Mathématiques JavaScript
Le but de l'objet Math (arithmétique) est d'effectuer des tâches arithmétiques courantes.
Exemple en ligne
round()
Comment utiliser round().
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p id="demo">单击按钮舍入与“2.5”最接近的整数</p> <button onclick="myFunction()">点我</button> <script> function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.5); } </script> </body> </html>
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random()
Comment utiliser random() pour renvoyer un nombre aléatoire entre 0 et 1.
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p id="demo">点击按钮显示一个随机数</p> <button onclick="myFunction()">点我</button> <script> function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random(); } </script> </body> </html>
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max()
Comment utiliser max() pour renvoyer le plus grand des deux nombres donnés. (Avant ECMASCript v3, cette méthode n'avait que deux paramètres.)
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p id="demo">单击按钮返回5到10之间的最大值。</p> <button onclick="myFunction()">点我</button> <script> function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.max(5,10); } </script> </body> </html>
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min()
Comment utiliser min() pour renvoyer le plus petit des deux nombres donnés. (Avant ECMASCript v3, cette méthode n'avait que deux paramètres.)
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> </head> <body> <p id="demo">单击按钮返回5到10之间最小的值。</p> <button onclick="myFunction()">点我</button> <script> function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML=Math.min(5,10); } </script> </body> </html>
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Manuel de référence complet des objets mathématiques
Nous fournissons un manuel de référence pour les objets mathématiques JavaScript, qui comprend toutes les propriétés disponibles pour l'arithmétique. objets et méthodes.
Le manuel contient des descriptions détaillées et des exemples associés de chaque propriété et méthode.
Objet Math
La fonction de l'objet Math (arithmétique) est d'effectuer des tâches arithmétiques courantes.
L'objet Math fournit une variété de types et de fonctions de valeurs arithmétiques. Il n'est pas nécessaire de définir cet objet avant de l'utiliser.
Syntaxe d'utilisation des propriétés/méthodes mathématiques :
var y=Math.sqrt(16); 🎜>
Remarque : L'objet Math n'a pas besoin d'être défini avant d'utiliser cet objet.
Valeur arithmétiqueJavaScript fournit 8 valeurs arithmétiques accessibles par l'objet Math : Vous pouvez vous référer à l'utilisation suivante des constantes Javascript :
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
Méthodes arithmétiquesEn plus des valeurs arithmétiques accessibles par l'objet Math, il existe plusieurs fonctions (méthodes ) qui peut être utilisé. L'exemple suivant utilise la méthode round de l'objet Math pour arrondir un nombre.
L'exemple suivant utilise la méthode random() de l'objet Math pour renvoyer un nombre aléatoire compris entre 0 et 1 :
La sortie du code ci-dessus est :
L'exemple suivant utilise le floor() de l'objet Math method et random() pour renvoyer un nombre aléatoire entre 0 et 11 :
La sortie du code ci-dessus est :