
,
OUT_BOTTOM
1 |
|
Point2D
相对于此 Rectangle2D
的位置。此方法计算适当掩码值的二进制或,这些值针对此 Rectangle2D
的每个边指示指定 Point2D
是否在此 Rectangle2D
其余边缘的同一侧。
p
- 指定的 Point2D
OUT_LEFT
,
OUT_TOP
,
OUT_RIGHT
,
OUT_BOTTOM
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|
Rectangle2D
外部边界的位置和大小设置为指定矩形值。
RectangularShape
中的 setFrame
x
- 此 Rectangle2D
左上角的 X 坐标y
- 此 Rectangle2D
左上角的 Y 坐标w
- 此 Rectangle2D
的宽度h
- 此 Rectangle2D
的高度RectangularShape.getFrame()
1 |
|
getBounds
方法更准确的 Shape
边界框。注意,不保证返回的 Rectangle2D
是包围 Shape
的最小边界框,只保证 Shape
完全位于指示的 Rectangle2D
中。此方法返回的边界框通常比 getBounds
方法返回的更紧密,而且永远不会因为溢出问题而出错,因为返回值可以是一个使用双精度值存储尺寸的 Rectangle2D
实例。
Rectangle2D
实例,它是 Shape
的高精度边界框。Shape.getBounds()
1 2 |
|
Shape
的边界内。
x
- 要测试的指定的 X 坐标y
- 要测试的指定的 Y 坐标
Shape
边界内,则返回 true
;否则返回 false
。1 2 3 4 |
|
Shape
内部是否与指定矩形区域的内部相交。如果任何一个点既包含在 Shape
内,又包含在指定矩形区域内,则认为矩形区域与 Shape
相交。
在下列情况下,Shape.intersects()
方法允许 Shape
实现谨慎地返回 true
:
Shape
相交的可能性很大,但是
Shape
,即使矩形区域没有与该 Shape
相交,此方法也可能返回 true
。如果需要更精确的答案,由于 Area
类比大多数 Shape
对象更为准确地计算几何相交,因此可以使用该类。
x
- 指定矩形区域左上角的 X 坐标y
- 指定矩形区域左上角的 Y 坐标w
- 指定矩形区域的宽度h
- 指定矩形区域的高度
Shape
的内部区域与矩形的内部区域相交,或者相交的可能性很大且执行计算的代价太高,则返回 true
;否则返回 false
。Area
1 2 3 4 |
|
Shape
内部是否完全包含指定矩形区域。矩形区域内的所有坐标都必须位于 Shape
中,才可以认为整个矩形区域包含在 Shape
中。
在下列情况下,Shape.contains()
方法允许 Shape
实现谨慎地返回 false
:
intersect
方法返回 true
并且
Shape
是否完全包含矩形区域的代价太高。
Shape
,即使 Shape
包含矩形区域,此方法也可能返回 false
。如果需要更精确的答案,由于 Area
类比大多数 Shape
对象更为准确地执行几何计算,因此可以使用该类。
x
- 指定矩形区域左上角的 X 坐标y
- 指定矩形区域左上角的 Y 坐标w
- 指定矩形区域的宽度h
- 指定矩形区域的高度
Shape
内部完全包含指定矩形区域,则返回 true
;否则,如果 Shape
包含矩形区域、intersects
方法返回 true
且执行包含计算代价太高,则返回 false
。Area
,
Shape.intersects(double, double, double, double)
1 |
|
Rectangle2D
对象,它表示此 Rectangle2D
与指定 Rectangle2D
的交集。
r
- 与此 Rectangle2D
相交的 Rectangle2D
Rectangle2D
和此 Rectangle2D
包含的最大 Rectangle2D
。1 2 3 |
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Rectangle2D
对象相交,并将结果置于指定的目标 Rectangle2D
对象中。为了避免创建第三个 Rectangle2D 对象,将其中一个源矩形作为目标矩形也是可以的,但这样此方法将改写源矩形的初始点。
src1
- 要彼此相交的一对 Rectangle2D
对象中的第一个对象src2
- 要彼此相交的一对 Rectangle2D
对象中的第二个对象dest
- 保存 src1
与 src2
相交结果的 Rectangle2D
1 |
|
Rectangle2D
对象,它表示此 Rectangle2D
与指定 Rectangle2D
的并集。
r
- 与此 Rectangle2D
合并的 Rectangle2D
Rectangle2D
和此 Rectangle2D
的最小 Rectangle2D
。1 2 3 |
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Rectangle2D
对象合并,并将结果置于指定的目标 Rectangle2D
对象中。为了避免创建第三个 Rectangle2D 对象,将其中一个源矩形作为目标矩形也是可以的,但这样此方法将改写源矩形的初始点。
src1
- 要彼此合并的一对 Rectangle2D
对象中的第一个对象src2
- 要彼此合并的 Rectangle2D
对象中的第二个对象dest
- 保存 src1
与 src2
合并结果的 Rectangle2D
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newx
和 newy
指定的点添加到此 Rectangle2D
中。所得到的 Rectangle2D
是同时包含原始 Rectangle2D
和指定点的最小 Rectangle2D
。
在添加一个点后,以添加的点作为参数调用 contains
方法不一定返回 true
。对于矩形的右边和底边上的点,contains
方法不返回 true
。所以,如果添加的点落在放大的矩形的左边和底边上,则 contains
将对该点返回 false
。
newx
- 新点的 X 坐标newy
- 新点的 Y 坐标1 |
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Point2D
对象 pt
添加到此 Rectangle2D
中。所得到的 Rectangle2D
是同时包含原始 Rectangle2D
和指定的 Point2D
的最小的 Rectangle2D
。
在添加一个点后,以添加的点为参数调用 contains
方法不一定返回 true
。对于矩形的右边和底部边界线上的点,contains
方法不返回 true
。所以,如果添加的点落在放大的矩形的左边和底部边界线上,则 contains
将针对该点返回 false
。
pt
- 添加到此 Rectangle2D
中的新 Point2D
1 |
|
Rectangle2D
对象添加到此 Rectangle2D
中。得到的 Rectangle2D
是两个 Rectangle2D
对象的并集。
r
- 要添加到此 Rectangle2D
中的 Rectangle2D
。1 |
|
Rectangle2D
边界的迭代对象。此类的迭代器是多线程安全的,这意味着此 Rectangle2D
类保证对此 Rectangle2D
对象几何形状所作的修改不会影响该几何形状中正在进行的迭代。
at
- 一个可选的 AffineTransform
,用于在迭代中返回的坐标;如果需要未转换的坐标,则为 null
Rectangle2D
轮廓几何形状的 PathIterator
对象,一次一段。1 2 |
|
Rectangle2D
边界的迭代对象。因为矩形已经是平的,所以 flatness
参数将被忽略。此类的迭代器是多线程安全的,这意味着此 Rectangle2D
类保证对此 Rectangle2D
对象几何形状所作的修改不会影响该几何形状中正在进行的迭代。
Shape
中的 getPathIterator
RectangularShape
中的 getPathIterator
at
- 一个可选 AffineTransform
,用于在迭代中返回的坐标;如果需要未转换的坐标,则为 null
flatness
- 用来近似曲线段的直线段偏离原始曲线上任一点的最大距离。因为矩形已经是平的,所以 flatness
参数将被忽略。
PathIterator
对象,该对象返回此 Rectangle2D
的轮廓的几何形状,一次一段。1 |
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Rectangle2D
的哈希码。
Object
中的 hashCode
Rectangle2D
对象的哈希码。Object.equals(java.lang.Object)
,
Hashtable
1 |
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Object
是否与此 Rectangle2D
相等。如果指定的 Object
是 Rectangle2D
的实例并且位置和大小与此 Rectangle2D
相同,则其与此 Rectangle2D
相等。
Object
中的 equals
obj
- 要与此 Rectangle2D
进行比较的 Object
。
obj
是 Rectangle2D
的实例并且与 Rectangle2D
具有相同值,则返回 true
;否则返回 false
。Object.hashCode()
,
Hashtable
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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
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